Stardew Valley
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Lanseefeng

Uploaded by

Shu001

Virus scan

Safe to use

3 comments

  1. Reanek
    Reanek
    • member
    • 1 kudos
    Oi Shu001! Pretende atualizar a tradução? Temos uma pequena comunidade no discord sobre tradução de mods de Stardew Valley, entra lá se puder:

    https://discord.gg/4SEmrDQQhJ

    Todos são bem-vindos!
  2. NyaakoZero
    NyaakoZero
    • member
    • 0 kudos
    tradução a caixa de diálogo não esta aparecendo para mim no início achei que era algum mod mas não era o problema parece que algo esta faltando isso aparece para mim.

    [Content Patcher] Mod crashed when loading asset 'Characters\Dialogue\Alune'. SMAPI will use the default asset instead. Error details:
    StardewModdingAPI.Framework.Exceptions.SContentLoadException: The content manager failed loading content asset 'DialogueAlune.json' from SMAPI\chiko.alune. ---> Newtonsoft.Json.JsonReaderException: Can't parse JSON file at C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Stardew Valley\Mods\NPCAlune\npc Alune\npc Alune\[CP]Alune\DialogueAlune.json. This doesn't seem to be valid JSON.
    Technical details: After parsing a value an unexpected character was encountered: ". Path 'Mon4', line 6, position 2.
       em StardewModdingAPI.Toolkit.Serialization.JsonHelper.ReadJsonFileIfExists[TModel](String fullPath, TModel& result) na C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI.Toolkit\Serialization\JsonHelper.cs:linha 74
       em StardewModdingAPI.Framework.ContentManagers.ModContentManager.Load[T](String assetName, LanguageCode language, Boolean useCache) na C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\ContentManagers\ModContentManager.cs:linha 130
       --- Fim do rastreamento de pilha de exceções internas ---
       em StardewModdingAPI.Framework.ContentManagers.ModContentManager.Load[T](String assetName, LanguageCode language, Boolean useCache) na C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\ContentManagers\ModContentManager.cs:linha 176
       em StardewModdingAPI.Framework.ModHelpers.ContentHelper.Load[T](String key, ContentSource source) na C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\ModHelpers\ContentHelper.cs:linha 92
       em StardewModdingAPI.Framework.ContentPack.LoadAsset[T](String key) na C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\ContentPack.cs:linha 99
       em ContentPatcher.Framework.Patches.LoadPatch.Load[T](IAssetInfo asset) na C:\source\_Stardew\Mods.Pathoschild\ContentPatcher\Framework\Patches\LoadPatch.cs:linha 42
       em ContentPatcher.Framework.PatchManager.Load[T](IAssetInfo asset) na C:\source\_Stardew\Mods.Pathoschild\ContentPatcher\Framework\PatchManager.cs:linha 146
       em ContentPatcher.Framework.AssetInterceptor.Load[T](IAssetInfo asset) na C:\source\_Stardew\Mods.Pathoschild\ContentPatcher\Framework\AssetInterceptor.cs:linha 53
       em StardewModdingAPI.Framework.ContentManagers.GameContentManager.ApplyLoader[T](IAssetInfo info) na C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\ContentManagers\GameContentManager.cs:linha 317
    1. Shu001
      Shu001
      • member
      • 2 kudos
      desculpe a demora para ver o seu comentário, por algum motivo o nexus não me norifica :(
      eu vou tentar fazer o possível para arrumar isso, acho que o criador já deve ter postado uma nova atualização, daqui alguns dias ela já vai estar aqui.
      e obrigado pelo aviso <3