Wartales

File information

Last updated

Original upload

Created by

Rarod

Uploaded by

Rarod

Virus scan

Safe to use

Tags for this mod

About this mod

Wartales Remastered – это масштабная переработка игры Wartales, затрагивающая почти все игровые механики. Весь игровой процесс воспринимается по-новому.

Permissions and credits
Changelogs

В Wartales Remastered следующие элементы игры были изменены:

  • параметры и характеристики всех спутников, бойцов;
  • способности всех основных (и новых) классов, животных и ползунов;
  • состав и навыки вражеских отрядов;
  • профессии, награды за задания;
  • оружие и броня, их характеристики;
  • инструменты и снаряжение, расходные материалы;

Кроме того, были восстановлены удалённые разработчиками задания, связанные с путями развития.

Мод полностью на русском языке: почти все формулировки были изменены, возвращена буква ё, имена персонажей теперь генерируются на основе кириллицы.

Далее будет много текста - если не хотите читать - листайте до разделов "Рекомендации" и "Установка".


Детали: концепция мода

Мод включает в себя огромное количество изменений, все они объединены следующими принципами:

  • каждый класс уникален и имеет свой стиль /особенность;
  • все представленные механики должны иметь ценность;
  • новый уровень и развитие персонажа дают новые способности;
  • животные и ползуны – полноценные спутники,больше вариантов компоновки отряда;
  • небоевые животные и спутники как часть отряда;
  • вариативность и выбор в игре, принятие решений должно иметь значение;
  • поддержка трёх основных ролей (танк, поддержка и нанесение урона) и способностей с контролем определённой области на поле
  • сражения;
  • полноценные новые классы и больше интересных вариантов при найме персонажей;
  • повторное прохождение должно быть интересным;


Детали: игровые механики

Основная идея мода – вывести уже существующие игровые механики на новый уровень. Все реализованные нововведения должны быть полезными и используемыми, по крайней мере, на каком-то этапе игры. В моде сделана попытка выровнять игровой баланс между персонажами, при этом создать боевую систему,основанную на комбинациях навыков/эффектов/cтатусов.

В моде отсутствуют явно очень сильные или явно бесполезные способности. Поэтому доступ к эффектам увеличения дальности перемещения сильно ограничен, а оружие само по себе не даёт прирост к характеристикам, достаточный для прохождения игры. В то же самое время мод не нацелен сделать игру более сложное – он даёт больше вариативности и опций для игры.

В целом, темп игры близок к базовой версии игры, начисление опыта и сила вражеских отрядов остались почти без изменений.



Детали: статистика

Одним из основных изменений в игре является ценность одного очка характеристик. В Wartales Remastered одно очко параметра «телосложение» соответствует 20 очкам здоровья для людей и животных; одно очко параметра «сила» или «ловкость» даёт примерно в три раза больший прирост к урону (зависит от способности). Оружие, при этом, даёт заметно меньший (по сравнению с базовой версией игры) прирост к параметрам. Данные изменения привносят вариативность в развитие персонажа, заставляя игроков продумывать свои шаги заранее, особенно на ранних этапах игры. Смена профессий для дополнительных параметров может быть очень полезной.

Все классы и их специализации в моде разделены на три группы в зависимости от используемых доспехов: тяжелая броня увеличивает «телосложение», но не даёт прирост к силе и ловкости. С другой стороны, лёгкая броня увеличивает параметры атаки, но не меняет «телосложение». Средняя броня – некий промежуточный вариант между указанными ранее. Остальные параметры распределены с некоторой вариативность в зависимости от класса/специализации. Ровно такой же подход использован в отношении животных и других неигровых персонажей.

Исключением их указанных правил являются чемпионы и уникальные враги, у каждого из них свой набор параметров и своё масштабирование. Ввиду большого количества изменений некоторые из них могут показаться слабее, чем обычно. Просьба сообщить, если кто-то будет явно не соответствовать новым характеристикам.


