Skyrim Special Edition
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

SentinelFox

Uploaded by

PutinVodkaBalalayka

Virus scan

Safe to use

About this mod

Аддон OStim, заменяющий ONights, OBetterNights и Eager Followers.

Permissions and credits
Changelogs
Не крадите мой перевод. Я потратил уйму времени на него не для того, чтобы кто-то присвоил его себе. 
Если вам уж так нужно взять готовый материал, то пишите сначала мне.
Не включайте перевод в сборки с платным доступом в любом виде (альфа/бета/гамма/дельта и прочие "тестовые" варианты).
Я выкладываю его бесплатно не для того, чтобы кто-то имел с него деньги.
Давайте уважать друг друга. Спасибо.


Аддон OStim, заменяющий ONights, OBetterNights и Eager Followers. Теперь NPC будут вести свою интимную жизнь самостоятельно, без воздействия
игрока.

ВНИМАТЕЛЬНО ПРОЧИТАЙТЕ описание! Ниже подробно представлена вся информация о том, что делает этот мод, как он работает и как заставить его функционировать в вашей игре. Неспособность прочитать описание будет означать, что вы, скорее всего, столкнетесь с проблемами работоспособности. Я не буду отвечать на комментарии, если вы не читаете описание.
 
OStim NPCs - NPC Sex Lives Improved


OStim NPCs - это новый аддон OStim, дающий NPC вести интимную жизнь, независимую от самого игрока. Мод не превратит игру в одну большую
массовую оргию, а даст возможность запускать сцены в том время и в том месте, где в этом будет смысл. Это улучшенная версия ONights, OBetterNights и Eager Followers, поскольку его скрипты стали намного легче, а в MCM намного больше параметров для настройки. Многие баги из перечисленных аддонов не перекочевали в OStim NPC. Мод формата ESP-FE, поэтому он НЕ займет слот в вашем списке загрузки.

В OStim NPC используются новые фишки из OStim NG. Неписи будут использовать мебель, если вы разрешите им это в MCM. Их уровень
возбуждения отслеживается, что означает, что теперь они действительно испытывают оргазм, и сцена завершится, когда это произойдет (обратите
внимание, что независимо от этого факта аддоны OStim, основанные на возбуждении и эякуляте, могут не применяться к NPC в сценах с NPC).
Встроенный ИИ позволит динамически менять анимацию и всегда начинать с прелюдии, а затем переходить к половому акту.

В моде имеются заклинания "Подбора актеров", с помощью которых вы можете выбрать NPC для запуска сцены. Как между собой, так и с игроком.

Для получения поддержки по установке или устранению проблем я рекомендую присоединиться к официальном каналу OStim Discord.
 
Установка


Пожалуйста, внимательно прочитайте руководство по установке. Я НЕ БУДУ ПОМОГАТЬ, ЕСЛИ ВЫ НЕ СЛЕДУЕТЕ ЭТОМУ РУКОВОДСТВУ (и автор на
нексусе/дискорде - тоже).

Шаг 0
Во-первых, у OStim NPC есть несколько требований. Убедитесь, что выполнили их! Обратите внимание, что вы также должны установить все
необходимые моды из перечисленных ниже!

1. OStim Standalone. Нужно выполнить все шаги, установить все моды из требований. Нет, что-то нельзя пропустить. Никак. Вообще никак. Смиритесь с этим!!! Читайте, читайте и еще раз читайте текст в требованиях!!!

Но я знаю, что есть любители читать только оригинал и все такое. Что вы вообще здесь тогда забыли? Флаг вам в руки на английском. Пишите о проблемах с модом там же.
Эти два мода уже включены в требования OStim NG и нет особого смысла их дублировать, но все же:
JContainers SE.
Для 1.5.97 (SE) требуется версия 4.1.13.
Для 1.6.353 (AE) требуется версия  4.2.2 в разделе "Old files".
Для 1.6.640 (AE)требуется версия 4.2.3.
Для GOG требуется эта (или вот это зеркало).

