(FR) Imperious - Races of Skyrim
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Version7.28
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- Manual
About this mod
Une révision des capacités raciales et des caractéristiques des races. Leur donnant plus de spécificité et une utilité.
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&
Imperious - Settings loader
Caractéristiques
Chaque races à désormais 3 raciaux passifs et 1 pouvoir accessible via une quête.
Les pnjs ont accès aux mêmes raciaux que le joueur correspondant à leur race.
MCM permettant de configurer le mod disponible si SKyui est installé.
Améliorations raciales
- Santé : 90
- Magie : 115
- Vigueur : 95
- Régénération de santé : 0,5 %
- Régénération de magie : 3,75 %
- Régénération de vigueur : 4,5 %
- Capacité d'emport : 250
- Suprématie elfique, Or et verre, Fils chatoyants et Prévoyance.
Argonien
- Santé : 100
- Magie : 95
- Vigueur : 105
- Régénération de santé : 0,5 %
- Régénération de magie : 3,0 %
- Régénération de vigueur : 5,0 %
- Capacité d'emport : 325
- Amphibie, Né du Hist, Habitant du Marais et Crachat acide.
Bosmer
- Santé : 95
- Magie : 100
- Vigueur : 105
- Régénération de santé : 1,0 %
- Régénération de magie : 3,0 %
- Régénération de vigueur : 5,0 %
- Capacité d'emport : 275
- Pacte Vert, Busard, Sens en éveil et Voix du dompteur.
Bréton
- Santé : 95
- Magie : 105
- Vigueur : 100
- Régénération de santé : 0,75 %
- Régénération de magie : 3,125 %
- Régénération de vigueur : 4,75 %
- Capacité d'emport : 300
- Graal de Brétonie, Voile magique, Pierres de Galen et Ancêtres communs.
Dunmer
- Santé : 95
- Magie : 110
- Vigueur : 95
- Régénération de santé : 0,75 %
- Régénération de magie : 3,125 %
- Régénération de vigueur : 4,75 %
- Capacité d'emport : 275
- Gardien ancestral, Né des cendres, Murmures et Marche spirituelle.
Impérial
- Santé : 100
- Magie : 100
- Vigueur : 100
- Régénération de santé : 1,0 %
- Régénération de magie : 3,0 %
- Régénération de vigueur : 5,0 %
- Capacité d'emport : 300
- Discipline, Vertus impériales, L'esprit humain et Étoile colovienne.
Khajiit
- Santé : 90
- Magie : 105
- Vigueur : 105
- Régénération de santé : 0,5 %
- Régénération de magie : 3,125 %
- Régénération de vigueur : 5,25 %
- Capacité d'emport : 300
Agilité féline, Rôder, Rawlith Khaj et Perception.
Nordique
- Santé : 110
- Magie : 85
- Vigueur : 105
- Régénération de santé : 0,75 %
- Régénération de magie : 2,875 %
- Régénération de vigueur : 5,25 %
- Capacité d'emport : 325
- Fille/fils de Bordeciel, Histoire de guerre, Cœur de guerrier et Avatar.
Orque
- Santé : 105
- Magie : 80
- Vigueur : 115
- Régénération de santé : 1,0 %
- Régénération de magie : 2,75 %
- Régénération de vigueur : 5,5 %
- Capacité d'emport : 350
- Soif de sang, Once de choc, Force de l'acier et Berserker.
Rougegarde
- Santé : 100
- Magie : 90
- Vigueur : 110
- Régénération de santé : 0,75 %
- Régénération de magie : 2,875 %
- Régénération de vigueur : 5,25 %
- Capacité d'emport : 325
- Tempête de poussière, Héritage nomade, Ténacité et Danse du sable rouge.
Addon Settings loader (fichier optionnel)
Ce mod de type qualité de vie, recrée de zéro le MCM d'Imperious y ajoutant un support pour MCM helper ainsi que quelques fonctionnalités.
Les dites fonctionnalités sont les suivantes :
- Chargement automatique des paramètres utilisateurs à chaque partie.
- Ajout d'un délai en secondes au chargement automatique des paramètres (utile si le mod met du temps à charger).
- Ajout de la possibilité de désactiver le chargement automatique de certains paramètres.
- Ajout de la possibilité de charger manuellement les paramètres.
- Ajout de la possibilité de réinitialiser tous les paramètres manuellement.