1. Wie es aussieht, kann es passieren, dass man von Vilja nicht die Zutatenliste bekommt (Ahnenschimmerheiligtum).
Auf dieser Liste stehen folgende Zutaten: 2 Mammutstoßzähne 2 Raue Wulstlinge 1 Schlammkrabben-Chitin 3 Schlachterfischschuppen 2 Pfahlwurzeln 1 Kleine Perle
Die Liste selbst braucht ihr nicht, um die Mission abzuschließen. Falls ihr sie trotzdem wollt, benutzt folgenden Konsolenbefehl (öffnen und schließen der Konsole mit ^): player.additem XX03E7FC 1 (statt XX gebt ihr die ersten beiden Ziffern ein, die ihr seht, wenn ihr die Konsole öffnet und Vilja anklickt)
2. Anscheinend kann es bei einigen Leuten zu Abstürzen kommen, wenn Vilja ihren Lichtzauber benutzt, wenn es Dunkel ist.
Diese kleinen Bugs werden natürlich noch behoben.
PS: In der neuen V 4.3 sollten die oben genannten Fehler behoben sein.
Außerdem habe ich diesmal die ESPs für männliche und weibliche Spielcharakter in getrennten Archiven hochgeladen, um es für NMM Benutzer einfacher zu machen. Der Unterschied zwischen den beiden Downloads ist nur die Anrede, also ob Vilja euren Spielcharakter z.B. als Freund oder Freundin bezeichnet.
Hallo und danke für das Übersetzen dieser wundervollen Mod. Eine Frage: In der LE-Version gibt es eine Erweiterung der Sprachdateien, bei denen Emma etliche Sprüche auf Deutsch eingesprochen hat - gibt es sowas auch für die SE-Version? Es klingt so süß, wenn sie "Ja, mein Honigbärchen?" fragt.
Wer gerne andere Body meshes und/oder Body Texturen für Viljas Körper nutzen möchte:
Erstelle \Data\Textures\actors\character\female\EMVilja für die Body Texturen und \Data\ Meshes\actors\character\character assets\EMVilja für die meshes
Um die Kopfhautfarbe anzugleichen müssen die Texturdateien femalehead Dateinamen im EMVilja Ordner nach emviljahead umbenannt werden.
Leider hab ich ein kleines Fehlerteufelchen in der Übersetzung entdeckt .. mein char ist männlich, wird von vVilja und Co aber als weiblich angeredet ... nervt nen bisserl.
Im Download sind 2 ESPs, für männliche und weibliche Spielcharakter. Falls du den NMM benutzt hast, kopier einfach die ESP aus dem Ordner für männliche Spielcharakter in deinen Skyrim/Data Ordner. Du musst kein neues Spiel anfangen, einfach die ESP reinkopieren und weiterspielen.
Ich danke für diese Tolle MOD ich habe alles Installiert komme auch soweit in den Qest Optionen ...bis das Flaschen Mädel müde ist und Pause braucht so gut so schön aber es geht dort garnicht weiter schon seit 2 Wochen nicht die Lady muss eigentlich genug ausgeruht sein mmmm Schade aber ihr wisst bestimmt was ich machen kann damit es weiter geht möchte gerne das ende sehen ich danke schon mal für die Hilfe ...!
Wie genau meinst du das? Vilja redet zwar manchmal davon, ob ihr nicht eine Pause machen wollt, aber von selbst macht sie keine. (abgesehen von Shoppen und Tavernenbesuchen ) Falls du ihr gesagt hast, dass sie warten/sich entspannen soll, kannst du sie jederzeit wieder mitnehmen.
Danke für die Antwort...aber ich meinte Heneri die Frau aus Viljas Flasche ....habe die Quest soweit gespielt ihr auch das Blut besorgt aber nun ruht sie sich aus und die Quest geht nicht weiter (bin bei Vilja immer auf 100 %)
Und du hast sie Vilja gegeben? Und Heneri hat das Blut eines Verwandten und dein Blut getrunken?
Ich bin mir nicht sicher, ob es notwendig ist, aber hast du schon die Eselschwanz Mission angefangen? Die hängt auch mit Heneri zusammen. Es reicht, wenn du in Flusswald mit den beiden Flaschendieben redest und die Mission in deinem Tagebuch steht.
Danke dir für deine Mühe ...ich installiere grade das Spiel neu hette evtl zuviele mods drauf ich werde dann nur Vilja Instalieren vieleicht klappt es ja dann .
Wenn du die Missionen nicht noch mal machen willst, kannst du Vilja sagen, dass ihr schon einige ihrer Missionen erledigt habt und dann zu Beata in der Beflaggten Mähre in Weißlauf gehen.
Danke habe es jetzt geschafft Teil 1 der Quest durchgespielt und ich kann Vilja nun Umarmen und sie setzt sich auf meinen Schoß ..soweit sogut geht es noch weiter möchte sie Heiraten was kommt vorher bevor es soweit ist . Kleiner Tip währe Toll .
Vilja wird dich von selbst ansprechen, aber nur wenn ihre Einstellung zu dir mindestens 90 ist und ihr Tagsüber in nicht-feindlichen Gebieten, wie Dörfern seid. Meistens musst du danach ein paar Tage warten, bis sie dich wieder anspricht. Wenn du es genau wissen willst, kannst du dir die "Anleitung für eilige Freier" runterladen.