PapyrusUtil SE.
Для 1.5.97 (SE) требуется версия 3.9.
Для 1.6.353 (AE) требуется версия 4.3.
Для 1.6.640 (AE) требуется версия 4.4.
Для GOG требуется версия GOG.

Шаг 1
Этот шаг необходим только в том случае, если у вас установлены ONights, OBetterNights, OStim Eager Followers или ЛЮБАЯ комбинация этих трех
модов. Если таковых нет, перейдите к Шагу 2.

Если вы собираетесь начать новую игру, то удалите ONights, OBetterNights и OStim Eager Followers. Эти 3 мода не должны быть установлны, чтобы
использовать OStim NPC. После этого перейдите к Шагу 2.

Если вы хотите сохранить свое текущее сохранение (т.е. вы не хотите начинать новую игру), процесс удаления этих модов описан ниже:

Шаг 1.1
Сделайте резервную копию вашего сохранения. Это должно быть очевидно.

Шаг 1.2
Загрузите сохранение. Откройте консоль и введите следующую команду: coc qasmoke
Если все сделано правильно, вы попадете в тестовую локацию с несколькими сундуками и без NPC. Не паникуйте, мы уйдем отсюда в конце этого
процесса.

Шаг 1.3
Если у вас установлен ONights, откройте консоль и введите следующую команду, чтобы завершить все сценарии ONights: StopQuest ONightsQuest

Шаг 1.4
Если у вас установлен OBetterNights, откройте консоль и введите следующую команду, чтобы завершить все сценарии OBetterNights: StopQuest
OBetterNightsQuest

Шаг 1.5
Если у вас установлен OStim Eager Followers, откройте консоль и введите следующую команду, чтобы завершить все сценарии OStim Eager Followers:
StopQuest OEFQuest

Шаг 1.6
Выйдите из консоли, сохраните игру, выйдите из игры.

Шаг 1.7
Удалите ONights, OBetterNights и OStim Eager Followers из менеджера модов.

Шаг 1.8
Снова запустите Skyrim и загрузите сохранение. Он предупредит вас об отсутствующих плагинах .esp. Это нормально. Продолжите загрузку
сохранения.

Шаг 1.9
В 99% случаев этот шаг не понадобится, но ЕСЛИ вы получите предупреждение о повреждении сохранения, снова выйдите из игры,
переустановите ONights, OBetterNights и OStim Eager Followers, НО отключив их .esp-плагины. Другими словами, плагины .esp этих модов
должны быть сняты, как показано на изображении ниже. Это должно позволить вам загрузить ваше сохранение.
Если вы не получили предупреждение о повреждении сохранения (скорее всего, не получите!), перейдите к Шагу 1.10.


Шаг 1.10
Загрузив сохранение, откройте консоль и введите команду: coc Riverwood
Это переместит вашего персонажа в Ривервуд. Побегайте пару минут, войдите в магазин и т. д. Сохранитесь еще раз и выйдите из игры.

Шаг 1.11
Загрузите сохранение в FallrimTools ReSaver, и очистите его.

Шаг 1.12
Если у вас все еще установлены ONights, OBetterNights и OStim Eager Followers, но с отключенным плагином .esp, полностью удалите эти 3 мода
прямо сейчас из вашего менеджера модов.

Шаг 1.13
Теперь ваше сохранение очищено. Вы можете перейти к Шагу 2.

Шаг 2
Установите OStim NPC с помощью вашего менеджера модов. Просто скачайте и установите, как любой другой мод.
Когда вы войдете в игру, подождите несколько минут, пока MCM прогрузится. В магии Иллюзии должны появиться два новых заклинания
Подбора актеров.

Вот и весь процесс установки.

Особенности


1. Скрипты намного легче, чем в ONights и OBetterNights. Сканирование актеров работает только в ночное время и полностью неактивно днем.
Влияние на производительность фактически равно нулю даже в больших городах в ночное время.

ONights и OBetterNights выполнили всю работу в одном скрипте. Это значит, что они могли настроить только одну сцену с NPC за раз, и если
на настройку сцены уходило много времени, основной скрипт зависал до тех пор, пока вся работа не была сделана.

