Bonjour, sous la ligne : "mod_epicloot_upgradetable": "Table d'amélioration",
il manque ceci :
"mod_epicloot_upgradetableprogress": "Amélioration des fonctionnalités...", "mod_epicloot_featurelocked": "Verouillé", "mod_epicloot_featureunlock": "Dévérouillé", "mod_epicloot_featuremaxlevel": "Niveau maximal", "mod_epicloot_currentlevel": "Niveau actuel", "mod_epicloot_unlockcost": "Coût du déblocage:", "mod_epicloot_effectsperlevel": "Améliorations:", "mod_epicloot_upgrademessage": "$1 amélioration au niveau $2", "mod_epicloot_unlockmessage": "$1 amélioration au niveau $2", "mod_epicloot_bonus": "Bonus!",
"mod_epicloot_featureinfo_none": "Sélectionnez une fonctionnalité dans la liste de gauche pour afficher les options de mise à niveau.", "mod_epicloot_featureinfo_sacrifice": "Sacrifiez les objets magiques et les trophées, en les détruisant pour produire des matériaux enchanteurs.\n\nUne fois amélioré, obtenez une chance de recevoir le double des objets normalement obtenus grâce au sacrifice.", "mod_epicloot_featureinfo_convertmaterials": "Améliorez les matériaux d'enchantement vers une rareté plus élevée, convertissez les fragments en matériaux d'enchantement de rareté égale et récupérez d'autres matériaux des déchets.\n\nUne fois mis à niveau, améliorez le ratio d'objets lors de la mise à niveau des pierres runiques et d'autres matériaux de fabrication.", "mod_epicloot_featureinfo_enchant": "Dépensez des matériaux d'enchantement pour ajouter des effets magiques à un équipement non magique. Nécessite des pierres runiques.\n\nUne fois mis à niveau, obtenez une meilleure chance de lancer plus d'effets magiques sur un objet enchanté.", "mod_epicloot_featureinfo_augment": "Dépensez des matériaux d'enchantement pour relancer des effets magiques individuels sur l'équipement magique.\n\nUne fois mis à niveau, obtenez des choix supplémentaires lors de l'aggumentation et bénéficiez d'un coût réduit pour plusieurs augmentations.", "mod_epicloot_featureinfo_disenchant": "Dépensez des matériaux pour supprimer les effets magiques d'un objet, le ramenant à son état non magique.\n\nUne fois mis à niveau, obtenez une chance de récupérer des matériaux de sacrifice lors du désenchantement (non affecté par le niveau de fonctionnalité Sacrifice) et diminuez le prix du désenchantement.", "mod_epicloot_featureinfo_helheim": "Plongez le royaume de Valheim dans Helheim, rendant les créatures dangereuses mais augmentant le taux de chute des objets magiques.\n\nUne fois mis à niveau, ????????",
"mod_epicloot_featureupgrade_sacrifice": "$1% d'obtenir le double des matériaux", "mod_epicloot_featureupgrade_convertmaterials": "$2:1 pierres de rune, $1:1 autres", "mod_epicloot_featureupgrade_enchant": "+$1%/+$2% chance d'obtenir un effet supplémentaire", "mod_epicloot_featureupgrade_augment": "$1 choix, -$2% coût de d'amélioration", "mod_epicloot_featureupgrade_disenchant": "$1% bonus, -$2 jetons", "mod_epicloot_featureupgrade_helheim": "???",
"mod_epicloot_helheim": "Helheim",
je me suis permis de traduire. Sans ça l'upgrade des features ne s'affiche pas correctement
Il te manque une ligne dans ta traduction et du coup la traduction n'est pas cohérente : "mod_epicloot_featureunlocked": "Dévérouillée", "mod_epicloot_featureunlock": "Dévérouiller",
Bonjour! Merci de votre travail déjà, et ensuite, je me demandais si vous alliez mettre le mode sur R2modman? ça m'interesserais beaucoup ainsi que mes amis avec qui je joue! Merci beaucoup ♥
Bonjour, Allez vous prochainement mettre à jour votre traduction ? Depuis la dernière maj d'Epic Loot, certains messages d'erreurs apparaissent au niveau du fichier translation JSON. Merci d'avance.
salut, je ne sais pas trop comment ça fonctionne mais j'ai autorisé ceci "Give permission for users to modify my file; including releasing bug fixes or improving on the features my file adds to the game, and upload it as a separate file?"
