У корабля слишком высокая маневренность. После улучшения корпуса начинаются проблемы с чрезмерной маневренностью. Слишком высокий обзор вызывает падение кадров в глобальных битвах. Зачем в нем дроны? Бесполезно для такого класса. Низкая скорость.
"Слишком высокий обзор вызывает падение кадров в глобальных битвах." - не понимаю о чём Вы. "Зачем в нем дроны? Бесполезно для такого класса." - полезно, если иметь мод на дроны, по типу моих боевых МК2. "Низкая скорость." - вот как раз скорость у него вполне нормальная, компенсируется манёвренностью и просто огромным количеством вооружения, я уж молчу про щиты и корпус.
Когда в секторе много кораблей, то фпс проседает. у простых кораблей такое не наблюдается. С скоростью вопрос закрывается. По привычке поставил сплитские боевые. Но оказалось, что нужно ставить аргонские круизные. Как показывает мод VRO, маневренность не компенсирует скорость. там у кораблей М класса маневренность как у транспортов, и даже хуже, и это все равно позволяет отстреливать истребители пачками.
Когда используешь магнит, то грузы не поднимаются. Болтаются где то в центре корабля, при отключении, разлетаются.
1. I don't know if that's a bug, but NPC Pilot never walks away from the cockpit when taking over the controls and similarly when Getting Up, Pilot just instantly appears sitting in the seat. Quite disconcerting. :)
2. When exiting the ship player often just drops to the floor. There seems to be missing mesh or lack of weld between edges in the model so game treats it as an empty space and player drops down before even entering stairs.
Yes, I had to replace the physical model with a similar one, because the author of the model (I did not make it - link to the original in the description) is not compatible with the new version of the game. In the cabin you can either run or jump over the junction of the ladder with the ship.
the turrets we can see in the screenshots are nowhere to find do we need an additional mod for them ? turrets in version 1.5 ( the custom turrets ) are inaktive . and do do any kind of dmg. they have as stats 0 ..... 0 range 0 hull dmg 0 shield dmg 0 nothing
in version 1.3 the xs turrets are shooting like maniacs.. but also do no dmg after all.. fired 30 mins on an S ship with this turrets to kill something ....
else the mod is nice, just the main weapons needs the high power tag and not the minig tag
18 comments
Слишком высокий обзор вызывает падение кадров в глобальных битвах.
Зачем в нем дроны? Бесполезно для такого класса.
Низкая скорость.
"Зачем в нем дроны? Бесполезно для такого класса." - полезно, если иметь мод на дроны, по типу моих боевых МК2.
"Низкая скорость." - вот как раз скорость у него вполне нормальная, компенсируется манёвренностью и просто огромным количеством вооружения, я уж молчу про щиты и корпус.
С скоростью вопрос закрывается. По привычке поставил сплитские боевые. Но оказалось, что нужно ставить аргонские круизные. Как показывает мод VRO, маневренность не компенсирует скорость. там у кораблей М класса маневренность как у транспортов, и даже хуже, и это все равно позволяет отстреливать истребители пачками.
Когда используешь магнит, то грузы не поднимаются. Болтаются где то в центре корабля, при отключении, разлетаются.
Love the ship however I discovered 2 issues:
1. I don't know if that's a bug, but NPC Pilot never walks away from the cockpit when taking over the controls and similarly when Getting Up, Pilot just instantly appears sitting in the seat. Quite disconcerting. :)
2. When exiting the ship player often just drops to the floor. There seems to be missing mesh or lack of weld between edges in the model so game treats it as an empty space and player drops down before even entering stairs.
In the cabin you can either run or jump over the junction of the ladder with the ship.
On ship station.
If you haven't - pls send me screenshot.
turrets in version 1.5 ( the custom turrets ) are inaktive . and do do any kind of dmg. they have as stats 0 .....
0 range
0 hull dmg
0 shield dmg
0 nothing
in version 1.3 the xs turrets are shooting like maniacs.. but also do no dmg after all.. fired 30 mins on an S ship with this turrets to kill something ....
else the mod is nice, just the main weapons needs the high power tag and not the minig tag
Fix it and thank you for your feedback.
EDIT: cant even find it in custom game