NPC OStim избавляются от этой проблемы, используя многопоточный подход:
- основной скрип сканирует только окружающих актеров, выбирает только тех, которые подходят для запуска сцены OStim, и находит совпадения
между ними. Если таковые есть, он отправляет настройку сцены в подпотоки, которые сделают остальную работу. В этот момент основной
скрипт "засыпает", пока не придет время снова сканировать окружающих актеров. Это приводит не только к повышению производительности, но и к возможности одновременной настройки и запуска нескольких сцен. Большое внимание было также уделено тому, чтобы избежать гонки условий, поэтому будьте уверены, что эта система практически безупречна;
- после начала реальных сцен подпотоки продолжают отслеживать свои соответствующие сцены для проверки того, обнаружил ли вас NPC, и если
сцена закончилась, помечает этот подпоток как более неиспользуемый.

Чтобы OStim NPC мог снова использовать этот подпоток для настройки на нем новой сцены. Это было невозможно сделать в ONights и OBetterNights, так как у них был только один основной скрипт, выполняющий всю работу, и, следовательно, он не мог должным образом отслеживать все запущенные сцены.

2. Удобная настройка через MCM. Вы можете настроить практически каждую функцию этого мода. Смотрите скриншоты MCM. OStim NPCs - NPC Sex Lives Improved - Settings Loader также рекомендуется, если вы хотите сохранить свои настройки между различными прохождениями.

3. Включает в себя два простых заклинания подбора актеров, в котором вы можете выбрать NPC для сцены. Заклинания находятся в меню школы Иллюзии. Их можно удалить из списка через MCM.

4. Благодаря минимальной настройке отношений в MCM Серана больше не будет жарить Назима на ровном месте в Вайтране. С настройками по
умолчанию мод чрезвычайно дружественен к атмосфере. Сцены начинаются между подходящими NPC только там и тогда, когда это имеет смысл.

5. По умолчанию NPC больше не будут начинать сцены посреди улицы в городах и деревнях. Они также не будут запускать сцены в помещениях
гильдий, таких как Коллегия Винтерхолда или Гильдия воров. Вы также можете отключить сцены в тавернах, если хотите. Все это настраивается в
MCM.

6. Компаньоны могут запускать сцены между собой и с другими NPC. Это можно настроить в MCM. Однако, чтобы это заработало, минимальная
настройка отношений игнорируется при подборе компаньона. Правила подбора следующие:
- каждый активный компаньон ищется для подбора только один раз в игровой час;
- в зависимости от ваших настроек случайным образом определяется, начнет ли компаньон сцену с другим вашим напарником или с NPC, не являющимся таковым;
- после этого случайно определяется, действительно ли компаньон начнет участвовать в сцене OStim или нет с потенциальным партнером, которого
подобрала система;
- учитываются все ваши настройки, касающиеся мебели, местоположения и т.д. Единственная игнорируемая настройка - это минимальная настройка отношений;
- подбор компаньонов автоматически прекращается, если достигнуто максимальное количество сцен для них за текущую ночь.

Эта система делает поиск компаньонов более непредсказуемым и рандомизированным. Они будут участвовать в сценах с разными спутниками
или неигровыми персонажами каждую ночь, а в некоторые -  вообще не заниматься этим делом. Может быть, они просто не умеют этого делать ;D

7. Компаньоны не будут заниматься непотребствами, пока вы находитесь в подземелье, чтобы не прерывать ваше приключение (настраивается в MCM).

