Skyrim Special Edition
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

NellyGoodman

Uploaded by

NellyGoodman

Virus scan

Safe to use

About this mod

Перевод мода Paradigm - A Quick Start Overhaul. Переводила для себя, но может кому-нибудь зайдёт как и мне.

Requirements
Permissions and credits
Paradigm - A Quick Start Revolution


Paradigm - A Quick Start Revolution внедряет классовую систему в Скайрим легким и совместимым способом. Выбрав один из 18 различных классов, вы можете настроить начало вашего игрового процесса.


Paradigm стремится достичь двух целей: во-первых, это мод для быстрого запуска, позволяющий вам начать свою игру без необходимости проходить ванильный стартовый квест. Paradigm является духовным преемником Helgen Express от hhuuggss и расширяет его, сохраняя первоначальную функциональность. Вы начнёте игру у выхода из пещеры Хелген после создания своего персонажа. Это подводит нас ко второй цели: внедрению облегченной классовой системы в Скайрим.


В отличие от других классовых модов, которые добавляют множители опыта, дополнительные способности, новые привилегии и т.д., Paradigm разработан таким образом, чтобы обеспечить минималистичную и бесшовную систему классов. После создания вашего персонажа вам будет предложено выбрать из списка один из 18 различных классов, или вы можете создать свой собственный, используя оригинальные стартовые опции Helgen Express. Выбранный вами класс будет определять ваше начальное оружие, броню, заклинания, предметы и золото.


Классы:
Акробат - это эвфемизм для обозначения ловких грабителей. Эти воры ловко избегают обнаружения и полагаются на мобильность и хитрость, чтобы избежать поимки.

Агенты - это оперативники, искусные в обмане и уклонении, обученные самообороне и применению смертоносной силы. Уверенные в себе и независимые агенты посвящают себя личным целям или различным покровителям или делам.

Лучники - это бойцы, специализирующиеся на дальнем бою и быстром передвижении. Противников удерживают на расстоянии с помощью оружия дальнего боя и своей манёвренности, а также вступают в ближний бой с мечом и щитом после того, как враг ранен и устал.

Ассасины - это убийцы, которые полагаются на скрытность и мобильность, чтобы приблизиться к жертвам незамеченными. Используют оружие дальнего боя или короткие клинки для ближнего боя. Ассасины включают в себя безжалостных убийц и принципиальных агентов благородных целей.

Варвары - это гордая, дикая воинская элита равнинных кочевников, горных племён и морских разбойников. Они, как правило, жестоки и прямолинейны, им не хватает цивилизованных манер, но они славятся героическими подвигами и преуспевают в жестоких, неистовых единоборствах.

Боевые маги - это воины-волшебники, обученные как смертоносному колдовству, так и бою в тяжелой броне. Они жертвуют мобильностью ради способности дополнять атаки ближнего и дальнего боя уроном от стихий и призванными существами.

Любой воин в тяжелых доспехах, обладающий способностью творить заклинания и преследующий благую цель, может называть себя крестоносцем. Крестоносцы преуспевают просто потому, что творят добро в противовес злу. Они охотятся на монстров и злодеев, обогащаясь за счет грабежа и избавляя мир от зла.

Целители - это заклинатели, которые дают торжественные клятвы исцелять страждущих и излечивать немощных. Когда им угрожают, они защищаются разумно, отключая атаки и магию, полагаясь на смертоносную силу только в крайних случаях.

Благородного происхождения или отличившиеся в битве или турнире рыцари - это цивилизованные воины, обученные грамоте и вежливости, руководствующиеся рыцарскими кодексами. В дополнение к военному искусству рыцари изучают знания об исцелении и чародействе.

Большинство магов утверждают, что изучают магию ради ее интеллектуального вознаграждения, но они также часто извлекают выгоду из ее практического применения. Сильно различаясь по темпераменту и мотивации, маги имеют лишь одну общую черту - страстную любовь к колдовству.

Монахи изучают древние боевые искусства рукопашного боя и безоружной самообороны. Монахи избегают обнаружения благодаря скрытности, мобильности и проворству, а также искусно владеют разнообразным оружием дальнего и ближнего боя.

Ночные клинки - это заклинатели, которые используют свою магию для повышения мобильности, маскировки и скрытного ближнего боя. У них зловещая репутация, поскольку многие ночные клинки - воры, убийцы или тайные агенты.

Разведчики полагаются на скрытность, чтобы исследовать маршруты и противников, используя оружие дальнего боя и тактику перестрелки, когда вынуждены сражаться. В отличие от варваров, в бою разведчики склонны быть осторожными и методичными, а не импульсивными.

Чародеи больше всего полагаются на призыв и чары. Они жадны до магических свитков, колец, доспехов и оружия, и командование нежитью и слугами Даэдра удовлетворяет их эго.

Зачарованные мечи - это специалисты по колдовству, обученные поддерживать имперские войска в перестрелках и в бою. Опытные Зачарованные мечи ценятся как наемники и хорошо подходят для карьеры авантюристов и солдат удачи.

Воры - это карманники. В отличие от грабителей, которые убивают и грабят, воры обычно предпочитают хитрость насилию и часто тешат себя романтическими представлениями о своем обаянии и уме в своей стяжательской деятельности.

Воины - это профессиональные оруженосцы, солдаты, наемники и искатели приключений Империи, обученные владению различными видами оружия и доспехов, закалённые долгими маршами и засадами, перестрелками и сражениями.

Охотники на ведьм посвящают себя искоренению извращённых практик тёмных культов и нечестивого колдовства. Они тренируются для ведения боевых действий, магии и скрытной войны против вампиров, ведьм, чернокнижников и некромантов.


Совместимость

Paradigm несовместим с другими модами на альтернативный старт.

Скорее всего, он совместим с другими классовыми модами.

Совместим с переработкой магии и заклинаний. Mysticism от SimonMagus и Odin от EnaiSiaion работают "из коробки", а так же был предоставлен дополнительный плагин Simonrim, который добавляет новые заклинания Mysticism к классам, а также включает в себя пакеты заклинаний Norive (у меня уже есть несколько переведённых модов этого автора).

Совместим с VR.


Требования


Мод включает в себя два отдельных плагина, в зависимости от того, какой магический мод вы используете. Первый плагин работает для ванили, Mysticism и Odin, а также любого другого мода, который редактирует ванильные заклинания. Для второго плагина требуются Mysticism, Abyss, Flames of Coldharbour*, Lunaris и Natura*, и он интегрирует заклинания из этих модов в классы персонажей, включенные в этот мод.

* - эти моды я уже переводила, можете глянуть у меня в профиле.


Установка: 
1. Скачать и установить оригинальный мод
2. Скачать и установить данный перевод

Авторы:
JechtShotMK2020 - автор оригинального мода
Nelly - автор данного перевода