Skyrim Special Edition

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GGUNIT

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Vilerox

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About this mod

Die Originalmod überarbeitet Hauptstraßen, konzentriert sich aber weiterhin auf die Beleuchtung, fügt konsistente Lichtquellen zwischen Städten und Dörfern hinzu, verbessert oder überarbeitet viele Brücken und Kreuzungen von Grund auf und fügt viele Sehenswürdigkeiten hinzu. Das ist die dazugehörige deutsche Übersetzung.

Requirements
Permissions and credits
Es wurden nur die ESP-Dateien übersetzt und mit FOMOD hochgeladen. Die restlichen Dateien müssen durch die Originalmod ergänzt werden.

Originalmod und Vorschaubilder von GGUNIT

Diese Übersetzung wurde mit dem Einverständnis von GGUNIT angefertigt und veröffentlicht.

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INSTALLATION DER ÜBERSETZUNG

Diese Übersetzung ist in der Dateistruktur exakt wie die Originalmod hochgeladen wurden. Wenn es bei der Originalmod einen Patch als separates Dateipaket gibt, gibt es diesen hier ebenfalls als separates Dateipaket. Achtet darauf, dass die Versionsnummer dieser Übersetzung mit der Nummer der Originalmod übereinstimmt.

Die Übersetzung wurde im MO2 (Mod Organizer 2) und in Vortex geprüft und hat bei richtiger Anwendung vollständig funktioniert.

Kurzanleitung
1. Installiert die Originalmod, insofern diese benötigt wird. (Wird bei meinen Übersetzungen bei den jeweiligen Dateipaketen angemerkt)
2. Prüft, ob die Originalmod aktiviert ist.
3. Installiert die dazugehörige Übersetzung.
4. Prüft, ob die Übersetzung und alle ESPs aktiviert sind.
5. Achtet darauf, dass die Übersetzung unter der Originalmod platziert ist und alles Nötige überschrieben wird.

Sollte euch ein Fehler auffallen, dann meldet diesen bitte umgehend hier in den Posts oder unter Bugs.

Wenn ihr Hilfe benötigt, kommt auf dem hier unten erwähnten Discord Server und euch wird geholfen!

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ORIGINALE BESCHREIBUNG IN DEUTSCH

Lux Via ist das letzte Werk meines Skyrim-Beleuchtungsprojekts. Da Vanillestraßen ziemlich glanzlos sind, habe ich versucht, allen Hauptstraßen etwas Leben einzuhauchen. Der Hauptzweck besteht darin, eine konsistente Beleuchtung zwischen Städten und Dörfern hinzuzufügen, je nach Klima, Überlieferung oder Stadtnähe können die Lichtquellen unterschiedlich und mehr oder weniger nachhaltig sein.
Die meisten Brücken wurden ebenfalls verbessert oder komplett von Grund auf überarbeitet, viele Kreuzungen haben jetzt eine bessere Beleuchtung und wurden je nach Standort und Situation ebenfalls überarbeitet. Die meisten Änderungen wurden mit Blick auf Konsistenz vorgenommen, Vanilla-Assets, die ich verwende, hängen von Vanilla-Standorten ab (im Grunde verwende ich imperiale Fort-Assets, wenn ich mich in der Nähe eines imperialen Forts befinde usw.).

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