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Activity logs
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- Changelogs
-
-
Version 3.1.6
- 3.1.6战技前置
- ——尝试修复尸鬼MCO的闪退异常
- 2.1.1环战技
- ——修复专长:节制效果错误消耗多个战意的问题
- ——修复部分人无法通过冲刺+互动触发动作如潮的问题
- ——修复专长:抵抗效果在施展战技1秒内被打断无法触发霸体保护的问题
- ——调整专长:神秘机动效果,改为50%概率免疫失衡效果
- ——修复剑盾空中战技,盾牌下砸无控制效果的问题
- ——优化战技脚本,减少多余算法代码,提升脚本运行速度
- ——调整掉落物机制,避免因为SPID与其他mod出现兼容问题,比如最大屠杀
- ——修复双持武器触发铁山靠左手武器穿模的问题
- ——战灰针对新版BfcoV3版本动作做兼容
- 1.4.7 战技分包1
- ——战灰针对新版BfcoV3版本动作做兼容
- 1.1.2 战技分包2
- ——战灰针对新版BfcoV3版本动作做兼容
- 1.1.7 NPC战技
- ——战灰针对新版BfcoV3版本动作做兼容
-
Version 3.1.5
- - 2.28更新日志
- 1.8.1 环战技
- ——优化战灰脚本,缩减脚本数量
- ——修复战灰耐力限定条件,25%以下耐力无法施展战技
- ——优化战灰冷却机制,若成功施展战技,则进入冷却
- ——优化战灰设计,格挡时可以用战灰退出格挡状态,并执行战技
- 0.2.1 天赋树
- ——同步环战技更新
- 1.3.1 MCO补丁
- ——同步环战技更新
- - 3.11更新日志
- 3.0.3 战技前置
- ——移除多余的屏幕加载
- ——移除多余的文字帮助教程
- ——调整NPC战技框架,NPC在面对玩家时才会施展冲刺重击版本的战技
- ——调整环韧性的失衡硬直,重新调整硬直时长,时长分别为0.66/0.9/1.13/1.83
- ——调整硬直动作,因格挡敌人重击而陷入的失衡时有专门的硬直动作
- 1.8.3 环战技
- ——修改战灰释放特效和音效
- ——修复战灰额外回复耐力的BUG
- ——战灰生效期间互动按键原本的功能会短暂失效,防止误触发(爱来自烽火)
- ——添加战灰的法术版本,合成方法与物品版一致,法术版本缺点,受老滚机制影响,内置3秒冷却
- ——添加幸运战灰合成
- ——优化媒介录入法术的条件,拥有此法术时不再弹出配方
- ——修改基础战技全部获取条件,均需要熟练度解锁,详情看WIKI
- ——5级以上敌人25%可掉落战技卷轴,个别卷轴为30,45级别敌人才能掉落,龙类敌人保底掉落3张卷轴,龙祭祀敌人50%多掉落1张,魔族敌人25%概率多掉落1张
- ——添加战技分包1,战技分包2卷轴掉落,分包1在15级以上敌人掉落,分包2为20级以上的敌人
- ——添加环战戒·防御反击,环战戒·紧急回避
- 防御反击:格挡敌人的攻击后,使用战灰可施展艾尔登格反
- 紧急回避:陷入失衡状态时,按互动按键可挣脱控制状态并施展猎犬步伐
- 熟练度升级代码:Set EldenTalentLevel to X(X为等级)
- 1.1.1 NPC战技
- ——调整NPC战技动作,修复游戏过于简单的问题
- ——NPC可施展铁山靠
- 1.4.1 战技分包1
- ——添加掉落列表
- ——修改获取条件,改为熟练度获取,部分战技只能掉落
- 1.0.3 战技分包2
- ——添加战技:狼跳跃,断首,斩断,轮舞回旋斩,卡萨斯回旋斩,忍耐,铁山靠
- 忍耐效果:4秒内,提升1点自身质量,受到的失衡效果降低50%,受到的伤害降低50%,PS:这个不是霸体,不要尝试拿来硬刚巨人的砸地
- ——添加掉落列表,铁山靠无法制作,只能敌人掉落
- - 3.19更新日志
- 3.1.3 战技前置
- ——穿戴轻/重甲数量低于1时,出手霸体时效受变化系等级影响
- ——同步环战技更新
- ——同步更新烽火技能树补丁
- 1.9.4 环战技
- ——修复伟哉卡利亚无法触发的问题
- ——降低战技卷轴掉落率,默认为10%
- ——削弱元素战技20%爆炸伤害
- ——削弱扇形剑气伤害
- ——战灰可以在1.6版本的MCO下正常运转,不需要安装环战技MCO补丁,施展时无延迟
- ——战灰可以在空中施展,默认战技为跃击,部分战技可以在空中施展,比如雪崩和仙峰脚,空中施展的战技不触发冷却,落地后可以正常衔接地面战技
- ——移除多余的环战戒
- ——后续不再使用艾尔登天赋,也无需在安装自定义技能树相关前置
- ——调整熟练度增长速度
