
Witcher 3 - Enhanced Edition - Traduction FR
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Version5.01
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j'ai la version GOTy EE (version 1.32) du jeu, estce que si je met ce mod, ça change quelque chose ?
Merci pour l'ancienne traduction, petite question, comptes-tu la mettre à jour pour la version 5.0 ?
J'aurais une question à propos des options du mod que l'on peut modifier IG, tu laisses les options par défault ou tu changes quelques options ?
Immersive Cam->Exploration: Caméra d'intérieure identique à celle d'extérieur "Non" (résout les soucis de caméra dans les espaces étroits)
Friendly HUD: Fais apparaître l'ATH en dégainant l'épée, ne fais pas afficher la barre de vitalité en cas de changement de vigueur. Si tu joues à la manette, fais apparaître les buffs par défaut plutôt que les raccourcis de potions dans le menu d'objets rapide.
Gameplay ->Commandes: Si tu joues à la manette, actives le verrouillage automatique, c'est primordial !
Gameplay-> Animations: Désactives l'animation pour manger (pas celle pour boire) et pour ramasser du butin, c'est immersif mais mal mis en place et ça casse le rythme du jeu
Inventaire-> Poids transportable initial: 75 est péniblement bas, je conseillerais plutôt 105 pour se mettre à l'aise. Désactives le poids donné aux objets de quête et à l'argent, et autorises l'accès à l'inventaire en combat.
Modificateurs de vitalité: Je règle le taux de vitalité de Geralt à 1.10 pour qu'il survive un peu plus longtemps
Options de Lazarus (que je te conseille vivement d'installer si ce n'est pas déjà fait)
Besoins primaires: Tous désactivés
Besoins primaires->Animations: Pas d'animation pour l'établi, règles la vitesse d'animation de la meule à 1.25
Lazarus divers: Esquive épuisante "Oui" Cheval inarrêtable "Non" Sens de sorceleur basculable "Non"
Ablette dégourdi: Stationnement "après 5 minutes" Distance de suivi éloigné "800"
Épées sur Ablette: Preset BA Tueur Monstres, Animation activée "Oui"
Épées et méditation: Désactiver le mod
J'ai une liste de mod qui ne veut pas fonctionner en terme de scripts avec W3EE ...
Où puis-je me tourner pour trouver de l'aide ?
Merci
Malgré cela, le jeu ne parviendra peut-être pas à compiler les scripts au lancement et ne pourra pas se lancer, je ne connais alors qu'un seul remède: isoler les fichiers scripts qui empêchent la compilation et les supprimer.
Je ne peux pas t'aider davantage, je ne conseille en aucun cas d'installer des mods qui rentrent en conflit avec W3EE mais plutôt qui le complètent:
- Gwent Improvements
- Immersive Lightning
- Nitpickers+Besserwisser
- HD Reworked Project
Ca faisait un moment que je pensais m'y remettre, la série m'a boosté et la cerise sur le gâteau avec W3EE + trad FR, juste bravo ^^