UberSoldier 2

Documentation

Readme

View as plain text

****************************************************************************
**** UberSoldier2 SDK Helper ****
**** ****
**** Burut CT 2007 ****
**** ****
****************************************************************************

SDK ����� ��������� ��������� ���������:

- 3dmax - ��������� ������ 3DSMax

- Export - ���������� �������� �� 3DSMax

- Tools - SDK ��������������



��� �������� �� 3DSMax ���������� ���������� ��������� �������:

- objplug - ��� ����������� � �������� ������, ��������� � �.�

- geomout - ��� �������� ��������� ������

- lmout - ��� �������� lightmaps



� ����� \Export ����� �������� room_collision, room19 � �.�. - ��� ���������

�������� �� 3DSMax.

- worldc.exe - ��������������� �������;

- nazirat.blt - ����, ���������� �� ����������� ���������, ���������
�������.

- make_col.bat - ������� ��������;

- make_light.bat - ������� ���������, ����� ������������ �������� ��

������.

- make_lightmap.bat - ������� lightmaps

- make_link.bat - �������� �������.

- makefile - ������ �����, ������ ����� ������ ��� ������.


����� ������� �������:

1). ���������� ��������� ���������� workdir �� ����, ��� ��������� ���

�����. (����->��� ���������->��������->�������������->

���������� �����->�������) �.�. ���� ����������� F:\Games\US2, �� �

���������� workdir ����� ������� � ���������� � �������� F:\Games\US2.

(����� ��������� �� ������ �������������� ��� ���������������, �

����������� �� ���� ���������� ����� ���� ����������� ��� ������

������������ ��� ��� ���������).

2). ��������� ���� make_col.bat

3). ��������� ���� make_lightmap.bat

4). ����������� ������ ���� ����� nazirat.pwl � nazirat.pws

5). ����������� ��� 2 ����� � ����� \areas\nazirat (����������� ���

������ ���� ��������� �� pak'�).




�����...

************************************************** **************************
**** UberSoldier2 SDK Helper ****
**** ****
**** Burut CT 2007 ****
**** ****
************************************************** **************************

SDK has the following directory structure:

- 3dmax - 3DSMax source files

- Export - Export results of 3DSMax

- Tools - SDK tools



For exports from 3DSMax need to install the following plug-ins:

- Objplug - for the placement and export of physics, triggers, etc.

- Geomout - export level geometry

- Lmout - to export lightmaps



In the folder \ Export subfolders are room_collision, room19 etc. - Is the result of

exports from 3DSMax.

- Worldc.exe - directly to the collector;

- Nazirat.blt - file which is responsible for the balance of light, is generated
engine.

- Make_col.bat - collector of conflict;

- Make_light.bat - collector lighting, better use of the editor

engine.

- Make_lightmap.bat - collector lightmaps

- Make_link.bat - a final collector.

- Makefile - a list of folders, where to get the data for the assembly.


To raise the level of:

1). Set system variable workdir on the road, where he

dvizhek. (Start-> My Computer-> properties-> Advanced->

Variables Commemorative> New) Ie game set F: \ Games \ US2, then

workdir need to create a variable and set the value of F: \ Games \ US2.

(After installation, do not forget to logout or reboot in

Depending on the environment variable has been set for one

user or as a system).

2). Start make_col.bat file

3). Start make_lightmap.bat file

4). The result should be the files and nazirat.pwl nazirat.pws

5). Copy these 2 files in the folder \ areas \ nazirat (naturally she

must be extracted from pak'a).




Good luck ...