протестированно при единственном установленном моде:
при израсходовании, масло остается в инвентаре с количеством 0. при этом, создать еще один флакон масла (при наличии всех расходников) невозможно, пока не уничтожишь (выбросишь) пустой флакон масла. одного флакона хватает только на одно нанесение, это 20 ударов, автоматическое нанесение масла в этом случае не работает.
было б неплохо, если б можно было создать больше одного флакона, либо флакон хватало на несколько нанесений.
Скриншоты слотов быстрого доступа и инвентаря. Для того чтобы восстановить любое масло любого качества, нужно помедитировать, и если в инвентаре есть необходимые ингредиенты (алкоголь нужного качества) то все ваши запасы восстановятся. Восстановятся не только масла, но и бомбы, эликсиры, отвары, потому что это ванильная механика игры. Восстановление масел абсолютно такое же, как и у бомб, эликсиров, отваров. В инвентаре и в слотах быстрого доступа, когда у вас заканчиваются бомбы, эликсиры, отвары, будет отображаться 0 (ноль) предупреждая о том, что предметы закончились.
Счётчик "ударов" зависит от качества масла: обычные = 20, улучшенные = 40 и отличные = 60. Чтобы масла никогда не стирались с клинка, используйте навык "Закрепитель" в ветке Алхимия. Но с этим модом, даже с использованием навыка "Закрепитель" всё равно придётся рано или поздно медитировать, чтобы восстановить флаконы с маслами. Без навыка "Закрепитель" медитировать, чтобы восстановить флаконы с маслами для использования, придётся гораздо чаще. Особенно на ранних этапах игры. Впрочем, так же, как и с бомбами и эликсирами. Добавит немного иммерсивности и вовлечения в процесс вместо бесконечного запаса масла, как это есть в оригинале.
С улучшением масел количество флаконов увеличится. 1 - обычные, 2 - улучшенные, 3 - отличные. Алхимическая лаборатория в Корво Бьянко: увеличивает заряд эликсиров, бомб и масел на 1. Снаряжение Школы Мантикоры: увеличивает заряды у всех алхимических предметов на 1. В итоге возможное количество может достигнуть пяти флаконов.
Кстати, есть предложение поправить строку бафа алхимического стола из КиВ. Сейчас (как и в оригинале) там "Запас бомб и эликсиров увеличен на 1" (ну или вроде того). Т.к. этот с этим модом масла также имеют заряды, то имеет смысл строку отредактировать. Я бы и сам сделал, несложно, но хоть убейте не помню id/название нужной строки
Yes, that is right. Mod does not change vanilla oils charges 20/40/60 (attacks with a swords) and does not change skill "Fixative". If you use this skill, blade oils do not wear off, like in a vanilla, but number charges on bottles with oil is not infinite. Sooner or later the number of charges on the oil bottles will run out and you need meditation to refill oils, same as potions/decoctions/bombs. Mod added only number of charges at the bottles with oils after crafting and refill after meditation, same as potions/decoctions/bombs.
P.S. Maybe I should add a version with: Basic oil = 1 charge per refill, enhanced = 2 charges per refill, superior = 3 charges per refil. In order to balance out the "Fixative" skill.
16 comments
при израсходовании, масло остается в инвентаре с количеством 0. при этом, создать еще один флакон масла (при наличии всех расходников) невозможно, пока не уничтожишь (выбросишь) пустой флакон масла.
одного флакона хватает только на одно нанесение, это 20 ударов, автоматическое нанесение масла в этом случае не работает.
было б неплохо, если б можно было создать больше одного флакона, либо флакон хватало на несколько нанесений.
Скриншоты слотов быстрого доступа и инвентаря. Для того чтобы восстановить любое масло любого качества, нужно помедитировать, и если в инвентаре есть необходимые ингредиенты (алкоголь нужного качества) то все ваши запасы восстановятся. Восстановятся не только масла, но и бомбы, эликсиры, отвары, потому что это ванильная механика игры. Восстановление масел абсолютно такое же, как и у бомб, эликсиров, отваров. В инвентаре и в слотах быстрого доступа, когда у вас заканчиваются бомбы, эликсиры, отвары, будет отображаться 0 (ноль) предупреждая о том, что предметы закончились.
Счётчик "ударов" зависит от качества масла: обычные = 20, улучшенные = 40 и отличные = 60. Чтобы масла никогда не стирались с клинка, используйте навык "Закрепитель" в ветке Алхимия. Но с этим модом, даже с использованием навыка "Закрепитель" всё равно придётся рано или поздно медитировать, чтобы восстановить флаконы с маслами. Без навыка "Закрепитель" медитировать, чтобы восстановить флаконы с маслами для использования, придётся гораздо чаще. Особенно на ранних этапах игры. Впрочем, так же, как и с бомбами и эликсирами. Добавит немного иммерсивности и вовлечения в процесс вместо бесконечного запаса масла, как это есть в оригинале.
С улучшением масел количество флаконов увеличится. 1 - обычные, 2 - улучшенные, 3 - отличные. Алхимическая лаборатория в Корво Бьянко: увеличивает заряд эликсиров, бомб и масел на 1. Снаряжение Школы Мантикоры: увеличивает заряды у всех алхимических предметов на 1. В итоге возможное количество может достигнуть пяти флаконов.
I'll try to do that, but no promises.
Thanks to Akatoshka7. He corrected the script "hudModuleRadialMenu.ws" in Alternative Radial Menu - ARM.
Please look at the screenshot for the detail. Oils now display their charge count in the radial menu.
Link to download with fix <<Alternative Radial Menu.zip>>
Link to download with fix <<Alternative Radial Menu for Complete Animations.zip>>
Extract archive content to "Mods" folder and replace original script in Alternative Radial Menu - ARM.
Yes, i'm dumb, Oils - plural. Thank you.
Отличное предложение. Благодарю Вас за превосходную идею.
Ещё, кстати, вот про эту вспомнил:
P.S. Мод обновлён. Строки добавлены в версию 0.0.3. Спасибо за внимание и удачи на Пути!
Yes, that is right. Mod does not change vanilla oils charges 20/40/60 (attacks with a swords) and does not change skill "Fixative". If you use this skill, blade oils do not wear off, like in a vanilla, but number charges on bottles with oil is not infinite. Sooner or later the number of charges on the oil bottles will run out and you need meditation to refill oils, same as potions/decoctions/bombs. Mod added only number of charges at the bottles with oils after crafting and refill after meditation, same as potions/decoctions/bombs.
P.S. Maybe I should add a version with: Basic oil = 1 charge per refill, enhanced = 2 charges per refill, superior = 3 charges per refil. In order to balance out the "Fixative" skill.