
Ban Sneaky Tactics - French Translation
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Version1.2.0
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About this mod
Traduction française du mod Ban Sneaky Tactics
Il n'est plus possible d'attaquer unilatéralement un ennemi sans défense ou de récupérer unilatéralement des points de vie en se retirant temporairement du combat.
Ajoutez de la tension à vos combats en interdisant les tactiques sournoises.
- Requirements
- Permissions and credits
- Donations
La traduction est compatible pour la version 1.32 et 4.04 du mod.
Description du mod en français :
Objectif du Mod
La plupart des ennemis dans The Witcher 3 ont un territoire défini, et lorsque Geralt quitte ce territoire, l'ennemi reste immobile et sans défense à la limite du territoire.
De même, lorsque Geralt se trouve dans une zone sûre, comme sur un toit, les ennemis ne peuvent rien faire.
De plus, il n'est pas trop difficile de combattre sans être détecté par l'ennemi en attaquant à distance.
Dans ces situations, Geralt pourra attaquer l'ennemi unilatéralement.
De plus, vous pouvez récupérer unilatéralement votre santé en vous retirant temporairement du combat.
Afin d'empêcher l'utilisation de ces tactiques lâches, ce mod a apporté les modifications suivantes au jeu.
Liste des fonctionnalités du mod
Lorsque vous quittez le territoire de l'ennemi ou entrez dans une zone sûre (zone où les ennemis ne peuvent pas entrer), le nom de l'ennemi devient vert.
Le combat se termine lorsque le nom de l'ennemi reste vert pendant un certain temps.
Si l'ennemi lui-même quitte le territoire et poursuit Geralt, le nom de l'ennemi devient beige et le combat continue.
Lorsque le combat se termine, les personnages environnants sont entièrement rétablis.
Augmentation de la distance de départ du combat de 15 à 75. Même si vous attaquez à longue distance, l'ennemi entrera en état de combat.
Exception
Ennemis non ciblés par le système de surveillance de zone
Le système de surveillance des zones territoriales et de sécurité (n° 1, 2 et 3 dans la liste des fonctions de MOD ci-dessus) ne fonctionne pas contre les ennemis énumérés ci-dessous.
Les ennemis qui nagent sous l'eau.
Les ennemis maintenus en combat par certaines quêtes. (exemple : Fiend dans la quête « Retour à la tourbière de Crookback »)
Ennemis dont le combat est interrompu par les quêtes
Les ennemis listés ci-dessous ont une récupération de santé limitée à la fin du combat. (No. 4 dans la liste des caractéristiques des mods ci-dessus)
Si votre santé restante est inférieure ou égale au pourcentage indiqué entre parenthèses, vous ne guérirez que jusqu'à concurrence de ce pourcentage.
Griffon dans la quête « La bête du verger blanc » (50%)
Loup-garou dans la quête « Sauvage dans l'âme » (33%)
Installation :
Extraire le contenu de l'archive dans votre dossier The Witcher 3 Wild Hunt/mods et accepter le remplacement si nécessaire.
Remarques :
- Si vous aimez la traduction, j'apprécierais que vous cliquiez sur les boutons Track, Endorse et Vote en haut de cette page et pour le mod que j'ai inscrit comme requirements.
- N'hésitez pas à consulter les autres mods que j'ai créés.
- Si vous avez des questions ou des commentaires, n'hésitez pas à les poster sur la page Posts. Je ne promets pas que je répondrai à toutes les questions mais j'essaierai de le faire. Cependant, d'autres personnes pourront le faire pour vous.