File information

Last updated

Original upload

Created by

crthdr and Arkwulf

Uploaded by

Arkwulf

Virus scan

Safe to use

16 comments

  1. AikiDemon
    AikiDemon
    • member
    • 0 kudos
    протестированно при единственном установленном моде:

    при израсходовании, масло остается в инвентаре с количеством 0. при этом, создать еще один флакон масла (при наличии всех расходников) невозможно, пока не уничтожишь (выбросишь) пустой флакон масла.
    одного флакона хватает только на одно нанесение, это 20 ударов, автоматическое нанесение масла в этом случае не работает.

    было б неплохо, если б можно было создать больше одного флакона, либо флакон хватало на несколько нанесений.
    1. Arkwulf
      Arkwulf
      • supporter
      • 69 kudos
      Приветствую, AikiDemon.

      Скриншоты слотов быстрого доступа и инвентаря. Для того чтобы восстановить любое масло любого качества, нужно помедитировать, и если в инвентаре есть необходимые ингредиенты (алкоголь нужного качества) то все ваши запасы восстановятся. Восстановятся не только масла, но и бомбы, эликсиры, отвары, потому что это ванильная механика игры. Восстановление масел абсолютно такое же, как и у бомб, эликсиров, отваров. В инвентаре и в слотах быстрого доступа, когда у вас заканчиваются бомбы, эликсиры, отвары, будет отображаться 0 (ноль) предупреждая о том, что предметы закончились.

      Счётчик "ударов" зависит от качества масла: обычные = 20, улучшенные = 40 и отличные = 60. Чтобы масла никогда не стирались с клинка, используйте навык "Закрепитель" в ветке Алхимия. Но с этим модом, даже с использованием навыка "Закрепитель" всё равно придётся рано или поздно медитировать, чтобы восстановить флаконы с маслами. Без навыка "Закрепитель" медитировать, чтобы восстановить флаконы с маслами для использования, придётся гораздо чаще. Особенно на ранних этапах игры. Впрочем, так же, как и с бомбами и эликсирами. Добавит немного иммерсивности и вовлечения в процесс вместо бесконечного запаса масла, как это есть в оригинале.

      С улучшением масел количество флаконов увеличится. 1 - обычные, 2 - улучшенные, 3 - отличные. Алхимическая лаборатория в Корво Бьянко: увеличивает заряд эликсиров, бомб и масел на 1. Снаряжение Школы Мантикоры: увеличивает заряды у всех алхимических предметов на 1. В итоге возможное количество может достигнуть пяти флаконов.
  2. raber1974
    raber1974
    • member
    • 1 kudos
    Is it possible to add quantity to oil shortcuts in radial menu? 
    1. Arkwulf
      Arkwulf
      • supporter
      • 69 kudos
      Hi, raber1974.

      I'll try to do that, but no promises.
    2. Arkwulf
      Arkwulf
      • supporter
      • 69 kudos
      I recommend using Alternative Radial Menu - ARM.  

      Thanks to Akatoshka7. He corrected the script "hudModuleRadialMenu.ws" in Alternative Radial Menu - ARM.

      Please look at the screenshot for the detail. Oils now display their charge count in the radial menu.

      Link to download with fix <<Alternative Radial Menu.zip>>
      Link to download with fix <<Alternative Radial Menu for Complete Animations.zip>>

      Extract archive content to "Mods" folder and replace original script in Alternative Radial Menu - ARM.
    3. Zankom
      Zankom
      • member
      • 0 kudos
      Thanks
    4. Zankom
      Zankom
      • member
      • 0 kudos
      whoops posted twice
  3. 01DarkLord04
    01DarkLord04
    • member
    • 24 kudos
    Oils are running out
    1. Arkwulf
      Arkwulf
      • supporter
      • 69 kudos
      Hi, 01DarkLord04

      Yes, i'm dumb, Oils - plural. Thank you.
    2. 01DarkLord04
      01DarkLord04
      • member
      • 24 kudos
      Бывает)
    3. 01DarkLord04
      01DarkLord04
      • member
      • 24 kudos
      Кстати, есть предложение поправить строку бафа алхимического стола из КиВ. Сейчас (как и в оригинале) там "Запас бомб и эликсиров увеличен на 1" (ну или вроде того). Т.к. этот с этим модом масла также имеют заряды, то имеет смысл строку отредактировать. Я бы и сам сделал, несложно, но хоть убейте не помню id/название нужной строки
    4. Arkwulf
      Arkwulf
      • supporter
      • 69 kudos
      Приветствую 01DarkLord04.

      Отличное предложение. Благодарю Вас за превосходную идею. 
    5. 01DarkLord04
      01DarkLord04
      • member
      • 24 kudos
      Оперативно, спасибо)

      Ещё, кстати, вот про эту вспомнил:
      Spoiler:  
      Show
    6. Arkwulf
      Arkwulf
      • supporter
      • 69 kudos
      Да не за что. Добавил 2-ую строку с изменениями.

      P.S. Мод обновлён. Строки добавлены в версию 0.0.3. Спасибо за внимание и удачи на Пути!
  4. ElementaryLewis
    ElementaryLewis
    • premium
    • 644 kudos
    So if we put oil on the sword, we still get the vanilla charge, like 60 by default and up to "Infinite" when we use the skill Fixative
    1. Arkwulf
      Arkwulf
      • supporter
      • 69 kudos
      Hi, ElementaryLewis.

      Yes, that is right. Mod does not change vanilla oils charges 20/40/60 (attacks with a swords) and does not change skill "Fixative". If you use this skill, blade oils do not wear off, like in a vanilla, but number charges on bottles with oil is not infinite. Sooner or later the number of charges on the oil bottles will run out and you need meditation to refill oils, same as potions/decoctions/bombs. Mod added only number of charges at the bottles with oils after crafting and refill after meditation, same as potions/decoctions/bombs.

      P.S. Maybe I should add a version with: Basic oil = 1 charge per refill, enhanced = 2 charges per refill, superior = 3 charges per refil. In order to balance out the "Fixative" skill.