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Increase HP for all units. Compatible with your original deck

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在使用这个模组之前,你必须知道它不符合历史或现实。它是为我创造的,目的是让自己熟悉游戏,因为我不再拥有年轻时的敏捷反应能力。
它有什么作用呢?
它赋予所有单位(包括步兵小队)惊人的额外生命值,就像可以承受伤害的肉盾(坦克)一样。
这将导致什么?
你的所有部队都不会立即被摧毁。你的部队被袭击了?你会有时间拯救他们,至少你可以把他们从战场上撤出来。你的部队进攻方向不对,被敌人伏击?进攻部队将不再被摧毁,但会在您的位置被击败。
你有必要利用士气来击败敌人,通过击退被压制的对手来推进前线,并孤立崩溃的敌人以使其投降。
你可能已经注意到,部队的异常状态被放大了,M4A3E2 巨型坦克的履带被敌人打破,导致后方炮兵发射烟雾弹,让你的工程师修复它。虎式坦克的炮塔卡住了,这支部队短期内失去了火力,必须进行修复。
你需要保留一个预备队或建立两条防线。否则,AI 的攻击可能会导致你瘫倒数千英里。
宏观策略大于微观作。
值得注意的事情。
我给所有单位都带来了很多生命值,但这并不意味着它们永远不会被摧毁。
如果使用“F”键快速移动部队,独立部队很可能在受到敌人近距离反坦克武器
的攻击后立即投降,游戏不平衡且不科学。
坦克集群几乎是无敌的(也许)
补给卡车已经能够为步兵小队补给。
补给车的补给承载能力提高了 10 倍。
步兵的坦克残骸的燃烧时间和消失时间增加了一倍,建筑物的燃烧时间和持续时间增加了三倍。