8. Враги могут заниматься этим делом! Во время набега на лагерь бандитов, возможно, вы обнаружите, что они ласкают друг друга. возможно, идеальное время для удара, поскольку они отвлеклись? Обратите внимание, что у этой функции есть некоторые ограничения, чтобы сбалансировать игровой процесс, особенно для персонажей, использующих скрытность. В противном случае враги будут постоянно жарить друг друга, что сделает внезапные атаки слишком легкими. Правила принятия решения о том, участвует ли враждебная пара в сцене OStim, следующие:
- прежде всего, это, очевидно, должно быть ночное время;
- когда ваш персонаж входит в новую локацию, она определяется случайным образом, увидите ли вы сцены OStim между врагами на ней или нет;
- если корейский рандом генератор случайностей определит, что сцены OStim между врагами не будут запускаться в вашем текущем местоположении, то вам не повезло! Повторите попытку в следующем месте или при следующем посещении этой локации;
- если корейский рандом генератор случайностей благоволит, то вы сможете увидеть врагов, вовлеченных в сцену OStim. Это будет зависеть от
того, будет ли найдена подходящая пара, спалитесь ли вы или нет, и не убьете ли вы их до того, как они успеют начать сцену. Предупрежденные
враги не будут запускать сцены OStim!
- после того, как пара участвует в сцене, никакие другие враги в этом текущем месте не будут участвовать в ней до конца вашего визита;
- по умолчанию количество вражеских сцен ограничено тремя за ночь. Вы можете настроить их в MCM.

Это создает более непредсказуемую картину того, увидите ли вы врагов, занимающихся половым актом, когда войдете в подземелье, пещеру или форт. Если вам очень не повезло, вы можете провести несколько ночей, не видя, как враги участвуют в сценах OStim. Ограничение количества вражеских сцен за ночь также гарантирует, что похотливым скрытным персонажам не будет слишком легко пробираться через локации, наполненные врагами.

9. По умолчанию NPC прекращают сцену OStim, если обнаруживают вас.

10. Вы можете указать, хотите ли вы, чтобы пожилые NPC участвовали в сценах OStim или нет через MCM.

11. Создан с учетом OStim NG и использует все его новые функции, в том
числе: поддержку мебели, отслеживание возбуждения и ИИ для динамической
смены анимации. Сцены начинаются с прелюдии, затем переходят к проникающему сексу и заканчиваются, когда неигровые персонажи испытывают оргазм. Он зависит от вашего множителя возбуждения в основном MCM OStim NG! Если вы хотите, чтобы сцены с NPC длились дольше, уменьшите множитель возбуждения.

12. NPC будут подходить друг к другу и перемещаться к мебели, которую они обнаружили, прежде чем начнется сцена OStim. Обратите внимание, что
если NPC не доберутся до пункта назначения в течение ~!20 секунд, они телепортируются к нему, чтобы старт сцены не завис. Это не должно
происходить слишком часто, поэтому в 99% случаев вы не увидите телепортирующихся NPC.

13. Вы можете установить распределение приоритета между сценами М+Ж, М+М и Ж+Ж через MCM. Обратите внимание: если у вас не установлены
лесбийские или гей-анимации, рекомендуется отключить эти сцены, выставив значение 0.

14. Встроенная совместимость с ORomance и ORomance Plus. OStim NPC определяет, установлен ли у вас ORomance, и если NPC помечен
как партнер в ORomance или ORomance Plus, они останутся верными и не будут участвовать в сценах с другими NPC.

15. Встроенная совместимость с OPrivacy. OStim NPC определяет, установлен ли у вас OPrivacy, и если NPC приближается к вам или следует за вами из соображений конфиденциальности, они не будут участвовать в сценах с другими NPC, чтобы не нарушать OPrivacy.

16. Женатые NPC и NPC, у которых есть парень/девушка, будут начинать сцены только со своими половинками, даже если вы установите минимальные настройки отношений на самое низкое значение. Это может измениться в будущем обновлении.

17. При этом NPC, отмеченные как ваш муж/жена, также не будут участвовать в сценах с другими NPC. Они останутся верны вам. А как
насчет тебя? Да, тебя, который это читает?