- ——实装灵魂沉淀物,100%掉落,每5级一个级别,使用后可提升熟练度等级
- ——实装专长系统,使用战灰击杀敌人时可获得熟练度,熟练度达到20/40/60/80/100时将会解锁天生战技专长,生效的专长可在能力栏查看(熟练度升级代码:Set EldenTalentLevel to X,X为等级)
- 界限解除:解锁战意系统,进入战斗时每12秒获得1层战意,上限为2层,消耗战意施展战灰时不会进入触发战技冷却,可借此连续施展战技攻击(默认无战意特效,带了戒指才显示)
- 战技大师:施展战灰时消耗的耐力减少25%。耐力低于5%时,使用战灰可补充20点耐力
- 精准武器:战灰对正在格挡和攻击的敌人必定暴击。锁定目标时,无视10%物理抗性
- 贯穿防御:战灰可以解除敌人的格挡状态,直接造成伤害
- 传说揭幕:对重型/拥有霸体保护/拥有韧性保护效果的敌人提升25%伤害
- ——新增专长书籍,可提供额外专长,需要达到指定熟练度等级才允许使用,使用时可在三个效果内选择,支持重选或全部移除。专长书只能掉落获得,掉率与常规卷轴一样,都是5%。三个相同的专长书可以合成高一级专长书
- 战斗训练(熟练度5)
- 提升30点生命值
- 提升30点耐力值
- 提升30点法力值
- 护甲专精(熟练度15)
- 抵抗:施展战技或受到失衡打击时,获得霸体保护,冷却10秒
- 强韧:处于失衡时再次受到的冲击力降低50%
- 忍耐:3秒内受到的伤害降低80%,元素伤害降低80%,冷却15秒
- 斗争血脉(熟练度20)
- 历战之躯:不再受到破招伤害
- 未来同调:对攻击中的敌人造成的冲击力提升25%
- 敌我同源:降低10%来自龙与人类敌人的伤害,无视龙与人类10%的护甲抗性
- 神秘(熟练度30)
- 通用被动:选择一项神秘效果。生效此专长时,每点法力提升施法媒介0.1%的法术强度。每点法力提升咒术物品造成0.12%的法术强度
- 战地施法者:施展咒术物品或媒介时,获得50%失衡抵抗
- 咒魔与剑:延长注魔软膏持续时间。注魔效果生效期间,武器造成的冲击力提升25%
- 化境:若不受到攻击,提升100%暴击,受到攻击失去加成,冷却12秒
- 无谋之战(熟练度40)
- 对决:血量为100%时获得20%攻击力提升
- 陷阵:若自身血量低于50%,获得20%物理减伤,提升20%失衡抵抗
- 龙骨:攻击时提升75护甲值并获得10%魔抗,持续3秒,冷却7秒
- 反应战术(熟练度50)
- 战术反制:按住格挡按键施展战灰可触发闪避判定,受到攻击则触发自动闪避。攻击时点按格挡按键可进入反击状态,受到攻击则施以战技反击
- 紧急回避:陷入失衡时,7秒内按互动按键可以施展猎犬步伐,以此解除挣脱控制效果
- 神秘机动:施展战灰时,25%几率免疫冲击力
- 动作如潮(熟练度60)
- 调息:动作如潮期间施展战技时,耐力额外回复40点
- 不屈:动作如潮期间,受到的伤害降低50%
- 余威:动作如潮冷却期间获得25%攻击力提升(触发动作如潮后直接进入冷却,动作如潮效果内也能生效)
- 斗气集中(熟练度70)
- 本能解放:战斗时获得5层战意,冷却2分钟(只要不满5层战意就能继续获取,可以超出五层)
- 狂暴:没有战意时,战技伤害降低50%,拥有战意时,战技伤害提升25%,冲击力提升25%(2层战意时释放战技才能维持此效果,但进入动作如潮时战意不消耗,此效果会一直生效)
- 节制:施展战技时80%不消耗战意
- 1.4.2 战技分包1
- ——添加卷轴掉落内容
- 1.0.4 战技分包2
- ——修复合成配方,确保卷轴的获取只出现在战技领悟界面
- ——添加卷轴掉落内容
- ——添加三个新战技,均为掉落获取
- 1.1.4 NPC战技
- ——修改NPC条件,当NPC持有EldenSkyrim.esp下,ID为E92的天赋时,无法施展艾尔登战技提供的NPC技能
- 可根据个人情况用SPID分配此PERK,反制不必要的敌人使用艾尔登战技
- 另一种办法是将NPC的默认动作设为高于NPC战技的排序(40011004~40030000)
- 1.1.0 恩达瑞尔补丁
- ——同步更新
- 艾尔登技能树
- ——从此版本开始不再更新,也不要安装以前的艾尔登天赋树,会有天赋冲突
- ——更新方法
- 1.丢掉全部的环战戒
- 2.进入室内,并保存
- 3.更新新版战技,但不要安装技能树,旧版的要取消加载,也不需要自定义技能树相关前置
- 4.进游戏后查看能力栏是否显示专长等级,有就说明正常运行
- - 3.20更新日志
- 3.1.4 战技前置
- ——修复战灰无法触发跳跃攻击的问题
- 1.9.8 环战技
- ——回退战灰动作触发设置到MCO1.5版本,以便修复战灰在部分人使用时无法攻击中衔接战技的问题
- ——MCO补丁重新回归,以便兼容1.6的MCO
