Stardew Valley Expanded - Deutsch
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version1.6.12
- Original File
- Download:
- Manual
File information
Created by
German SVE TranslatorsUploaded by
PhoenixGamer0976Virus scan
Safe to use
444 comments
Für die Manuelle Installation: Öffne die RAR Datei, füge diese dem jeweiligen Ordner hinzu und überschreibe die dateien.
Für Vortex Installation: Downloade die Dateien und löse den Konflikt (wichtig die Übersetzung muss auf After stehen)
Bei Fehler, Probleme oder Bugs:
Fehler unter BUGS melden, mit einem SMAPI Log link ausstatten und wenn möglich die letzte gesprochene Zeile mitschicken.
Bei Update:
Bei updates schreibt mir bitte eine direkt Nachricht, so sehe ich das ganze sofort.
Hilfe gesucht:
Ich komme grundlegend mit der Übersetzung von Texten gut zurecht aber ich habe leider kein Talent/Zeit um die Schilder rund um Stardew Valley zu Übersetzen, da ich jemanden bräuchte der sich mit Photoshop/Gimp auskennt falls irgendjemand lust und Zeit hätte sich darum zu kümmern könnte er sich bei mir bitte melden.
P.s. Sry für das so stark verspätete update
Sind bald 9 Monate ohne Update.
Ich fürchte die Mod ist tot. Schade drum :(
Ich wollte mich nur bedanken an Alle die hier mithelfen oder mit helfen wollen und werden.
Sehr geile Sache! Bitte nicht aufgeben.
Vielleicht bekommen wir beide das den hin das es wieder läuft.
mfg Fox
Werde mit DeepL Pro arbeiten und versuche so schnell wie möglich zu sein.
Neben Arbeit und Familie ^^
In Moment bin ich viel am Arbeiten, da 2 Mitarbeiter bei uns krank sind.
Ich denke mal das ich so ca wenn nichts dazwischen kommt diese WE wirklich fertig sein ^^
Werde mich Spätestens Freitag zum Status noch mal Melden ;-)
Kann natürlich noch Fehler enthalten.
https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/15076/
Könnt ihr gerne Testen sollte alles Übersetzt sein.
Trotzdem Tausend Dank schonmal !
Probier mal meine neue die ist auf der neusten version von SVE 1.14.18
[Content Patcher] Mod crashed when loading asset 'Characters/Dialogue/Sophia' (for the 'Stardew Valley Expanded' content pack). SMAPI will use the default asset instead. Error details:
SContentLoadException: Failed loading asset 'assets/CharacterFiles/Dialogue/Sophia/Dialogue.json' from SMAPI\flashshifter.stardewvalleyexpandedcp: an unexpected error occurred.
https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/15076
Das ist eher ein Problem von Nexus glaub ich^^
[Content Patcher] Patch error: Stardew Valley Expanded > Load Maps/Mountain has a FromFile which matches non-existent file 'Assets\Maps\Locations\Mountain.tbin'.
[Content Patcher] Patch error: Stardew Valley Expanded > Load Maps/LeahHouse has a FromFile which matches non-existent file 'Assets\maps\locations\LeahHouse.tbin'.
und nach dem Laden des Spielstandes:
https://imgur.com/h7U391F
1. [Content Patcher] Patch error: Stardew Valley Expanded > Load Maps/Mountain has a FromFile which matches non-existent file 'Assets\Maps\Locations\Mountain.tbin'.
[Content Patcher] Patch error: Stardew Valley Expanded > Load Maps/LeahHouse has a FromFile which matches non-existent file 'Assets\maps\locations\LeahHouse.tbin'.
2. [Stardew Valley Expanded] This mod failed in the GameLoop.DayStarted event. Technical details:
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException: The content file was not found.
---> FileNotFoundException: Could not find file 'E:\SteamLibrary\steamapps\common\Stardew Valley\Content\Maps\HighlandsBackground.xnb'.
File name: 'E:\SteamLibrary\steamapps\common\Stardew Valley\Content\Maps\HighlandsBackground.xnb'
at System.IO.FileStream.ValidateFileHandle(SafeFileHandle fileHandle)
at System.IO.FileStream.CreateFileOpenHandle(FileMode mode, FileShare share, FileOptions options)
at System.IO.FileStream..ctor_PatchedBy
at Microsoft.Xna.Framework.TitleContainer.PlatformOpenStream(String safeName) in stardewvalley\MonoGame.Desktop\MonoGame.Framework\Platform\TitleContainer.Desktop.cs:line 29
at Microsoft.Xna.Framework.TitleContainer.OpenStream(String name) in stardewvalley\MonoGame.Desktop\MonoGame.Framework\TitleContainer.cs:line 37
at Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.OpenStream(String assetName) in stardewvalley\MonoGame.Desktop\MonoGame.Framework\Content\ContentManager.cs:line 276
--- End of inner exception stack trace ---
at Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.OpenStream(String assetName) in stardewvalley\MonoGame.Desktop\MonoGame.Framework\Content\ContentManager.cs:line 289
at Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.ReadAsset[T](String assetName, Action`1 recordDisposableObject) in stardewvalley\MonoGame.Desktop\MonoGame.Framework\Content\ContentManager.cs:line 319
at Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.Load[T](String assetName) in stardewvalley\MonoGame.Desktop\MonoGame.Framework\Content\ContentManager.cs:line 255
at StardewModdingAPI.Framework.ContentManagers.GameContentManager.<>c__DisplayClass6_0`1.
