Documentation
Readme
View as plain text
****************************************************************************
**** UberSoldier2 SDK Helper ****
**** ****
**** Burut CT 2007 ****
**** ****
****************************************************************************
SDK ����� ��������� ��������� ���������:
- 3dmax - ��������� ������ 3DSMax
- Export - ���������� �������� �� 3DSMax
- Tools - SDK ��������������
��� �������� �� 3DSMax ���������� ���������� ��������� �������:
- objplug - ��� ����������� � �������� ������, ��������� � �.�
- geomout - ��� �������� ��������� ������
- lmout - ��� �������� lightmaps
� ����� \Export ����� �������� room_collision, room19 � �.�. - ��� ���������
�������� �� 3DSMax.
- worldc.exe - ��������������� �������;
- nazirat.blt - ����, ���������� �� ����������� ���������, ���������
�������.
- make_col.bat - ������� ��������;
- make_light.bat - ������� ���������, ����� ������������ �������� ��
������.
- make_lightmap.bat - ������� lightmaps
- make_link.bat - �������� �������.
- makefile - ������ �����, ������ ����� ������ ��� ������.
����� ������� �������:
1). ���������� ��������� ���������� workdir �� ����, ��� ��������� ���
�����. (����->��� ���������->��������->�������������->
���������� �����->�������) �.�. ���� ����������� F:\Games\US2, �� �
���������� workdir ����� ������� � ���������� � �������� F:\Games\US2.
(����� ��������� �� ������ �������������� ��� ���������������, �
����������� �� ���� ���������� ����� ���� ����������� ��� ������
������������ ��� ��� ���������).
2). ��������� ���� make_col.bat
3). ��������� ���� make_lightmap.bat
4). ����������� ������ ���� ����� nazirat.pwl � nazirat.pws
5). ����������� ��� 2 ����� � ����� \areas\nazirat (����������� ���
������ ���� ��������� �� pak'�).
�����...
************************************************** **************************
**** UberSoldier2 SDK Helper ****
**** ****
**** Burut CT 2007 ****
**** ****
************************************************** **************************
SDK has the following directory structure:
- 3dmax - 3DSMax source files
- Export - Export results of 3DSMax
- Tools - SDK tools
For exports from 3DSMax need to install the following plug-ins:
- Objplug - for the placement and export of physics, triggers, etc.
- Geomout - export level geometry
- Lmout - to export lightmaps
In the folder \ Export subfolders are room_collision, room19 etc. - Is the result of
exports from 3DSMax.
- Worldc.exe - directly to the collector;
- Nazirat.blt - file which is responsible for the balance of light, is generated
engine.
- Make_col.bat - collector of conflict;
- Make_light.bat - collector lighting, better use of the editor
engine.
- Make_lightmap.bat - collector lightmaps
- Make_link.bat - a final collector.
- Makefile - a list of folders, where to get the data for the assembly.
To raise the level of:
1). Set system variable workdir on the road, where he
dvizhek. (Start-> My Computer-> properties-> Advanced->
Variables Commemorative> New) Ie game set F: \ Games \ US2, then
workdir need to create a variable and set the value of F: \ Games \ US2.
(After installation, do not forget to logout or reboot in
Depending on the environment variable has been set for one
user or as a system).
2). Start make_col.bat file
3). Start make_lightmap.bat file
4). The result should be the files and nazirat.pwl nazirat.pws
5). Copy these 2 files in the folder \ areas \ nazirat (naturally she
must be extracted from pak'a).
Good luck ...