- ——移除双手跳跃攻击的光圈特效
- 1.5.0 MCO补丁
- ——同步更新至新版战技
- - 3.22更新日志
- ——同步修复卷轴掉率异常的问题
- ——移除多余的PERK与法术效果,避免更新时有多余的效果残留在玩家身上
- ——消耗灵魂石制作的沉淀物产量翻倍
-
Version 3.0.0
- 1.6.0环战技
- ——新增法术:艾尔登战技:冥想,全部龙秘法合并为一个法术,游戏开局时自动获取,可通过此法术访问全部秘法界面
- ——变更战技添加方式,使用战技后会弹出菜单进行战技更替,无需附魔
- ——重做狼回旋与狼箭术
- ——媒介施法动作改为旧版的武器施法,但特效与机制沿用新版
- 1.3.0 额外战技
- ——添加8个测试战技(致命连击,蛮勇追猎,卢恩剑技,剑盾猛攻,片刃蓄力斩,狼箭步,箭步下砸,蓄力上挑)
- 3.0.0 战技前置
- ——同步环战技内容更新
- 1.8.0 环战技
- ——新增熟练度系统,需要使用战灰杀敌才能提升熟练度,高级战技解锁均需要熟练度等级,详情看WIKI
- ——新增战技:法兰剑舞
- ——新增额外战技包配套注释
- ——10级后的部分人类,不死族,魔族敌人小概率掉落环战技本体内的战技卷轴
- ——施展调息动作时,动作改为铁山靠
- ——战技施展后4秒内,按互动按键可触发铁山靠,冲刺+互动按键可触发动作如潮
- ——修复战意无法正确扣减,消耗战意时,当前战技不触发战灰冷却
- 1.1.0 NPC战技
- ——移除部分战技
- ——现在双持的NPC可以施展蛮勇追猎
- 0.2.0 艾尔登天赋
- ——移除获取感应法PERK,改为战技大师(使用战技时降低25%耐力消耗)
- 额外战技分包1
- ——新增10个新战技,详情看WIKI(PS:MH单手系列的战技在此包)
- ——新增战灰版本阿波科法媒介
- PS:战技分包后续将不再更新,每个分包计划是50个战技一组
- 额外战技分包2
- ——新增仙峰脚,仙峰寺菩萨脚。仙峰脚的效果是起跳的第一下敌人无法防御,并且不被打断
-
Version 2.9.73
- - 12.19更新日志
- 1.5.67 环战技
- ——调整攻击中的战灰延迟,改为0延迟施展,针对1.6.x的MCO另起一个补丁解决
- ——神秘要塞戒指召唤的盾牌替换为魔族盾
- 1.2.0 额外战技
- ——修复阿卡托什心眼无法触发的问题
- 1.0 1.6.XMCO兼容补丁
- ——攻击中施展战灰时延迟0.2秒,依次适配1.6.X的MCO。1.5.02MCO(含影天修改版),BFCO的玩家无需使用
-
Version 2.9.72
- 2.9.72 战技前置
- ——修复NPC战技冷却条件错误的问题
- 1.5.65 环战技
- ——移除NPC首次进入复仇状态可执行一次战技的机制,主要是怕卡
- ——调整NPC回气时的回耐效果,触发回气动作即可回耐
-
Version 2.9.71
- ===12.8战技更新===
- 2.9.71 战技前置
- ——修复敌人错误使用玩家施法素材的问题
- ——玩家消耗战术资源时不再弹出问题提示
- 1.5.62 环战技
- ——移除战灰在拥有战意时触发的白色闪光,只保留淡金色特效
-
Version 2.9.7
- ===12.7===
- 2.9.7 战技前置
- ——修改NPC战技触发
- ——NPC在复仇状态时,受到攻击会施展主动战技
- ——NPC受到攻击时,有概率施展附赠战技,附赠战技冷却15秒
- 1.5.5 环战技
- ——拥有战意时,视作触发动作如潮效果,可通过新的战技打断正在执行的战技
- ——战技回天触发反击时,反击动作视作冲刺重击
- ——新增NPC战技相关内容
- ——关闭部分不常用的战技
- 1.1.8 额外战技
- ——新增战技,盾牌投掷,迅捷横扫,致命劈砍(单推的深空之眼动作)
- 0.1.3 技能树
- ——同步环战技更新
- 1.0.7 NPC战技包
- ——重做NPC战技结构
- ——NPC习得条件要求变更为按武器等级和角色等级解锁。15级战技需要50的武器等级,30和45级战技需要70的武器等级。若此敌人为区域BOSS,自动习得45级战技
- ——新增NPC附赠战技,翻滚,强拳,回气。其中,若NPC触发回气战技,耐力低于50%获得耐力恢复,耐力大于50%获得强韧抵抗
- 1.0.6恩达瑞尔补丁
- ——降低元素斩击的学习要求,法术等级要求25,武器等级要求40
- ===12.2===
- 2.9.5 战技前置
- ——新增机制:动作如潮。开启方式:需要按住冲刺+艾尔登战技:回气
- 动作如潮:持续12秒,冷却30秒,持续时间内,移除战灰内置冷却,可以强制打断当前的战技触发其他战技,耐力低于10%时状态失效
- PS:动作如潮复位动作未完成就可以衔接战灰战技,确保挂上buff就行