11 comments
sous la ligne :
"mod_epicloot_upgradetable": "Table d'amélioration",
il manque ceci :
"mod_epicloot_upgradetableprogress": "Amélioration des fonctionnalités...",
"mod_epicloot_featurelocked": "Verouillé",
"mod_epicloot_featureunlock": "Dévérouillé",
"mod_epicloot_featuremaxlevel": "Niveau maximal",
"mod_epicloot_currentlevel": "Niveau actuel",
"mod_epicloot_unlockcost": "Coût du déblocage:",
"mod_epicloot_effectsperlevel": "Améliorations:",
"mod_epicloot_upgrademessage": "$1 amélioration au niveau $2",
"mod_epicloot_unlockmessage": "$1 amélioration au niveau $2",
"mod_epicloot_bonus": "Bonus!",
"mod_epicloot_featureinfo_none": "Sélectionnez une fonctionnalité dans la liste de gauche pour afficher les options de mise à niveau.",
"mod_epicloot_featureinfo_sacrifice": "Sacrifiez les objets magiques et les trophées, en les détruisant pour produire des matériaux enchanteurs.\n\nUne fois amélioré, obtenez une chance de recevoir le double des objets normalement obtenus grâce au sacrifice.",
"mod_epicloot_featureinfo_convertmaterials": "Améliorez les matériaux d'enchantement vers une rareté plus élevée, convertissez les fragments en matériaux d'enchantement de rareté égale et récupérez d'autres matériaux des déchets.\n\nUne fois mis à niveau, améliorez le ratio d'objets lors de la mise à niveau des pierres runiques et d'autres matériaux de fabrication.",
"mod_epicloot_featureinfo_enchant": "Dépensez des matériaux d'enchantement pour ajouter des effets magiques à un équipement non magique. Nécessite des pierres runiques.\n\nUne fois mis à niveau, obtenez une meilleure chance de lancer plus d'effets magiques sur un objet enchanté.",
"mod_epicloot_featureinfo_augment": "Dépensez des matériaux d'enchantement pour relancer des effets magiques individuels sur l'équipement magique.\n\nUne fois mis à niveau, obtenez des choix supplémentaires lors de l'aggumentation et bénéficiez d'un coût réduit pour plusieurs augmentations.",
"mod_epicloot_featureinfo_disenchant": "Dépensez des matériaux pour supprimer les effets magiques d'un objet, le ramenant à son état non magique.\n\nUne fois mis à niveau, obtenez une chance de récupérer des matériaux de sacrifice lors du désenchantement (non affecté par le niveau de fonctionnalité Sacrifice) et diminuez le prix du désenchantement.",
"mod_epicloot_featureinfo_helheim": "Plongez le royaume de Valheim dans Helheim, rendant les créatures dangereuses mais augmentant le taux de chute des objets magiques.\n\nUne fois mis à niveau, ????????",
"mod_epicloot_featureupgrade_sacrifice": "$1% d'obtenir le double des matériaux",
"mod_epicloot_featureupgrade_convertmaterials": "$2:1 pierres de rune, $1:1 autres",
"mod_epicloot_featureupgrade_enchant": "+$1%/+$2% chance d'obtenir un effet supplémentaire",
"mod_epicloot_featureupgrade_augment": "$1 choix, -$2% coût de d'amélioration",
"mod_epicloot_featureupgrade_disenchant": "$1% bonus, -$2 jetons",
"mod_epicloot_featureupgrade_helheim": "???",
"mod_epicloot_helheim": "Helheim",
je me suis permis de traduire. Sans ça l'upgrade des features ne s'affiche pas correctement
"mod_epicloot_featureunlocked": "Dévérouillée",
"mod_epicloot_featureunlock": "Dévérouiller",
Merci de votre travail déjà, et ensuite, je me demandais si vous alliez mettre le mode sur R2modman?
ça m'interesserais beaucoup ainsi que mes amis avec qui je joue! Merci beaucoup ♥
J'espère qu'entre temps vous avez quand même passé un bon moment sur le jeu ^^
Allez vous prochainement mettre à jour votre traduction ?
Depuis la dernière maj d'Epic Loot, certains messages d'erreurs apparaissent au niveau du fichier translation JSON.
Merci d'avance.
"Give permission for users to modify my file; including releasing bug fixes or improving on the features my file adds to the game, and upload it as a separate file?"