
Crew and Companion Overhaul - Deutsche Uebersetzung
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Version1.0
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About this mod
Erweitert die Funktionalität von Begleiter und Crew und fügt Quality of Life (QoL) und verbesserte Status-/Fähigkeitsstufen für anspruchsvolles Gameplay hinzu.
Deutsche Übersetzung
- Requirements
- Permissions and credits
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Crew and Companion Overhauldes Creators senterpat
Die folgenden Angaben sind eine deutsche Übersetzung der englischen Originalbeschreibung
Allgemeine Änderungen
Mehr Crewmitglieder – Erhöht die Standardanzahl der Crewmitglieder, die Schiffen zugewiesen werden kann um 5.
Bessere Schiffsführung – Ändert den Vorteil „Schiffsführung“, um 5 zusätzliche Schiffs-Crewmitglieder pro Level zu ermöglichen.
Bessere Crewstationen – Erhöht die Anzahl der an den Crewstationen zulässigen Crewmitglieder auf 5 pro Station.
Änderungen an Begleiter- und Elitecrew
Schnellzugriff auf das Inventar - Mit ausgerüsteter Waffe auf den Begleiter zielen, um direkt auf das Inventar zuzugreifen
Begleiter-Vorschau – Wenn Sie das Inventar eines Begleiters über einen Dialog oder einen Schnellzugriff anzeigen, wird sein Erscheinungsbild im Menü und nicht das der Spieler angezeigt.
Bessere Geschenke – Erweitert die Liste der Geschenke um auf höherem Level mehr/bessere Geschenke zu bekommen.
Besseres Geschenksystem – Anstatt zu wiederholen: „Ich habe etwas für dich.“ Dutzende Male, bis Sie zusammenbrechen und mit ihnen sprechen, sagt der Begleiter den Dialog einmal und fügt den Gegenstand seinem Inventar hinzu, wodurch der Geschenk-Timer neu gestartet wird.
Erweiterungs-Support – Mit einem Begleiter zu einer Erweiterung gehen. Durch den Standort erhalten sie eine neue Dialogoption, mit der Sie ihr Aussehen nach Ihren Wünschen ändern können.
Zusätzliche Fähigkeiten – Begleiter und Elite-Crew mit weniger als 4 Vorteilen haben eine Chance auf zusätzliche Vorteile.
Gestiegene Fertigkeiten – Beim Laden eines neuen Spiels werden die Fertigkeiten jedes Begleiters zufällig auf Rang 4 hochgestuft.
Fertigkeiten verbessern – Begleiter und angeworbene Crewmitglieder haben jede Woche eine Chance von 5 %, eine Fertigkeit zu verbessern.
Verbesserte Outfits – Macht die Standard-Outfits der Gefährten für den Spieler nutzbar und ermöglicht es, sie vom Begleiter zu entfernen.
Outfit-Spiegelung – Wenn der Anzug und/oder der Helm des Spielers sichtbar sind, sind dies auch die aktuellen Begleiter.
NG+-Verbesserungen – Gewährt Zugriff auf die Begleiter, die normalerweise nicht verfügbar sind, wenn die Hauptgeschichte übersprungen wird: Heller, Lin, Moara und Rafael.
Allgemeine Crew-Änderungen
Mehr potenzielle Crewmitglieder – Die Wahrscheinlichkeit, dass die Crew an jedem Ort zusätzliche rekrutierbare Crewmitglieder hervorbringt, ist höher und der Timer für das Wiedererscheinen wurde auf 2 Tage auf dem Planeten verkürzt.
Mehr Standorte – Die Crew spawnt jetzt an zusätzlichen Standorten, z. B. automatisch generierten zivilen Außenposten.
Inventarkontrolle – Über den Schnellzugriff oder die Dialogoption kann auf die Crew-Inventare zugegriffen und Rüstungen/Waffen ausgerüstet werden.
Größere Fähigkeitsvielfalt – Die Liste der potenziellen Crewmitglieder wurde erweitert, wobei höherstufige Crewmitglieder über stärkere und/oder mehr Vorteile verfügen.
Mehr Vielfalt im Erscheinungsbild – Mögliche Gesichter wurden erweitert, um einzigartigere Erscheinungsbilder zu ermöglichen.
Benannte Crew – Den Crewmitgliedern werden zufällige Namen zugewiesen. Um die Unterscheidung von der Elite-Crew im Menü zu erleichtern, haben sie nur einen Vornamen.
Mehr Fähigkeiten – Crewmitglieder verfügen jetzt über bis zu 3 zusätzliche Vorteile, die jedem Crewmitglied zufällig zugewiesen werden. Je höher das Level eines Spielers und die Anzahl der NG+s, desto größer ist die Chance auf zusätzliche Vorteile.
Weniger generische Standard-Outfits – Den Crewmitgliedern wurde ein besseres Gespür für Mode vermittelt und sie sollten nun eine größere Auswahl an Kleidungsstücken tragen.
Waffenvielfalt – Die Crew kann mit alternativen Waffen erscheinen, statt mit einer Standardpistole.
Höhere Stufen – Die Crew steigt jetzt über Stufe 5 hinaus auf. Die allgemeine Crew erreicht ungefähr 75 % der Stufe des Spielers und hat eine verbesserte Gesundheit.
Bessere KI – Die KI der Crew wurde geändert, sodass sie jetzt im Kampf hilft, insbesondere an Außenposten. Die KI ist so eingestellt, dass sie angreift, wenn der Spieler oder eine andere Crew angegriffen wird, und flieht, wenn ihre Gesundheit niedrig ist.