18. OStim NPC имеет всевозможные проверки, гарантирующие, что запущенные сцены с NPC не нарушат никакой механики основной игры. Эти проверки в основном отсутствуют в ONights и OBetterNights, из-за чего в них было много ошибок, которые могли оказаться очень раздражающими для обычного игрового процесса. OStim NPC выполняет следующие проверки, чтобы гарантировать, что ваш процесс очень оптимизирован и свободен от ошибок:
- если ваш персонаж находится в бою, сцены NPC не будут запускаться, чтобы не прерывать бой;
- если NPC находится в бою, вытащил оружие, находится в анимации добивания (killmove), истекает кровью или находится в состоянии боевой
готовности/ищет вас, он не будет начинать сцены с другими NPC, чтобы не сломать свой ИИ (а также потому, что это не имеет смысла заниматься
подобным в таких ситуациях ;D);
- если OPrivacy использует NPC, чтобы приблизиться к вам или следовать за вами, он не будет начинать сцены с другими NPC;
- если NPC является врагом, он не будет начинать сцены с вашими компантонами или союзниками;
- если NPC подвергается нападению во время сцены, она немедленно заканчивается, чтобы бой мог начаться должным образом;
- если NPC ведет с вами диалог или находится в сцене из квеста, этот NPC не будет запускать сцены с другими NPC, чтобы не прерывать диалог и
квесты, в которых они участвуют. Пример: ONights и OBetterNights не проверялись для этого, поэтому во время сцены в Совнгарде, где воины
кричат на Алдуина, чтобы сразиться с ним, они могут начать сцены между собой, полностью нарушая ванильный квест на убийство Пожирателя мира;
- NPC могут заниматься сексом только один раз за ночь, чтобы они не занимались этим постоянно, пока вы находитесь рядом с ними ;D В будущей
версии автор может увеличить этот лимит и сделать его настраиваемым.

 
Частые вопросы и ответы

1. Как именно работает этот мод? Как обнаруживаются и выбираются NPC?
Окружение вашего игрового персонажа сканируется на наличие NPC через заданные промежутки времени в ночное время (настраивается в MCM). После этого он отфильтровывает недопустимых NPC, таких как дети, те, кто находится в бою, те, мертвых и т.д. В итоге стаются только взрослые NPC, которые действительно могут запускать сцены OStim.

После этого проверяется, соответствуют ли NPC вашим настройкам MCM. Если будет создана успешная пара NPC, доминирующий актер отправится к подчиняемому, пригласит участвовать в сцене, и, если мебель будет доступна, они оба направятся к ней. После этого между ними начнется
сцена OStim.

Это также означает, что в соответствии с вашими настройками MCM вы должны знать, где искать неигровых персонажей, занимающихся этим делом. Не ждите, что этот мод превратит мир Скайрима в безудержную оргию. Этот мод пытается быть атмосферным, и NPC по умолчанию будут очень осторожны в отношении своей частной жизни жизни, как и следует ожидать от людей в реальной жизни.

Если вы настроите NPC на завершение сцены, когда они обнаружат вас, вы может потребоваться повысить уровень навыка скрытности, чтобы им было труднее найти вас.

2. Ничего не работает!!!11111
Вы не следовали руководству по установке должным образом или у вас неправильное представление о том, как этот мод работает или что он
должен делать. Прочитайте описание полностью.

3. А эти скрипты опроса разве не плохие? Они не испортят мое сохранение?
Скрипты опросов плохие, если они сделаны неправильно и привязаны к актерам через плащи.

Скрипт опроса в OStim NPC легковесен и по большей части использует встроенные функции для выполнения своих проверок. Он не работает
постоянно. И запускается только ночью, да и то с перерывами. Опрос отключается, если это дневное время, когда вы находитесь в бою, когда
достигнут предел одновременной сцены или когда вы находитесь в недопустимом месте (например, посреди улицы в Вайтране, если вы не
установили в MCM условие для сцен, чтобы могли начинаться в городах). Скрипт также ни к чему не привязан в игре и уж точно не использует
скриптовые плащи.

Вы можете быть уверены, что этот мод был написан с учетом хороших практик моддинга и не поджарит ваше сохранение ни при каких
обстоятельствах.

