File information

Last updated

Original upload

Created by

Wolfmark and clickNINE

Uploaded by

clickNINE

Virus scan

Safe to use

18 comments

  1. raickzDelacroix
    raickzDelacroix
    • premium
    • 19 kudos
    Hello, I have Vladimir UI, and with that mod, when I open a book or paper (including Action and Dialog logs), they open with a light paper texture, unlike vanilla that its dark. So, some white texts of dialog log, became a bit unreadable, because of the contrast. Is there a way to make them black?

    Thanks, and this mod is amazing!
  2. GG543364
    GG543364
    • member
    • 2 kudos
    PLZ Update 
  3. mirellanmal
    mirellanmal
    • member
    • 9 kudos
    EDIT: I think this line is from the Steam version. It shouldn't be there if you are using GOG GOTY edition or Community Patch - Base. Pick A for this piece of conflict. I think this line is from an old version of the vanilla script. Is it intended?



    And also, you missed adding a sign comment on line 834.
    1. mirellanmal
      mirellanmal
      • member
      • 9 kudos
      public, right?

  4. Akatoshka7
    Akatoshka7
    • member
    • 70 kudos
    Не знаю, "в эфире" ли вы, но всё же напишу. Есть одна раздражающая делаль - при открытии лога на паузу ставится игра, но не звук - и, к примеру, в катсцене звук реплики продолжает воспроизводится до конца этого куска сцены, а когда выходишь из лога - проигрывается сам кусок, но без голоса. Я пытался это исправить, добавив при открытии лога "theSound.SoundEvent("system_pause");" по аналогии с паузой из "Дружественного НУДа", но теперь звуки игры НЕ воспроизводятся после закрытия меню, и я не могу понять, куда нужно добавить строчку, запускающую звук - в скриптах мода, кажется, есть только функция открытия, но не закрытия меню.
  5. mirellanmal
    mirellanmal
    • member
    • 9 kudos
    This is great with my ADHD.
  6. lodgesofbitches
    lodgesofbitches
    • member
    • 0 kudos
    Endorsed. Great mod and very helpful with my language learning! I wonder if there's a button/setting to clear the dialogue log in-game? I take screenshots of my logs to capture the text, and sometimes I can lose track of each cutscene's text if the log is too long. I totally understand if you don't have a solution for that, though.
  7. Akatoshka7
    Akatoshka7
    • member
    • 70 kudos
    Снова привет! Обнаружил один досадный недочёт. Правда, дело не в моде, а в самой игре. Реплики неписей не записываются в журнал, если они (неписи) в момент начала реплики находятся за пределами видимости камеры, так как субтитры в этом случае не инициализируются. Вот бы сделать так, чтобы инициализировались! Тогда не придётся ловить неписей камерой, чтобы прочитать, чего они там на заднем фоне говорят...
    1. clickNINE
      clickNINE
      • member
      • 5 kudos
      Да, я тоже заметил это, позже ещё раз гляну, может как-нибудь получится это исправить
  8. Akatoshka7
    Akatoshka7
    • member
    • 70 kudos
    After merging, writes the following: Error [mod0000_mergedfiles]game\gui\hud\hud.ws(1157): Could not find function 'InConsoleOnlyChanger'
    I say right away - all the scripts of the mod are in place, and I even saw this function there.
    1. LiloLila
      LiloLila
      • member
      • 20 kudos
      if script merger had no problem it made a mistake. remerge the files related to this mod but manually.
      If you had to manually merge this mod try it again.
    2. clickNINE
      clickNINE
      • member
      • 5 kudos
      1 solution: Try give "Dialog Log" priority over the "Action Log", to do this, rename "modZDialogLog" on "modDialogLog". The main thing is that you must make the "Dialog Log" higher than the "Action Log" in the "mods" folder if you sort by name.

      2 solution: First backup "modZActionLog", next go in "modZDialogLog\content\scripts" copy "wmkActionLog.ws", and paste in "modZActionLog\content\scripts", confirm file replacement.
    3. Akatoshka7
      Akatoshka7
      • member
      • 70 kudos
      У мода есть русский перевод, поэтому посмею предположить, что с вами можно говорить на этом языке. Итак, простите, это - моя вина. Обычно я перед установкой мода смотрю в архиве, какие там есть скрипты. Увидел два оригинальных и два локальных. Поэтому объединил только оригинальные, а то, что объединить нужно ещё и один локальный скрипт, не заметил, так как недокрутил список до конца, будучи уверенным, что там ничего нет. *виновато улыбаюсь* Извините за беспокойство. Мод лично для меня просто офигеный! А то у меня есть дурацкая привычка перезагружать сохранение, если я упустил хоть одно слово в диалоге...
    4. clickNINE
      clickNINE
      • member
      • 5 kudos
      Да, верно, я говорю на русском) Ничего страшного, рад был помочь. Я тоже такой же, не могу упустить ни одного слова в диалогах, и да, именно по этой же причине решил, использую функционал главной модификации "Action Log" создать эту.
    5. Akatoshka7
      Akatoshka7
      • member
      • 70 kudos
      Благодарю тебя, брат по разуму!
    6. LiloLila
      LiloLila
      • member
      • 20 kudos
      if it comes to the loading order, you CAN manage all mods (1650 for example in my case) without a priority file by simply renaming the mods, true. but if you use the mods.settings priority file you have to check this too.
  9. DennisDennisDennis
    DennisDennisDennis
    • member
    • 2 kudos
    cool idea! :)
    1. clickNINE
      clickNINE
      • member
      • 5 kudos
      Thanks!)