The Witcher
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Haldar

Uploaded by

Haldar1248

Virus scan

Safe to use

Tags for this mod

147 comments

  1. Zet1995
    Zet1995
    • member
    • 0 kudos
    ЭТО НЕ МОЕ МНЕНИЕ НО Я РАЗДЕЛЯЮ ЕГО. А также надо добавить регенерацию здоровья   для еды  и для ласточки тоже и повысит регенерацию знергий.У меня зелье кошки не работает как надо его свойство заменяеть другим Экстракт де Врие.   Итак, адресую этот комментарий создателям данного мода, начну с промывания мозгов... перейду сразу к делу. Во-первых, вы ребят СИЛЬНО обалжали с тем, что в 1 главе, когда ведьмак должен сражаться с призраками у него нет СЕРЕБРЯНОГО меча, он получает его только во 2 главе в темнице. Согласитесь, это сильно затрудняет прохождение игры в целом, если ты даже без довольно жорогостоящего масла от призраков побить этих Баргестов (псов-призраков), не говоря уже о гулях, которые, благодаря вашему моду стали невосприимчивы к железу вовсе. Во-вторых, даже если я добился того, что могу бить этих Баргестов, после выполнения первых же пируэтов Баргест падает, после чего его ужасно просто добить втыканием в него смазанного клинка, конечно, в драке с 2-3 и более такая тактика не прокатывает, так как добивание требует времени, а за это время Ведьмака можно загрызть, но я вам говорю, что буквально КАЖДЫЙ Баргест, к которому я применял всего один пируэт падал на землю... Так, в третьих, как мне кажется, вы очень зря стали переделывать ветвь талантов Ведьмака, так как для прокачки сделующего уровня мастерства любой ветви (Допустим - интеллекта с I уровня до II) требуется СЕРЕБРЯНЫЙ талант, который Ведьмак получает за всю первую главу только 1 (!) Раз, и если допустим этот самый серебряный талант был потрачен не на интеллект для получения возможности собирать травы, то прохождение 1 главы становится едва ли возможным... Так как собрать те же лепестки игольчатого мирта будет нельзя, конечно есть и торговцы, но представьте, что плюс ко всему я даже убить из чудищ кроме баргестов никого не могу, т.к ни утопцы, ни Гули не могут быть убиты без Серебряного меча... И заработать деньги, хоть какие - то, становится в вашем моде проблематичным, рассмотрим этот пример на моем опыте, я покупал смазку от призраков - стоимость 100 оренов, за ночь умудрялся убивать около 25 баргестов, снимая с них головы и продавая Абигайл - ведьме, и получал в итоге 25 оренов чистого профита... Звучит абсурдно, неправда ли. Но тем не менее это так. Считаю, что если уж вы хотите сделать ваш мод играбельным, то вам стоит его изменить, серьезно поработать над ним, и начать с выдачи Ведьмаку серебряного меча с 1 главы, либо снятия с чудовищ невосприимчивости к стали, к тому же, стоит, как я думаю, при получении нового уровня, несколько изменить количество полученных серебряных талантов (хотя бы 1 за уровень), также изменить вероятности Падения/оглушения/разоружения НПС, и это только начало... С вашим модом я отыграл только 1 главу, так её ии не закончив, мне пришлось удалять игру, так как я не нашел способа удалить ваш мод, и только после этого продолжил играть, и прошел главу. Но также, я хочу сказать вам, что плюсов в моде тоже предостаточно, увеличение дальности обзора, увеличения числа предметов в 1 стаке, а также ваша проработка пируэтов в стиле, увеличение сложности игры, усиление чудовищ, увеличение карманов для элексиров, а так же новая музыка на старте игры (Честно, я огромный поклонник рок-музыки, и тот трек на старте меня очень радует, просто безумно) - это ОГРОМНЫЕ плюсы вашего мода, и я честно очень хочу сейчас, после прохождения первой главы, получив серебряный меч, снова установить ваш мод, но очень боюсь снова увидеть море недоработок... Я прошу ваш коллектив разработчиков доработать данный мод, предварительно тщательно его протестировав на себе, за что, я уверен, огромное количество фанатов "Ведьмака" будет вам благодарна, в том числе и я. Жду вашего ответа, я действительно надеюсь, что вы исправите недостатки, на которые я указал.ответить
  2. Zet1995
    Zet1995
    • member
    • 0 kudos
    Как победить Лео 
  3. Revan1227
    Revan1227
    • member
    • 0 kudos
    This mod for english version? And how i can open dlg files?
    1. Haldar1248
      Haldar1248
      • member
      • 34 kudos
      Yes.
      Google for it, found some editor.
  4. TheRealWildKing
    TheRealWildKing
    • member
    • 0 kudos
    Hello, it's probably too late, but great job on the mod. Love that you repaired stun mechanics and restored abilities to monsters. Started playing the game heavily modded and can I get some advice with witcher building? I wanna go hybrid with some signs and swordmanship and my main concern are sword styles. Do I need to lvl up all sword styles or i can get away with maxing one style on steel and using it on monsters sensitive for that style or it will bite me later on? I'm on medium diff with FCR hard pack.
    1. Haldar1248
      Haldar1248
      • member
      • 34 kudos
      Full stat development + Igni / Yrden / some Aard + fast steel + strong silver was my build.