4. Не сломает ли удаление ONights, OBetterNights и/или OStim Eager Followers в середине игры мое сохранение?
Добавление модов в середине игры - совершенно нормально (вопреки тому, что многие авторы модов и фанатики порядка загрузки заставили вас
поверить в обратное), но удаление модов в середине игры - это уже совсем другая история.

Да, при удалении модов в середине игры, у которых есть плагин и скрипты, всегда есть риск. Однако этот риск в значительной степени снижается,
если следовать инструкциям, которые предоставлены вам в руководстве по установке. Отключение скриптов этих модов перед удалением и очисткой вашего сохранения добавит дополнительный уровень безопасности, который гарантирует, что ваше сохранение не будет повреждено.

Как сказано в руководстве по установке, сохраните резервную копию своего сохранения. Следуйте инструкциям, а затем начните играть с этим модом. Если после нескольких часов игры вы не столкнетесь с проблемами или CTD, связанными с модами, которые вы удалили, вы, скорее всего, не обнаружите никаких проблем.

Конечно, хотите ли вы рисковать, каким бы маленьким он ни был, решать вам. Это справедливо, если вы решите подождать, чтобы начать новое
прохождение, прежде чем удалять ONights, OBetterNights и OStim Eager Followers, чтобы использовать OStim NPC. Это ваша игра, ваш порядок
загрузки, вы делаете то, что хотите.

Помните, что в конечном счете Bethesda сделала Skyrim для того, чтобы мы изменили порядок загрузки в середине игры. Движок Skyrim очень хорошо справляется с изменением порядка загрузки. Если бы это было не так, Bethesda никогда бы не выпустила DLC и Creation Club Content после
выхода игры, иначе они сломали бы сохранения у каждого игрока Skyrim ;D

5. Этот мод совместим с Scrappies Matchmaker?

Автор не проверял (а я уж и подавно), но по идее должно быть. Scrappies не запускает сцены автоматически, для этого требуется действия игрока,
поэтому он не должен конкурировать с OStim NPC.

ONights, OBetterNights и OStim Eager Followers ПОЛНОСТЬЮ НЕСОВМЕСТИМЫ!

6. А что насчет совместимости с OCum Ascended, OAroused или OSL Aroused?
Совместимы, ничего не сломается, если они у вас есть. Однако эффекты эякулята не применяются в сценах NPC с NPC, а моды возбуждения не
отслеживают сцены с NPC. Это не входит в обязанности OStim NPC. Авторы этих модов должны добавить отслеживание сцен NPC самостоятельно.

Ах да, автор OCum Ascended создал OStim NPC. Прежде чем вы спросите, да, он может добавить отслеживание сцен NPC в OCum Ascended в будущем. Но когда именно это произойдет, он понятия не имеет.

7. Можно ли увеличить максимальное количество одновременно запускаемых сцен?
Нет. 4 более чем достаточно. Кроме того, это половина того, сколько сцен OStim может запускать одновременно. Автор оставил другую половину
свободной, чтобы у других надстроек OStim была передышка, если им нужно самим запускать сцены NPC.

8. Можно ли заставить этот мод работать с другими фреймворками?
Нет, автор использует и поддерживает только OStim NG.
Вы вольны сделать это сами, если хотите.

9. Можно ли заставить этот мод работать со старым OStim?
Нет. Для правильной работы этого мода нужны функции, которые есть только в OStim NG. У автора также нет времени на поддержку старых модов,
которые больше не обновляются.

10. NPC раздеваются и переодеваются мгновенно без анимации. В чем дело?
Все нормально. В настоящее время OStim NG не поддерживает анимацию раздевания и переодевания для сцен NPC.
Известно, что враги, мгновенно одевающиеся после завершения сцены, чтобы
атаковать вас, могут выглядеть немного раздражающими, но автор ничего
не может сделать, пока не будет добавлена поддержка анимированного
одевания в самом OStim NG для сцен NPC. А пока что вам придется жить с
мгновенным раздеванием/одеванием без анимации.

11. Можете ли вы добавить ту или иную функцию?
Наверное да, наверное нет. Спрашивайте автора на нексусе или в дискорде.