at StardewModdingAPI.Framework.Utilities.ContextHash`1.Track[TResult](T key, Func`1 action) in SMAPI\Framework\Utilities\ContextHash.cs:line 53
at StardewModdingAPI.Framework.ContentManagers.GameContentManager.LoadExact[T](IAssetName assetName, Boolean useCache)
at StardewModdingAPI.Framework.ContentManagers.BaseContentManager.LoadLocalized[T](IAssetName assetName, LanguageCode language, Boolean useCache) in SMAPI\Framework\ContentManagers\BaseContentManager.cs:line 188
at StardewModdingAPI.Framework.ContentManagers.BaseContentManager.Load[T](String assetName, LanguageCode language) in SMAPI\Framework\ContentManagers\BaseContentManager.cs:line 143
at StardewValleyExpanded.CustomBackgrounds.CustomBackground..ctor(String locationName, String textureName) in C:\Users\devin\Repos\StardewValleyExpanded\CustomBackgrounds.cs:line 218
at StardewValleyExpanded.CustomBackgrounds.UpdateBackgrounds() in C:\Users\devin\Repos\StardewValleyExpanded\CustomBackgrounds.cs:line 74
at StardewValleyExpanded.CustomBackgrounds.GameLoop_DayStarted_UpdateBackgrounds(Object sender, DayStartedEventArgs e) in C:\Users\devin\Repos\StardewValleyExpanded\CustomBackgrounds.cs:line 136
at StardewModdingAPI.Framework.Events.ManagedEvent`1.Raise(TEventArgs args) in SMAPI\Framework\Events\ManagedEvent.cs:line 101
kann mir jemand helfen??
Entsprechend würde das eventuell mal Leute motivieren die Übersetzung richtig zu übernehmen.
Ich denke nicht, dass von dieser Seite noch was kommt. Ich selber habe versucht eine Übersetzung anzufertigen. Leider hat das aufgrund von zahlreichen Bugs nicht funktioniert und ich habe nicht das Wissen und die Erfahrung das alleine hinzubekommen.
Wenn es Leute gibt die sich mit Modübersetzungen auskennen können sie sich gerne bei mir melden. ich unterstütze dann so gut ich kann.
https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/11604
wenn du SVE dennoch auf deutsch spielen willst lade dir auf der folgenden seite die Version 1.13.16 herunter:
https://www.moddrop.com/stardew-valley/mods/833179-stardew-valley-expanded
Also Version 1.14.10 oder 1.14.09?
Weiter unten findest du aber von "komplett unentspannt" eine funktionierende Zusammenstellung der SVE Mod mit der Deutschen Übersetzung
Derzeit hat sich auch noch keiner gefunden der das Projekt fortsetzen will.
Dorwon ist halt ohne Ankündigung in der Versenkung verschwunden.
ich kann dir die Mod von kaju schicken, allerdings ist da extrem viel nicht übersetzt
Wie schliese ich die Expanded Quests ab ? ich find keinen Spot wo ich das abgeben kann.
Oder fehlt mir irgendeine vorraussetzung ?
Andere Quests erledige. Sich nach Erreichen des Ziels automatisch. Jedenfalls solltest du immer wenn du eine Quest erledigt hast dahin zurück kehren wo du sie bekommen hast.
bspw. die Robin quest, ich seh die Kiste und hab die Güter, aber ich kann sich nicht einlagern.
Ist das ein Bug ?
Edit: Ich hab die Mods neu installiert und kajsuwhsd Mod rausgeschmissen. Das hat funktioniert
Jetzt zeigt er mir die Aufgaben auch im Questlog and was es vorher nicht getan hat. Ich hab via Wiki nachlesen müssen was die dudes von mir wollen
Kajsu hat aber wahrscheinlich deswegen seinen. Mod auf privat gestellt.
Wenn du in Zweifel doch wieder auf eine deutsche Übersetzung zurück greifen willst, Empfehle ich dir SVE auf ModDrop zu suchen. Da gibt's auch ältere Versionen so kannst du im Zweifel die letzte Version von Dorwon/ PhoenixGamer nutzen. Natürlich fehlt dann ein wenig Inhalt.
Wenn ich das Gefühl hab das meiste gesehen zu haben würd ich gern beim Übersetzen helfen, wenn sich paar leute finden.