Skyrim Special Edition

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  1. Tyberyn
    Tyberyn
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    Bonjour à tous ! Suite à plusieurs retours concernant des bugs d'armures invisibles et autres, j'ai effectué une mise à jour de l'archive ; normalement, celle désormais proposée est propre. N'hésitez pas à me faire des retours en cas de persistance de bugs ^^
  2. TH02120
    TH02120
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    Mod original 2. 0 .2  et cleui si 1.5      besoin d'une maj, 

    Thanks 
    1. SirGodefroy
      SirGodefroy
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      +1 merci pour votre travail 
  3. apophys86
    apophys86
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    Bonjour Tyberyn,
    J'ai téléchargé ce mod v2.0.2 que je trouve super sur le site de la confrérie des traducteurs, et merci pour la traduction en fr. J'ai posté également mon problème sur le site de la confrérie mais pour l'instant le problème n'est pas résolu entièrement.
    J'ai installé ce mod avec tous les recommandés. Je suis sous skyrim SE 1.5.97
    les fichiers en plus du mod que j'ai installés sont : SPID, Base Object Swapper, NordwardUA enb dynamic cubemaps, RMB SPIDified - Core, RMB SPIDified - Regional Keyword Framework.
    Mon problème : J'ai les armures présentes à blancherive, solitude, markarth, épervine, folpertuis, pondragon, rivebois. Par contre à Morthal j'ai la nouvelle et l'ancienne armure et à Faillaise, heljarchen,aubétoile et fortdhiver je n'ai aucune armure de changé. J'ai également mis ce mod le plus bas dans mon ordre de chargement. Auriez-vous SVP une solution pour résoudre ce problème. Par avance merci
    J'ai oublié de dire que j'ai installé directement la v2.0.2 je ne suis pas passé par la v1.5.
  4. benitobennet
    benitobennet
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    bonjour bien que le mod soit sympas comme certains cela rend les gardes invisible ne laissant que la tete et les mains je le met en attente merci pour le travail 
  5. Deriv69
    Deriv69
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    Salut ! Merci beaucoup pour la traduction de cet excellent mod !

    Pour ma part, j'ai encore le bug du corps invisible... il n'y a que la tête et l'arme, une idée ? j'utilise skyrim anniversary

    à bientôt !
  6. AlaxoucheModding
    AlaxoucheModding
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    Hey
    Je me présent, Alaxouche, je possède une modlist Wabbajack du nom de Wunduniik, donc c'est une modlist a installation automatique. Cependant, ce genre de list se fait en anglais, et je me suis dis avec mon équipe que comme il n'existe pas actuellement de liste Wabbajack française, ce serait bien d'inclure cette carégorie non négligeable de la commu. On s'est donc lancé dans le projet de trad, c'est a dire qu'on récupère les trads Nexus existantes et fonctionnelles (nous ne pouvons et nutiliseront pas celles de la Conf pour des raisons de permissions, relations et mecanismes), et nous créons nous meme les trads manquantes, que nous publieront sur un compte Nexus commun.

    Ors il y a des centaines de mods a traduire et vérifier, plus un google donc classant toutes les infos dont nous avont besoin a mettre a jour, et enfin le compte Nexus a alimenter, cependant nous manquons de personnel, beaucoup étant assignés aux grosses trads et n'étant pas forcément tout le temps disponible

    Comme l'objectif serait de sortir la V2 de la liste, contenant le projet de trad, d'ici fin Aout, il faut qu'on accélère la cadence et qu'on continue a rester organiser, c'est pour cela que je souhaites faire appel a toi, si bien sur tu es d'accord. Tu peux me contacter via mod discord pour accéder aux infos.
    1. Tyberyn
      Tyberyn
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      Bonjour ! Ton projet à l'air très intéressant, et je serais flatté de pouvoir y participer. Cependant, je dois signaler que je travaille en parallèle pour la Confrérie des Traducteurs, et les trads que je publie ici sont les mêmes que celles que je publie chez eux (logique ^^) ; lorsque je travaille sur une trad, je demande toujours la permission de pouvoir publier mon travail ici ET sur le forum de la Conf ; j'espère que cela ne te posera pas de problème. Si tout est OK, je te contacte dès que possible !
    2. AlaxoucheModding
      AlaxoucheModding
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      salut
      Désolé de ma réponse tardive. Cela ne me dérange pas tant que les trads sont aussi sur le nexus.
      Si tu es toujours interessé je te laisse nous rejoindre sur le discord!
  7. lololeplubo
    lololeplubo
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    Bonjour Tyberyn,je suppose que ton mod est bien pour la version 1.629 ?
    Le mod ayant un requis de l'USSEP en 1.629 cela semble évident......
    Je prèfère demander car mon modding est à base d'Amon qui est en 1.597 est comme je l'ai en Français pour l'essentiel soit tous les mods importants (près de 1300 mods),je me disais que ton offre était intéréssante mais vu les incompatibilitès potentielles ,ça me fait peur car le modding de Amon plus mes mods rajoutés est étonnament stable.......
    Au cas ou je dois te dire que je déteste la création club,donc 1.597 non négociable.....
    Mais tu m'a bien appatè avec Wundunik,aussi je vais aller le voir histoire de savoir si il contient les mods comme M'Rissi,les 5 Wenches,Falskaar,Wyrmstooth,Vigilant....ETC....Il y en a tellement .....
    J'attend ta réponse avec impatience......
    1. Tyberyn
      Tyberyn
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      Bonjour ! Ce mod a été testé pour fonctionner sur un Skyrim FR en 1.6.640, et l'USSEP en prérequis fonctionne aussi bien en 1.6.629 qu'en 1.6.640. Je précise que le mod original ne nécessite pas l'USSEP, ce sont les correctifs qui sont faits pour fonctionner avec ; donc si l'on installe les fichiers de base sans toucher aux correctifs, ça devrait passer, mais étant donné qu'il s'agit d'un gros mod, je te conseille de tester si ton Skyrim l'implémente correctement in-game, et le désinstaller le cas échéant (n'ayant pas testé le fonctionnement du mod en 1.5.97, et le moddeur original n'en parle pas, je ne peux pas te dire avec certitude ce que cela va donner). Et pour s'assurer au maximum de la compatibilité avec le reste de ta modlist, ne pas oublier de faire en sorte de mettre l'esp le plus bas possible dans ton ordre de chargement !
      J'espère que tout ceci va t'aider ^^