**Zusätzliche Vorteile**
Dies sind Vorteile, die für die Crew und Begleiter im Allgemeinen neu sind.
Es gibt jeweils mindestens eine generische Crew, die spawnen kann. Elite-Crew und Begleiter haben die Chance, je nach Standard-Auslastung eine oder mehrere dieser Fertigkeiten zu erwerben.
Rüstungsdurchdringung – Angriffe ignorieren 15 % der gegnerischen Rüstung pro Rang.
Automatisierte Waffen – Automatisierte Schiffswaffen verursachen 5 % mehr Schaden und reduzieren alle Zielmoduskosten um 5 % pro Rang.
Handel – Verbessert das Kaufen und Verkaufen um 3 % pro Rang.
Verkrüppeln – Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Feind in den Ausblutungszustand übergeht, um 10 % und erhöht den Schaden gegen Feinde im Ausbluten um 25 % pro Rang.
Duell – Erhöht den Nahkampfschaden pro Rang um 25 % und verringert den erlittenen Schaden um 10 %.
Motorsysteme – Erhöht den Treibstoff des Schiffsboosts um 5 % und die Wiederaufladerate des Schiffsboosts um 10 % pro Rang.
Gymnastik – Reduziert den Fallschaden um 10 % pro Rang und erhöht außerdem die Sprunghöhe und -geschwindigkeit um 10 % pro Rang.
Schwere Waffen – Schwere Waffen verursachen +10 % Schaden pro Rang.
Handlungsunfähigkeit – EM-Waffen verursachen 5 % mehr Schaden pro Rang.
Schnelles Nachladen – Begleiter laden pro Rang 25 % schneller nach.
Verjüngung – Begleiter stellt im Kampf oder außerhalb des Kampfes 0,5 Leben pro Sekunde und Rang wieder her.
Forschungsmethoden – Erhöht die Produktion aller Außenposten um 2 % pro Rang.
Scannen – Erhöht die Scanreichweite des Planeten um 4 Lichtjahre pro Rang.
Schiffskommando – Funktioniert genauso wie der Führungsvorteil.
Spezialprojekte – Erhöht die Produktion exotischer und einzigartiger Ressourcen um 10 % pro Rang.
Raumschiffdesign – Verbessert die Schiffseffizienz um +3 % pro Rang (Reparaturrate, Grav-Sprung-Berechnungszeit, Waffenaufladung, Boost-Aufladung)
Zielen – Verbessert die Waffengenauigkeit und -reichweite um 5 % pro Rang.
Zielkontrollsysteme – Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer, während ein Ziel erfasst wird, um 3 % pro Rang.
Zoologie – Erhöht die organische Außenpostenproduktion um 10 % pro Rang.
**Erweiterte Vorteile**
Diese Mod fügt zusätzliche Effekte für die Stufen hinzu, anstatt nur die Anzahl zu ändern. Die folgenden Crewvorteile wurden so bearbeitet, dass sie jeweils 4 Ränge haben, entsprechend dem in den Originalstufen festgelegten Stufenmuster.
Aneutronische Fusion
Demolierungen
Zerstreuung von Energiewaffen
Entmündigung
Treffsicherheit
Außenposten-Technik
Verwaltung von Außenposten
Schmerztoleranz
Pistolen-Zertifizierung
Ballistische Waffensysteme
EM-Waffensysteme
Raketen-Waffensysteme
Schrotflinten-Zertifizierung
Scharfschützen-Zertifizierung
Xenosoziologie
Gewichtheben - Erhöht den Tragebonus auf +25 pro Rang.
Wellness - Erhöht den Gesundheitsbonus auf +20 pro Rang.
**Bessere Vorteile**
Diese Vorteile „steuern“ die Geschenke, die ein Begleiter Ihnen macht, wenn er Ihnen folgt. Ursprünglich hatten sie keine tatsächlichen Auswirkungen, sie wurden verbessert, um ihren Nutzen zu erweitern. Höhere Stufen des Vorteils führen außerdem zu zusätzlichen/besseren Geschenken.
Botanik – Erhöht die organische Außenpostenproduktion um 10 % pro Rang.
Chemie – Erhöht die Gas-/Flüssigkeitsproduktion des Außenpostens um 10 % pro Rang.
Geologie – Erhöht die solide Außenpostenproduktion um 10 % pro Rang.
Plündern – Erhöht die Produktion aller Außenposten um 1 % pro Rang.
Medizin – Erhöht die Stärke der Hilfsgegenstände für den Spieler um 10 % pro Rang.
Kompatibilität
Da ich eine ähnliche Funktion für den Schnellzugriff hinzufügen musste, ist Proper Companion Previews in den Mod integriert.
Wird zu Konflikten mit anderen Mods führen, die direkt Crew- und Begleitdaten bearbeiten.
Wenn Sie Generic Crew Enhanced – Outfit Modifier verwenden, ist dieser Mod nicht mehr erforderlich.
Ist kompatibel mit Mods, die Timer und Anzahl der Begleiter ändern, wie z. B. The Gangs All Here.
Installation
1. Verwenden Sie den Mod-Manager zur normalen Installation oder extrahieren Sie das Plugin manuell in Ihr Mod-Verzeichnis
2. Fügen Sie „*ImprovedCompanions.esm“ ohne Anführungszeichen zu Ihrer Plugins.txt hinzu, falls noch nicht getan
Zum installieren der übersetzten Mod-Daten
3. Ersetzen sie die Datei
"**Starfield\Data\ImprovedCompanions.esm" mit der Datei "ImprovedCompanions.esm" aus dem Zip Archiv
Es kann sein, dass manches noch auf Englisch ist, dies wird im nächsten Update behoben.
Credits to: senterpat