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Alula! Traducción al español de Deluxe Journal (1.0.2). Mejora el diario del juego, añadiendo nuevas funciones para hacer un seguimiento del día a día. Crea una lista de tareas con diferentes condiciones de autocompletado, o simplemente anota lo que necesites en la página de notas.

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
Deluxe Journal Español

Este es solo un archivo de traduccion, necesitas el mod original que puedes encontrar en el boton "Original File" en la parte de arriba de esta pagina.

Características


Página de tareas
La página de tareas proporciona una lista de control para que puedas hacer un seguimiento de las tareas diarias. Las tareas pueden marcarse como completadas pulsando la casilla de verificación del lado izquierdo, o puedes elegir entre una variedad de condiciones de autocompletado diferentes que harán un seguimiento automático de tu progreso.
Al final de cada día, todas las tareas completadas se eliminan a menos que se les dé un período de renovación. A las tareas se les puede dar un periodo de renovación (diario, semanal, mensual, anual) para que se reactiven automáticamente tras su finalización.

Tipos de tareas:
  • Básico: Requiere ser completada manualmente. Este tipo se selecciona siempre al pulsar "OK" en lugar del botón "Añadir Rápido" cuando se añade una nueva tarea.
  • Recoger: Recoger un elemento, con un recuento opcional. Por ejemplo, "Recoger 100 maderas"; "Encontrar un diamante"
  • Elaborar: Crea un elemento, con un recuento opcional. Por ejemplo, "Crea un panel solar"; "Haz 5 farolas de madera".
  • Construir**: Construir un edificio de la granja. Por ejemplo, "Construir un granero"; "Construir un gallinero de lujo"
  • Mejorar herramienta**: Mejorar una herramienta. Por ejemplo, "Mejorar mi hacha".
  • Regalo: Regalar algo a alguien, con una especificación de objeto opcional. p. ej. "Regalar a Robin"; "Regalar una amapola a Penny"
  • Comprar**: Comprar un artículo, con una cuenta opcional. p. ej. "Comprar semillas de patata"; "Comprar 100 carbones"
  • Vender**: Vender un objeto, con un recuento opcional. Por ejemplo: "Vender 10 arbolitos de té"; "Vender mi katana de lava"

** Estas tareas proporcionan un seguimiento de los costes, lo que significa que la cantidad total a pagar/ganar después de completar la tarea se mostrará en la caja de dinero en la parte inferior de la página de tareas.

Consejos:
  • Al añadir una tarea, los tipos de tareas anteriores pueden aplicarse automáticamente (simplemente escribiendo un nombre que coincida con el formato del tipo deseado) o manualmente abriendo el menú de opciones. Esto también puede cambiarse después de la creación de la tarea pulsando el nombre de la misma.
  • Pulse y arrastre para reordenar las tareas. Sin embargo, las tareas completadas e inactivas (en espera de renovación) siempre se agruparán juntas para facilitar su lectura.
  • Al pulsar el símbolo "G" en la caja de dinero se alternará entre "cantidad total a pagar/ganar" y "Dinero neto".
  • Si la señal de sonido al completar una tarea no es suficiente, puedes establecer el ajuste "EnableVisualTaskCompleteIndicator" en el archivo config.json a "true" para activar un indicador visual.

Página de notas
La página de notas ofrece una sección para anotar cualquier cosa que vaya más allá del alcance de una tarea. ¡Llénala con lo que quieras!