About this mod

Mod dodaje łup z gry The Elder Scrolls III: Morrowind do świata gry. Mod zmienia rzadkość wyposażenia, przez co zdaje się trudniejszy do zdobycia w grze i dodaje silnych wrogów dopóki twoja postać nie osiągnie 20 poziomu.

Requirements
Permissions and credits
Donations
Opis:
Tłumaczenie modu MorrowLoot Ultimate.
Mod dodaje łup z gry The Elder Scrolls III: Morrowind.
Mod zmienia rzadkość wyposażenia, przez co zdaje się trudniejszy do zdobycia w grze i dodaje silnych wrogów dopóki twoja postać nie osiągnie 20 poziomu.

Szczegółowy opis:
Usunięty łup ze Skyrim
Nie znajdziesz już losowo wyposażenia: daedrycznego, szklanego, ebonowego, smoczego, stalhrimowego, elfiego, orkowego, krasnoludzkiego i norskiego. Szklane wyposażenie zostało umieszczone tylko ręcznie w grze i zazwyczaj w wysokopoziomowych podziemiach, a czasem po prostu leży w domu bogatej rodziny. Wyposażenie elfów, orków, krasnoludów i nordów noszą tylko silni wrogowie tacy jak herszci bandytów. Thalmor nosi elfie wyposażenie, orkowie noszą orkowe wyposażenie, a krasnoludzkie wyposażenie znajdziesz w krasnoludzkich ruinach.

Rzadkie jest lepsze
Wzmocnienie jest o 40% mniej efektywne. Szklane, ebonowe, stalhrimowe, smocze, daedryczne i unikatowe przedmioty są silniejsze. Wzmocnienie jest mniej więcej równe temu, co premia od kowala na poziomie mistrzowskim - twoja maksymalna moc jest mniej więcej taka sama. Nastąpił znaczny skok mocy z poziomu zwykłego na rzadki. Zwykłe wyposażenie będzie mniej przydatne, a usługi u postaci, które nie zajmują się zawodowo kowalstwem będą bardziej opłacalne. Unikatowe przedmioty i artefakty (bronie i zbroje) zostały tak samo wzmocnione, dzięki czemu pierwszy rzadki przedmiot będzie od razu ulepszony.

Zmiany we wrogach ze Skyrim
Krótkie wyjaśnienie: wielu przeciwników na początku gry będzie znacznie przewyższać cię poziomem, a potem stopniowo będziesz ich przewyższać poziomem. Skalowanie wrogów w Skyrim jest regulowane przez strefy, w których natkniesz się na wrogów i kontrolują one minimalny i maksymalny poziom odrodzenia się przeciwników w tej strefie. Jeśli w danej strefie w podziemiach natkniesz się na wrogów, którzy mają minimalny 20 poziom, a ty wejdziesz w tę strefę z 10 poziomem, strefa będzie cię traktować tak, jakby twoja postać miała 20 poziom. Skyrim prawie nie używa tej mechaniki, ale MLU ustala nowe minimalne i maksymalne poziomy wrogów, aby zablokować odrodzenie się wrogów do określonego poziomu. Poziomy wrogów wahają się między 10 a 70 poziomem... podobnie jak łupy.
Oznacza to, że znajdziesz podziemia, w których możesz sobie na początku nie poradzić - przygotuj się na to!
Alternatywnie, jeśli wolisz użyć innego modu, np. Arena, to po prostu załaduj wtyczkę tego modu po wtyczce MLU.


Usunięte nagrody za wykonanie zadania
Ukończenie zadania na dowolnym poziomie będzie teraz nagradzane jego najwyższą wersją nagrody. Efekt ten działa wstecz - jeśli udało ci się ukończyć zadanie przed zainstalowaniem MLU, będzie ci dane zobaczyć, że przedmiot będzie miał najlepsze potencjalne statystyki z wyjątkiem broni Tana.

Nowe przedmioty i artefakty
Wszystkie niestandardowe artefakty z oryginalnego MLU, z wyjątkiem jednoręcznego młota bojowego „Miazga”, zostały dodane do MLU. MLU dodaje także broń pradawnego norskiego bohatera posiadającą statystyki ebonowego wyposażenia (MLU wzmacnia oryginalny ebon, aby był znacznie silniejszy) i jest noszony przez przeciwników takich jak Draugr - pan śmierci, którzy wcześniej nie używali ebonu. Nowe i unikalne bronie Tana zastąpią nudne i poziomowane nagrody z oryginalnej wersji gry.

Nowości w zaktualizowanym MLU
• Krasnoludzkie wyposażenie nie może być wykute bez władania Prastarą Wiedzą, która teraz zwiększa także obrażenia krasnoludzkich broni o 25% z wyjątkiem kusz - prastarą wiedzę posiądziesz po wykonaniu zadania „Największe głębiny”.
• Ebonowe wyposażenie i wszystkie receptury związane z ebonem (w tym daedryczne i z kości smoka) mogą być wykute tylko w Niebiańskiej Kuźni lub w Kuźni Zamrocznej.
• Daedryczne wyposażenie może być wykute tylko przez mistrza kowalstwa, który poznał tajemnicę jego wykuwania - nowe zadanie rozpoczyna się po pierwszym przeczytaniu Czarnej Księgi.
• Rzadki kruszec, taki jak ebon i malachit będzie znacznie rzadszy, droższy i będzie wymagać więcej rudy, aby przetopić ją na sztabkę.



Credits:
Translation - Patrio77.
MorrowLoot Ultimate - ChocolateNoodle.