Привет! А ка ты переводил? Какой софт использовал? Может ссылка на туториал есть? Тоже думал позаниматься переводом, но так и не нашел способ как это делать.
У меня нет дискорда) Но за советы спасибо) Сейчас подумал и всё-таки менять не буду, т.к. "духовный" это обозначение стихии "дух". В оригинале было что-то в этом роде "Грейлинг инфузии Дух"
settings: HP increase per player in multiplayer (percentage): desc: Увеличение здоровья умноженное на каждого игрока в мультиплеере(в процентах). DMG increase per player in multiplayer (percentage): desc: Увеличение урона умноженное на каждого игрока в мультиплеере(в процентах). Minimum player count for multiplayer scaling: desc: Минимальное количество игроков используемое для множителя в мультиплеере. Maximum player count for multiplayer scaling: desc: Максимальное количество игроков используемое для множителя в мультиплеере. Player count to be added to the actual player count for multiplayer scaling (0 is disabled): desc: Добавляет определенное число к фактическому количеству игроков для множителя в мультиплеере(0 - Выключено) Multiplayer scaling per player range (0 is unlimited): desc: Радиус, в котором должны находиться другие игроки, чтобы учитываться при расчете множителя в мультиплеере(0 не ограничен). Не действует, если фиксированное количество игроков установлено не на 0.
Я там ответил выше в измененном посте) Инфузия и аффикс вроде как не переводится и поэтому я убрал вообще эти слова сделав из "грейлинг инфузии дух" - "грейлинг духовный"
18 comments
Вот парочка советов на переименование
Spirit: Духовный / Spirit: Призрачный
Insane: Безумно / Insane: Невозможно
Сейчас подумал и всё-таки менять не буду, т.к. "духовный" это обозначение стихии "дух". В оригинале было что-то в этом роде "Грейлинг инфузии Дух"
HP increase per player in multiplayer (percentage):
desc: Увеличение здоровья умноженное на каждого игрока в мультиплеере(в процентах).
DMG increase per player in multiplayer (percentage):
desc: Увеличение урона умноженное на каждого игрока в мультиплеере(в процентах).
Minimum player count for multiplayer scaling:
desc: Минимальное количество игроков используемое для множителя в мультиплеере.
Maximum player count for multiplayer scaling:
desc: Максимальное количество игроков используемое для множителя в мультиплеере.
Player count to be added to the actual player count for multiplayer scaling (0 is disabled):
desc: Добавляет определенное число к фактическому количеству игроков для множителя в мультиплеере(0 - Выключено)
Multiplayer scaling per player range (0 is unlimited):
desc: Радиус, в котором должны находиться другие игроки, чтобы учитываться при расчете множителя в мультиплеере(0 не ограничен). Не действует, если фиксированное количество игроков установлено не на 0.