0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Akatoshka7

Uploaded by

Akatoshka7

Virus scan

Safe to use

About this mod

Fixes the chance of critical effects triggering for swords in version 1.32 of the game.
------
Исправляет шанс срабатывания критических эффетов для мечей в верисии игры 1.32.

Permissions and credits
Description in English:
In version 1.32 of the game there is a little-known (as far as I understand) bug: if a sword already has a chance of adding a negative effect to the enemy (bleeding, poisoning, burning, freezing, confusion, staggering), runes with the same effect do not actually increase the chance of its triggering. In BiA NG this bug was fixed, however, since I am never going to switch to it and I know that there are enough people doing the same for one reason or another, I made my own fix for this problem (which has nothing to do with BiA NG). I hope this is useful to someone.

Installation:
Place the "modFixChanceOfEffectsOnSwords" folder in the "Mods" folder. Use 'Witcher Script Merger' to resolve conflicts.
________________________

Описание на русском:
В игре версии 1.32 существует малоизвестный (насколько я понимаю) баг: если на мече уже есть шанс добавления негативного эффекта на противника (кровотечение, отравление, горение, заморозка, оглушение, пошатывание), руны с таким же эффектом в действительности не увеличивают шанс его срабатывания.  В BiA NG данный баг был исправлен, однако, поскольку я никогда не собираюсь на него переходить и знаю, что есть достаточно людей, по тем или иным причинам поступающим так же, сделал свой собственный фикс для этой проблемы (не имеющий никакого отношения к BiA NG). Надеюсь, это кому-то пригодится.

Установка:
Поместить папку modFixChanceOfEffectsOnSwords в папку Mods. При необходимости использовать "Witcher Script Merger" для разрешения конфликтов.