Детали: роли

В Wartales Remastered игровой процесс подразумевает наличие в отряде бойцов с разными ролями: защита от урона, поддержка и нанесение урона явным образом разнесены в способностях. Однако, количество способностей и их комбинаций позволяют игроку найти свой стиль/подход к игре. Кроме того, мод вводит новые типы спутников – небоевые рабочие и животные. «Работник» — это новый класс, представлен в начальной группе ремесленников – не участвует в битвах, ему нужно платить зарплату и не считается пленником. И, конечно, у него свои уникальные способности. Также его можно найти в тавернах или через меню «Объявления о найме».

Простые волки и кабаны – теперь небоевые животные, после поимки они остаются в лагере и не участвуют в последующих битвах. У них соответствующие небоевые навыки, которые могут быть очень полезными. Лошади, как и в основной игре, могут быть и боевыми, и рабочими, на втором уровне есть возможность сделать выбор. Все остальные животные, представленные в игре, - полностью боевые, с разными ролями/способностями и подходами к сражениям.


Детали: основные классы

Все основные боевые классы имею по 28 способностей, которые были стандартизированы и распределены на логические группы:
  • специализация;
  • получение очков доблести;
  • общие небоевые способности;
  • атакующие пассивные способности;
  • активные способности (по 3 на каждый класс);
  • защитные пассивные способности;
  • мореплавание;
  • общие тактические способности;
  • подвиги;

Каждый уровень открывает доступ к одному из перечисленных типов. Почти все способности могут быть улучшены в дальнейшем. Почти у всех классов есть способности, связанные с наблюдением за областью.

Среди боевых классов в моде представлены два новых: «солдат» и «наёмник». Первый ориентирован на защиту/поддержку, владеет тремя видами оружия. Второй, наоборот, ориентирован на урон по площади и может использовать только двуручное оружие.



Детали: неигровые фракции и классы


Почти все враждебные фракции были доработаны, каждая из них получила по три новых бойца – приготовитесь к неожиданностям и внимательно изучайте способности. Многие из них открываются с уровнями: на 7 и на 10 уровнях люди-враги получают доступ к способностям типа «вмешательство» или «предвкушение». А некоторые из них так не хотят умирать, что на 11 уровне изучают «неуступчивость». Кроме того, все враги используют масла на оружии с самого начала игры, а на предельной сложности – по два масла после 6 уровня. Будьте внимательны!

По одному бойцу (среди вражеских отрядов) на каждое оружие получили дополнительные способности, сопоставимые с основными классами. Идеальные цели, чтобы поймать и взять к себе на службу. Любители (или профессионалы?!) «злодеев» потирают руки… 😊

Гражданские персонажи также получили дополнительные способности, что делает их более привлекательными для использования в качестве рабочих.


Детали: животные

В Wartales Remastered животные и связанные с ними предметы были значительно переработаны и улучшены – теперь они могут считаться полноценными спутниками. В то же самое время, животные не являются просто большими по характеристикам бойцами – требуется собрать ряд способностей, предметов и стратегий, чтобы сделать их по-настоящему сильными. Многие новые способности основных классов связаны с животными.

В моде всех животных с самого начала можно… пустить на мясо и другие ресурсы. И, в целом, поимка животных более выгодна, чем их убийство на поле боя. Параметр «воля» в базовой версии игры ничего не делает для животных, и наличие 15 «воли» не спасает их от смерти. В моде это исправлено – каждое очко параметра «воля» теперь уменьшает получаемый ими урон на 1%.
К сожалению, в игре есть несколько ограничений для животных, которые не так просто обойти:

  • нет профессий – только ползуны и чумные могут заниматься ремеслом;
  • всего несколько лагерных инструментов для использования – стол планирования, костёр и две позиции на корабле доступны для них;
  • нельзя брать на арены – непонятно чем вызвано такое ограничение, но есть способ его обойти, см. дополнительные файлы и инструкцию;
  • не могут искать выход из заброшенной деревни (при этом, их можно добавлять в команду разведчиков) – теперь один из ошейников позволяет это делать, кроме того, сама способность не считается более основным действием (можно использовать вместе с атакой);
  • не могут использовать факелы – теперь некоторые животные обладают ночным зрением, и есть ошейник, работающий по аналогии с факелом;
  • не могут ловить врагов на поле боя – волки получили способность-подвиг, позволяющую захватывать бойцов даже с полным здоровьем;
  • не носят броню – несколько животным получили естественную броню, и теперь почти все ошейники увеличивают этот параметр.


