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About this mod

Health, Magicka, and Stamina can be freely assigned and re-set as many times as desired. Conversion to Perk points and vice versa is also possible. You can also change the bonus points you get for each level up. And it also comes with cheats.

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
Instead of a fixed status increase of 10 Pt each time you level up, you will be able to freely allocate them in 1 Pt increments.

Since the calculation is based on the current total status value, it can be introduced in the middle of play without any problem.

The amount allocated for level-up in the skill menu will be automatically reset and saved as status points when the menu is closed.

You can freely increase or decrease the amount of each value of Health, Magicka, and Stamina in 1Pt increments. I still want to reallocate! You can easily do so.

It is now possible to allocate the amount of automatic increase at the time of level-up.

You can also specialize by allocating the reduced amount to another status.

Since the use of status points is optional, it is possible to enjoy high difficulty levels without using them.

The weight is not dependent on stamina and is calculated as 1Pt = 0.5CW for any status. Offset values can also be set.

10 status Pt = 1 perk Pt for exchange. Dragon Soul can be converted to 5 Status Pt.

Can change the amount of status points acquired per level up.

Cheat codes available. Unlimited status Pt can be acquired (but the number of times it is used counts!).

Notes
When first introduced, the amount (base stamina - 100) * 0.5 will be deducted as the amount of CarryWeight due to the increase in stamina.
If you have used Skyrim Skill Uncapper to change the CarryWeight increase, please adjust it from the MCM.

Due to the way the system works, if you get an Extra Pockets or other perk that increases your weight at the same time you level up, the bonus will be reset.
(If you close the menu once and then retrieve it, no problem!)
If such a problem occurs, please make up the lost amount from MCM in the same way as above.

Compatibility
Compatible with Skyrim Skill Uncapper. However, the following settings will be disabled because the FAS function automatically resets the increased status after level up.
[HealthAtLevelUp], [MagickaAtLevelUp], [StaminaAtLevelUp]
[CarryWeightAtHealthLevelUp], [CarryWeightAtMagickaLevelUp], [CarryWeightAtStaminaLevelUp]

This conflicts with mods that dynamically change status values, such as Skill Based Status.
Although they can be played together, the correct values will not be reflected because each modifies the other's status values.



日本語説明
Spoiler:  
Show
レベルアップのたびに10Ptずつの固定されたステータスアップではなく、1Pt単位で自由に割り振りができるようになります。

現在のステータス合計値を基準に計算を行うため、プレイ途中からの導入も問題なく行えます。

スキルメニューのレベルアップで割り振った分は、メニューを閉じると自動的にリセットされ、ステータスポイントとして貯蓄されます。

体力、マジカ、スタミナの各数値に1Pt単位で自由に増減可能。やっぱり振り直したい! という事が簡単にできます。

レベルアップ時に自動で上昇する分の振り分けが可能になりました。

減らした分を別のステータスに振り分けて特化することもできます。

ステータスポイントは使用が任意になっているため、あえて使わずに高難易度を楽しむといったことも可能になります。

所持重量はスタミナに依存せず、どのステータスでも1Pt = 0.5CW として計算されます。オフセット値も設定可能。

10ステータスPt = 1パークPtで交換が可能。ドラゴンソウルは5ステータスPtに変換できます。

レベルアップあたりのステータスポイントの取得量を変更可能。

チートコードあり。無制限にステータスPtを取得することが可能です (ただし使用回数がカウントされます!)。

注意点
初回導入時に、スタミナ上昇による所持重量分として (ベーススタミナ値 - 100) * 0.5 を差し引きます。
Skyrim Skill Uncapperなどで所持重量の増加幅を変更している場合はMCMから調整してください。

仕組み上の問題で、レベルアップ処理と同時にエクストラ・ポケットなどの所持重量増加パークを取得するとボーナス分がリセットされてしまいます。
(一度メニューを閉じてから取得すれば問題ありません)
もしそのような問題が発生した場合、上記と同じようにMCMから失った分を補填してください。

互換性
Skyrim Skill Uncapperとは互換性があります。ただしFASの機能でレベルアップ後のステータス増加分を自動的にリセットするため、以下の項目は設定が無効になります。
[HealthAtLevelUp], [MagickaAtLevelUp], [StaminaAtLevelUp]
[CarryWeightAtHealthLevelUp], [CarryWeightAtMagickaLevelUp], [CarryWeightAtStaminaLevelUp]

Skill Based Statusのようなステータス値を動的に変更するModとは競合します。
併用してもプレイは可能ですが、それぞれがステータス値を変更し合うために正しい数値が反映されません。