      Don't forget a bit of alt Igni (fireball) - will be useful sometimes.

      Key is the priority -- which talent to select _now_
    2. TheRealWildKing
      TheRealWildKing
      • member
      • 0 kudos
      That's a lot of help, thanks a lot. But I have now bigger problem, I'm in act IV and after entering first time to the cave with berengar, after a couple of hits with bruxa, my game crashes and it's always the same. Is my save fucked up or there's a way to fix it or bypass? I tried with autosave off (had always it on and there was no problems) and tried low graphic settings and it's still the same. Also did you used fast style in act I on all enemies as you don't have silver sword up until act II? Is it huge difference in terms of damage?
    3. TheRealWildKing
      TheRealWildKing
      • member
      • 0 kudos
      Nevermind, it appears that my steam cloud storage was getting max out, deleted some old saves and it's all good. But still the question about using steel fast on monsters remains.
    4. Haldar1248
      Haldar1248
      • member
      • 34 kudos
      In Act I there's not much diff between strong and fast styles. Still strong is better, fast is for armor pierce. Real armor, on humanoid enemies, not creatures' hides.
    5. TheRealWildKing
      TheRealWildKing
      • member
      • 0 kudos
      I just started with your build in mind and it's pretty good, not upgrading both style for both swords will give me some more talents to spend on something else.
  5. javelay
    javelay
    • member
    • 0 kudos
    Great mod, but I think it's better to make the following changes:
    1) Gerald have all signs after Kaer Morhen (Vesemir  taught  him).
    (and  + mod Book of All Knowledge as recomended)
    2) United Steel and Silver Sword talent trees.

    3) Intelligence  4 lvl talent Focus  increases critical effects and Quen and Yrden duration on 25%.
    4) Intelligence 5 lvl talent  EFFICIENT CAST  reduces cost of casting signs and sign special attack cast time on 10%.
    5) All Signs 5 lvl talent ADD EFFICIENCY reduces cost of casting sign and sign special attack cast time on 25%.

    6) Aard  lvl 4  EXTENDED DURATION replaced by 5 lvl talent GALE .
    7) New  Aard talent at 5 lvl instead GALE
          DIZZLE :
      Enemies hit by Aard have  effect  Attack - 20%  and take on 20% more physical damage during 10 seconds. 
      (this is necessary for the Aard to be useful against bosses)

    8) Igni 2 lvl  HARM'S  WAY replaced by 3 lvl talent INCINERATION.
    9) Igni 4 lvl talent INFERNO move to 3lvl.
    10) Igni 5lvl talent WALL OF FIRE move to 4 lvl
    11) New Igni 5 lvl talent CLEAN ENERGY:
      Damage +50%, after using De Vries' Extract Igni deals magic damage instead fire during 60 seconds.