- 1.5.1 环战技
- ——修改战技触发,允许在武器攻击时施展战灰战技,耐力低于10%时触发调息动作(此灵感由烽火赠送的空中战技轮子领悟而来)
- ——默认状态下,战灰内置3秒冷却,冷却期间内,再次使用战灰只能触发调息,可通过此方式打断战灰施展
- ——修改战灰时缓功能,需要带戒指才能触发时间迟缓
- 0.1.2 技能树
- ——同步更新战灰功能
- ===11.24===
- 1.4.92 环战技
- ——修复钢风斩近距离击倒自己的情况
- 1.4.9 环战技
- ——整理媒介相关文案
- ——重做注魔软膏脚本
- ——调整媒介数值,其中需要消耗术法点的招式均为200%效果
- ——补全高等隐身术全部功能。效果时间里,50%闪避物理伤害,50%几率不被控制,可通过一个下蹲动作重新获得隐身效果
- ——优化战技脚本,目前不会因为按技能过快而出现串招
- 1.0.1 恩达瑞尔补丁(不能装天赋树)
- ——修复媒介,仪式施法等咒术物品无法在恩达瑞尔使用的问题
- ——调整合成配方,确保能在恩达瑞尔制作全部有效物品
- ——游戏开局直接获得仪式法,注魔法,感应法,10个灵魂石
- ——适当调低战技获取要求与消耗,以适配先知的菜鸡面板
- ——调整部分物品文案
- ——提升先知可获得的术法点上限,上限为100,每15点三维可获得一点额外点数
- ===11.23===
- 2.9.3 战技前置
- ——更换血之渴望印记动作,印记改名为传说揭幕,需要双手剑100,等级45解锁。若安装技能树,则需要激活相应天赋
- 基础出招表
- 轻击/重击连:王棋闪击
- 冲刺重击:皇棋进军
- 冲刺+重击:欧赫剑舞
- 御剑就绪:按住冲刺按键+轻击
- 驱剑连击:按住冲刺按键+轻击+轻击
- 毁灭冲击:按住冲刺按键+轻击+重击
- ——受击音效默认大小为80%
- 1.4.7 环战技
- ——新增咒术物品:超魔导仪式书,允许以一个施法动作释放左手法术,伤害提升75%。若按住冲刺施展,消耗3个术法点,伤害提升为原来的三倍
- ——新增戒指:苦痛魔爆,奥术狂热
- 苦痛魔爆:释放媒介时,追加额外符文波动,可造成法术伤害并击倒敌人,此伤害被视作咒术物品
- 奥术狂热:进入战斗时,术法点与圣露滴自动补充至上限,此效果每5分钟只能生效一次
- ——修复媒介施法特效,移除奇怪的方块特效
- 1.1.7 额外战技
- ——新增超魔导仪式书的战技版
- 0.999 技能树天赋
- ——修改传说揭幕perk的解锁内容,改为解锁相应的戒指
- ===11.20===
- 2.9.0 战技前置
- ——更新配套法术
- 1.4.6 环战技
- ——新增元素斩击,新版媒介的配套法术
- ——血之源质变更为奥法溶剂,溶剂是一种物品版施法资源,后续文案中消耗XX术法点,特指此物品,被用于作为咒术物品和特殊媒介的消耗品
- ——重做媒介动作
- ——重做真空斩动作
- ——拓展媒介功能,全部媒介法术储量从2扩展至5,每个媒介自带固有法术,施法阶段按住冲刺按即可施展,需要消耗指定的术法点释放
- 根据媒介类型,可以施展 连锁闪电 冰爆术 火球术 钢风斩 高等隐身术 群体定身术 火焰风暴
- ——新增咒术物品,异典残章,可以释放老手级法术,分别为火球术,冰风暴,闪电链,驱赶亡灵,驱逐魔族,治疗恩泽
- 1.1.6 额外战技
- ——新增战技:元素斩击,此战技的基础攻击倍率为150%,实际倍率为300%(冲刺重击 2倍*150%),施展战技期间,直到法术生效前,可通过额外按键输入触发斩击法术,其中,若想施展至圣斩,需要拥有3点以上术法点,对不死生物造成双倍斩击伤害,被圣属性爆炸杀死时触发额外冲击
- 斩击法术伤害受对应的天赋加成,视作咒术物品,可被艾尔登天赋加成
- 斩击法术包括:
- 钢风斩(A):造成无属性法术伤害,受变化系加成
- 炽炎斩(无输入):造成火属性爆炸伤害,附加火焰灼烧效果
- 雷鸣斩(W):造成无视雷电抵抗的雷鸣伤害,受毁灭系
- 放逐斩(S):造成无属性爆炸伤害,受召唤系加成,7秒内,敌人会被【放逐】,无法攻击也无法受到伤害,每个敌人每15秒只能被放逐一次
- 激愤斩(D):造成无属性爆炸伤害,受幻术系加成,可使敌人进入恐惧状态,可通过幻术系perk影响更多类型的敌人
- 至圣斩(按住冲刺):造成圣属性爆炸伤害,受治疗系加成,首次命中的敌人会被标记,对被标记的敌人攻击时,若为不死生物,则造成双倍伤害
- 解锁要求:等级25,单/双手70,恢复系40,毁灭系40,召唤系40,幻术系40,变化系40
- 0.0.998 技能树天赋
- ——调整部分文本
- ——残忍改名苦痛追加,效果改为对失衡敌人造成的伤害提升25%
- =================11.5更新记录==============================