Weiß jmd zufällig, wie ich Vilja ein neues Aussehen verpassen könnte? Also sprich; neue Haare und Gesicht. Bei mir sieht das ingame leider dank ENB nicht so schön aus.
Du kannst ihr mit dem Hairstyler eine neue Frisur geben, sonst weiß ich leider auch nichts. http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4444/?
Aber ich bin sicher, dass mit der Zeit wieder viele AddOns mit verschiedenen Aussehen für sie rauskommen werden. Das war auch für Oblivion und Old Skyrim der Fall.
Danke für Deine Arbeit. Durch das ganze riesige Optionsmenü und ihren Umfang, hatte ich mich mit der englischen nicht so recht angefreundet (ich war komplett erschlagen und hatte null bock erstmal alles zu verstehen und zu übersetzen lach) Dank deiner Mod geb ich ihr nun als erste extreme (wegen eigener Quest, Full Voiced, usw.) Begleiterin eine Chance im Spiel.
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Auf dieser Liste stehen folgende Zutaten:
2 Mammutstoßzähne
2 Raue Wulstlinge
1 Schlammkrabben-Chitin
3 Schlachterfischschuppen
2 Pfahlwurzeln
1 Kleine Perle
Die Liste selbst braucht ihr nicht, um die Mission abzuschließen. Falls ihr sie trotzdem wollt, benutzt folgenden Konsolenbefehl (öffnen und schließen der Konsole mit ^):
player.additem XX03E7FC 1
(statt XX gebt ihr die ersten beiden Ziffern ein, die ihr seht, wenn ihr die Konsole öffnet und Vilja anklickt)
2. Anscheinend kann es bei einigen Leuten zu Abstürzen kommen, wenn Vilja ihren Lichtzauber benutzt, wenn es Dunkel ist.
Diese kleinen Bugs werden natürlich noch behoben.
PS:
In der neuen V 4.3 sollten die oben genannten Fehler behoben sein.
Außerdem habe ich diesmal die ESPs für männliche und weibliche Spielcharakter in getrennten Archiven hochgeladen, um es für NMM Benutzer einfacher zu machen.
Der Unterschied zwischen den beiden Downloads ist nur die Anrede, also ob Vilja euren Spielcharakter z.B. als Freund oder Freundin bezeichnet.
Erstelle \Data\Textures\actors\character\female\EMVilja für die Body Texturen und
\Data\ Meshes\actors\character\character assets\EMVilja für die meshes
Um die Kopfhautfarbe anzugleichen müssen die Texturdateien femalehead Dateinamen im EMVilja Ordner nach emviljahead umbenannt werden.
Ich werde die Übersetzung vermutlich noch heute hochladen.
Merkur
Ich wünsche dir auch schöne Feiertage und alles Gute für das neue Jahr!
Falls du den NMM benutzt hast, kopier einfach die ESP aus dem Ordner für männliche Spielcharakter in deinen Skyrim/Data Ordner.
Du musst kein neues Spiel anfangen, einfach die ESP reinkopieren und weiterspielen.
Viel Spaß
Merkur
Wie genau meinst du das? Vilja redet zwar manchmal davon, ob ihr nicht eine Pause machen wollt, aber von selbst macht sie keine. (abgesehen von Shoppen und Tavernenbesuchen
Falls du ihr gesagt hast, dass sie warten/sich entspannen soll, kannst du sie jederzeit wieder mitnehmen.
Gruß
Merkur
Und Heneri hat das Blut eines Verwandten und dein Blut getrunken?
Ich bin mir nicht sicher, ob es notwendig ist, aber hast du schon die Eselschwanz Mission angefangen? Die hängt auch mit Heneri zusammen.
Es reicht, wenn du in Flusswald mit den beiden Flaschendieben redest und die Mission in deinem Tagebuch steht.
Wenn du die Missionen nicht noch mal machen willst, kannst du Vilja sagen, dass ihr schon einige ihrer Missionen erledigt habt und dann zu Beata in der Beflaggten Mähre in Weißlauf gehen.
Meistens musst du danach ein paar Tage warten, bis sie dich wieder anspricht.
Wenn du es genau wissen willst, kannst du dir die "Anleitung für eilige Freier" runterladen.
...
Fertig
2 Fliegenpilze (falls Ihr SDC SE nutzt)
1 Schlammkrabben-Chitin
3 Schlachterfischschuppen
2 Pfahlwurzeln
1 Kleine Perle
http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4444/?
Aber ich bin sicher, dass mit der Zeit wieder viele AddOns mit verschiedenen Aussehen für sie rauskommen werden. Das war auch für Oblivion und Old Skyrim der Fall.
Gruß
Merkur
Durch das ganze riesige Optionsmenü und ihren Umfang, hatte ich mich mit der englischen nicht so recht angefreundet (ich war komplett erschlagen und hatte null bock erstmal alles zu verstehen und zu übersetzen lach)
Dank deiner Mod geb ich ihr nun als erste extreme (wegen eigener Quest, Full Voiced, usw.) Begleiterin eine Chance im Spiel.