    12) Quen  remake : on lvl 1/2/3/4/5 reduces all types damage on 5/10/15/20/25% and increases vitality regeneration on 20/40/70/110/150% .
    13) Quen 5 lvl  talent RESONANCE replaced by EARTH FRESH :
    Reduces  Special Quen attack cast time on 15%.
    Quen reduces damage taken on 8 and increases Attack on 20 and reduces  special other sign and sword attack cast time on 15%.

    14) Axii 2 lvl talent GYPNOSIS : Hex and Fear +25% ( instead Hex +25%) .
    15) Axii 3 lvl talent EXTENDED DURATION : Hex and Fear duration +25%.
    16) Axii 4 lvl talent TERROR replaced by EXTENDED DURATION 2 : Hex and Fear duration +40% ( instead Fear +25%).
    17) Axii 5lvl talent ALLY replaced by  WEAKENING OF THE SOUL : enemies hit by Axii take on 40% more magic damage for 10 seconds
    (this is necessary for the Axii to be useful against bosses).
    1. Haldar1248
      Haldar1248
      • member
      • 34 kudos
      Nice ideas but most of them can't be implemented.
  6. ivarzloglas291
    ivarzloglas291
    • member
    • 0 kudos
    ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА! Хочу поиграть в ваш мод. Вечные промахи по существам по которым нужно бить быстрым стилем. Я где-то лажаю с установкой или он действительно плохо работает? Подскажите что делать, пожалуйста!
    1. Haldar1248
      Haldar1248
      • member
      • 34 kudos
      Translate please.
    2. MaksZoll
      MaksZoll
      • member
      • 0 kudos
      Мод специфичен, если ты на первой главе, то нужно всегда использовать масла против чудовищ, так как механика этого мода, делает чудовищ, уязвимых только к СЕРЕБРЯНОМУ мечу, который можна заполучить только во второй главе.
  7. louvem999
    louvem999
    • member
    • 0 kudos
    If I put all files together in override folder without the types separation it will change something? because it is hard to see if your mod is conflicting.
    1. Haldar1248
      Haldar1248
      • member
      • 34 kudos
      No clue. You can try, just backup first.
  8. SviatoslavIvashko
    SviatoslavIvashko
    • member
    • 0 kudos
    Hello
    At the end of Act II, there is a final battle near the tower where we fought the fire spirit, the Professor and Azar Javed.
    For me, it was the most difficult fight I've ever fought and I almost gave birth.
    But still, I killed them on the 9th try. I want to know if I'm the only one who took so long to kill them, and how did you kill them.
    I was playing on hardcore Strength > 5, Dexterity > 3, Endurance > 2, Intelligence > 4, Steel Fast Style > 5. I didn't pump magic + cranfyre oil.
    P.S. I apologize for the grammar (I translated the internet)


    But the mod is soooo cool!
    1. Haldar1248
      Haldar1248
      • member
      • 34 kudos
      Yrden.
  9. MSP1987
    MSP1987
    • supporter
    • 1 kudos
    Greatings Haldar

    One question.. When I install FCR is it 100% necessary to choose hard option or can I install easy too. Work your mod with easy or will it become buggy/not working?
    1. Haldar1248
      Haldar1248
      • member
      • 34 kudos
      I think it will work with any version of FCR or even w/o it.
    2. MSP1987
      MSP1987
      • supporter
      • 1 kudos
      Thank you
    3. ElementaryLewis
      ElementaryLewis
      • premium
      • 329 kudos
      Do you know which files affect the difficulty?
      I wish to have your own FCR but in Easy pack.

      [EDIT] Found it, here the Easy Pack version (Require the full mod, obviously).
    4. Haldar1248
      Haldar1248
      • member
      • 34 kudos
      Afaik, changes in this mod will overwrite those in Easy Pack but YMMV.
  10. Yacreds
    Yacreds
    • supporter
    • 0 kudos
    Sabes como puedo hacer para que no quede en el modo menos mounstros?
    1. Haldar1248
      Haldar1248
      • member
      • 34 kudos
      Translate please.