- 2.8.47 环战技
- ——补充额外战技的法术特效
- 1.1.15 额外战技
- 新增战技:回天,千钧力斩,狮子火
-
Version 2.8.4
- =================10.27更新记录==============================
- 2.8.45 战技前置
- ——优化环韧性失衡硬直的oar条件,才有新的oar结构
- =================10.26更新记录==============================
- 2.8.43 战技前置
- ——环韧性在第一人称时会关闭,启用原版玩家受击,其余环韧性功能正常运行
- 1.4.45 环战技
- ——修复贯穿箭加成错误的问题,受箭术附魔加成
- ——新增设置,战技音效可在音量处调节
- 1.1.13 额外战技
- ——新增拳系战技:疾风骤雨
- 0.0.997 技能树天赋
- ——修改部分错误文案
- =================10.22更新记录==============================
- 1.4.41 环战技
- ——调整弓战技法术消耗
- 1.1.1 额外战技
- ——修复打开感应法闪退问题
- =================10.22更新记录==============================
- 2.8.4 战技前置
- ——移除敌人复仇特效
- ——新增敌人复仇效果,动作如潮:处于复仇状态下,50%再触发一次战技(耐力低于70时失效)
- 1.4.4 环战技
- ——移除错误的合成配方
- ——新增弓战技配套注释
- ——修改战技卷轴解锁条件,详情自行查阅[https://flowus.cn/cf24d2ab-30ff-4de7-b9f9-fad707c71404](https://flowus.cn/cf24d2ab-30ff-4de7-b9f9-fad707c71404)
- 1.1.0 额外战技
- ——新增弓战技:贯穿射击,曲射魔箭,天陨箭,天星箭雨,碎星箭雨(弓系战技伤害视作法术伤害,但受弓附魔,阿波科法戒指,聚变之书天赋增益)
- 贯穿射击:发射超远距离冲击箭
- 曲射魔箭:对前方区域进行曲射(距离短)
- 天陨箭:标记目标后,箭会从敌人头顶落下,造成特殊硬直
- 天星箭雨:选定目标后,在目标地点落下箭雨,分5轮,最后一轮结束后追加天陨箭
- 碎星箭雨:标记目标后,箭雨会自动跟随目标,分10轮
- PS:
- 1.天陨箭,天星箭雨,碎星箭雨在室内天花板高的空间也可以使用
- 2.若标记失败或耐力法力不足,战技效果不生效,建议通过万向移动锁定敌人
- 3.如果是近战武器使用弓系战技,会召唤唤魔弓辅助作战
- 更新说明:此次更新需要全部重装,npc包也更新了,版本不一致的都需要更新
-
Version 1.6
- Fixed the problem of CTD of some people and deleted the red buff effect fed back by the enemy,More natural effect
-
Version 1.0
- Initial version
-
- Author's activity
-
April 2024
-
12 Apr 2024, 6:16PM | Action by: AchangAlax
Changelog added
'Change log added for version 3.1.6'
-
12 Apr 2024, 6:15PM | Action by: AchangAlax
Attribute change
'Name changed to \'Elden Rim - Weapon Arts 3.1.6 (MCO)\'.
Mod version changed to 3.1.6.'
-
12 Apr 2024, 6:15PM | Action by: AchangAlax
File added
'1-Elden Rim-Weapon Art 2.1.1 [version 2.1.1]'
-
12 Apr 2024, 5:40PM | Action by: AchangAlax
File added
'6-EldenRim Chinese Patch 3.2.1 [version 3.2.1]'
-
12 Apr 2024, 5:39PM | Action by: AchangAlax
File added
'5-EldenWarAshForMCO 1.5.2 [version 1.5.2]'
-
12 Apr 2024, 5:22PM | Action by: AchangAlax