Детали: задания и награды

Мод восстанавливает 4 первоначальных задания из игры – те, что ранее начинали Пути. Они полностью озвучены/переведены и доступны с самого начала игры, а их награды были изменены – новые предметы соответствуют тематике каждого задания. Наслаждайтесь!

Многие другие награды за задания также были модифицированы – отныне игрок не может собрать все предметы за одно прохождение. В Wartales Remastered выбор имеет последствия. Многие награды действительно уникальны и логически распределены по заданиям. Кроме того, почти любое оружие, которое игрок получает за выполнение задания можно улучшить. Меч паладина… моя прелесть! Гхм...

И, наконец, одно из оружий, добываемых за еженедельные задания по поимке особо выдающихся индивидуумов, было изменено на «кулачное оружие» - чтобы кулачные бойцы не чувствовали себя обделёнными, находясь в основных регионах.


Детали: другие изменения


Всё, что было перечислены выше – это были только основные моменты, которые затронул данный мод. Помимо этого, было множество правок профессий, черт, бонусов, еды, масел, названий, имён, предметов и пр. Список изменений был бы очень большим и скучным для чтения. Молодцы, если дочитали до этого момента!

Несмотря на все изменения, Wartales Remastered не исправляет:

  • Путь торговли слишком сильный по наградам, слишком лёгкий в их достижении, и почти обязательный в игре на предельном режиме;
  • Кулачный боец, в целом, очень силён, несмотря на ослабления в данном моде – несколько атак за одну способность с маслами и сломанными критическими атаками наносят слишком большой урон;
  • Множество дефектов самой игры. Их слишком много и нет доступных инструментов для их исправления;


Детали: дефекты

Для меня мод Wartales Remastered существует почти с релиза самой игры, и, в первую очередь, он появился как результат исправления ошибок базовой игры. Естественно, стоит ожидать, что и сам мод привнесёт свои дефекты. Большая часть тестов была сделана на предыдущих версиях игры на адаптивной/предельной сложности.  Пожалуйста, дайте знать, если обнаружите проблему – на Nexus для этого предусмотрен отдельный раздел «Bugs». Кооперативный режим с другими игроками не проверялся, эта часть игры не затронута модом.

В базовой версии игры есть множество дефектов, связанных с формулировками и переводом. Данный мод поддерживает только русский и английский языки. Просьба сообщить, если обнаружится ошибка или очепятка.

Известные проблемы:
  • новые предметы, освещающие пространство как факелы визуально не светятся, но позволяют видеть врагов и снимают с них связанный с темнотой эффекты – отсутствуют возможность исправить;

Детали: идеи и будущие планы


Как ранее было отмечено – есть желание сделать Путь торговли менее обязательным для прохождения. В нынешнем состоянии, другие пути гораздо слабее. Также есть идеи добавить возможность продавать лошадей на конюшнях, животных – мясным торговцам, пойманных торговцев и стражников – агентам чёрных рынков (а-ля выкуп), задания по созданию предметов. Торговые пути чёрных рынков или специальные матчи на аренах были бы тоже интересными. К сожалению, сейчас у нас нет доступных инструментов всё это реализовать.

Поэтому в ближайшем будущем планирую заниматься только правками баланса текущего варианта мода.


Рекомендации

  • Новая игра - обязательна!
  • Скрыть порядок ходов врагов – игра станет гораздо интереснее;
  • Не используйте режим «железный человек», слишком много дефектов в самой игре;
  • Используйте только наёмных спутников – можно найти персонажей с +5 «воли» и двумя положительными чертами;
  • Используйте Reshade, игра будет выглядеть значительно лучше без последствий для производительности;
  • Наслаждайтесь жизнью и игрой!

Установка

  • Убедитесь, что в игре установлен русский язык;
  • Извлеките файл ‘res1.pak’ из загруженного архива;
  • Скопируйте файл ‘res1.pak’ в папку с игрой (в Steam это …\Steam\steamapps\common\Wartales\);
  • Запустите игру – должно появится сообщение о версии мода/игры;

Если планируете использовать английский язык – предварительно удалите следующие файлы:
  • export_en.xml
  • texts_en.xml

Но имена персонажей останутся на русском языке. Полноценная версия на английском языке здесь.