Thank you...but it does not work i think I am getting 0 experience when running and fighting. Tested on new game and saved game. Did you maybe switch the meaning of fast and slow?
Lol it was honest mistake, all good. Works perfectly :) Thank you very much. (honestly a lot faster than I expected though...we might need x3 fast) lol xD :D
edit: Ignore the request for x3. For some reason I managed to get max skills in 5 minutes, but after starting a new game, it slowed down a bit so x4 is perfect. :)
Была идея для пущего хардкора сделать чтобы любые лечилки не восстанавливали здоровье моментально а постепенно, к примеру за 1-2 минуты реального времени. А бафы за использование и лечилок и энергетиков держались бы подольше, например 10-15 минут реального времени.
Была Идея чтобы перегруженный рюкзак отбирал выносливость в обычном режиме пробежки, а при сильном беге ещё сильнее. (жаль в игре не предусмотрен режим ходьбы)
Была идея чтобы любые метательные воспламеняющиеся бутылки\банки и тд. создавали большую площадь возгорания и горели на протяжении 1-1.5 минут реального времени.(на нексусе есть что-то подобное, но всё равно слабо)
That would be something that I would love, a walk toggle or button. On console or if you play on PC with a controller you can walk by gently pushing the analog stick, but keyboard and mouse players can't walk. A button for that would be lovely.
14 comments
Does it work for Heartland? all the mods here work for Heartland too ?
I am getting 0 experience when running and fighting.
Tested on new game and saved game.
Did you maybe switch the meaning of fast and slow?
x2 works smoothly though.
Works perfectly :) Thank you very much.
(honestly a lot faster than I expected though...we might need x3 fast) lol xD :D
edit: Ignore the request for x3. For some reason I managed to get max skills in 5 minutes, but after starting a new game, it slowed down a bit so x4 is perfect. :)
Была Идея чтобы перегруженный рюкзак отбирал выносливость в обычном режиме пробежки, а при сильном беге ещё сильнее.
(жаль в игре не предусмотрен режим ходьбы)
Была идея чтобы любые метательные воспламеняющиеся бутылки\банки и тд. создавали большую площадь возгорания и горели на протяжении 1-1.5 минут реального времени.(на нексусе есть что-то подобное, но всё равно слабо)