File added
'4-Elden Weapon Arts for Npc 1.1.7 [version 1.1.7]'
-
12 Apr 2024, 5:21PM | Action by: AchangAlax
File added
'3-Elden Rim War Ash Pack02 1.1.2 [version 1.1.2]'
-
12 Apr 2024, 5:20PM | Action by: AchangAlax
File added
'2-Elden Rim War Ash Pack01 1.4.7 [version 1.4.7]'
-
12 Apr 2024, 5:19PM | Action by: AchangAlax
File added
'1-Elden Rim-Weapon Art 2.1.1 [version 2.1.1]'
-
12 Apr 2024, 5:18PM | Action by: AchangAlax
File added
'0-Elden Rim-Base 3.1.6 [version 3.1.6]'
March 2024
-
25 Mar 2024, 3:23PM | Action by: AchangAlax
File added
'6-EldenRim Chinese Patch 3.2.0 [version 3.2.0]'
-
25 Mar 2024, 3:22PM | Action by: AchangAlax
File added
'1-Elden Rim-Weapon Art 2.0.7 [version 2.0.7]'
-
25 Mar 2024, 2:17PM | Action by: AchangAlax
File added
'6-EldenRim Chinese Patch 3.2.0 [version 3.2.0]'
-
25 Mar 2024, 2:15PM | Action by: AchangAlax
File added
'1-Elden Rim-Weapon Art 2.0.7 [version 2.0.7]'
-
24 Mar 2024, 4:08PM | Action by: AchangAlax
File added
'6-EldenRim Chinese Patch 3.1.9 [version 3.1.9]'
-
24 Mar 2024, 4:07PM | Action by: AchangAlax
File added
'1-Elden Rim-Weapon Art 2.0.6 [version 2.0.6]'
-
23 Mar 2024, 9:56PM | Action by: AchangAlax
File added
'1-Elden Rim-Weapon Art 2.0.5 [version 2.0.5]'
-
23 Mar 2024, 9:16PM | Action by: AchangAlax
File added
'3-Elden Rim War Ash Pack02 1.1.0 [version 1.1.0]'
-
23 Mar 2024, 9:15PM | Action by: AchangAlax
File added
'2-Elden Rim War Ash Pack01 1.4.6 [version 1.4.6]'
-
23 Mar 2024, 9:14PM | Action by: AchangAlax
File added
'6-EldenRim Chinese Patch 3.1.8 [version 3.1.8]'
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- Mod page activity
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May 2024
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07 May 2024, 8:58AM | Action by: tmzkgkfpa
Endorsed
'Elden Rim - Weapon Arts 3.1.6 (MCO)'
-
07 May 2024, 4:12AM | Action by: Cyberellaa
Endorsed
'Elden Rim - Weapon Arts 3.1.6 (MCO)'
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07 May 2024, 3:43AM | Action by: nuclearpengu1nn
Tracked
'Elden Rim - Weapon Arts 3.1.6 (MCO)'
-
07 May 2024, 1:10AM | Action by: kosmarin
Tracked
'Elden Rim - Weapon Arts 3.1.6 (MCO)'
-
06 May 2024, 8:46PM | Action by: xxxxCAI
Endorsed
'Elden Rim - Weapon Arts 3.1.6 (MCO)'
-
06 May 2024, 1:16PM | Action by: NotablyDeviant
Endorsed
'Elden Rim - Weapon Arts 3.1.6 (MCO)'
-
06 May 2024, 12:05PM | Action by: loop1009
Endorsed
'Elden Rim - Weapon Arts 3.1.6 (MCO)'
-
06 May 2024, 7:11AM | Action by: ModUser62
Untracked
'Elden Rim - Weapon Arts 3.1.6 (MCO)'
-
06 May 2024, 6:24AM | Action by: Serhaph
Untracked
'Elden Rim - Weapon Arts 3.1.6 (MCO)'
-
06 May 2024, 6:00AM | Action by: xieguangliang
Endorsed
'Elden Rim - Weapon Arts 3.1.6 (MCO)'
-
06 May 2024, 5:22AM | Action by: HunterKillerPvP
Untracked
'Elden Rim - Weapon Arts 3.1.6 (MCO)'
-
05 May 2024, 10:34PM | Action by: wanglei98
Tracked
'Elden Rim - Weapon Arts 3.1.6 (MCO)'
-
05 May 2024, 3:00PM | Action by: RIIKIISHII
Tracked
'Elden Rim - Weapon Arts 3.1.6 (MCO)'
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05 May 2024, 2:17PM | Action by: TtAQ
Endorsed
'Elden Rim - Weapon Arts 3.1.6 (MCO)'
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05 May 2024, 10:05AM | Action by: 17609713388
Endorsed
'Elden Rim - Weapon Arts 3.1.6 (MCO)'
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05 May 2024, 8:55AM | Action by: DuDuGu
Untracked
'Elden Rim - Weapon Arts 3.1.6 (MCO)'
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05 May 2024, 7:54AM | Action by: admitun
Endorsed
'Elden Rim - Weapon Arts 3.1.6 (MCO)'
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05 May 2024, 7:54AM | Action by: admitun
Endorsed
'Elden Rim - Weapon Arts 3.1.6 (MCO)'
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05 May 2024, 7:07AM | Action by: hysen0224
Endorsed
'Elden Rim - Weapon Arts 3.1.6 (MCO)'
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04 May 2024, 11:19PM | Action by: sirmark15
Endorsed
'Elden Rim - Weapon Arts 3.1.6 (MCO)'
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