Other user's assetsSome assets in this file belong to other authors. You will need to seek permission from these authors before you can use their assets
Upload permissionYou are not allowed to upload this file to other sites under any circumstances
Modification permissionYou must get permission from me before you are allowed to modify my files to improve it
Conversion permissionYou are not allowed to convert this file to work on other games under any circumstances
Asset use permissionYou must get permission from me before you are allowed to use any of the assets in this file
Asset use permission in mods/files that are being soldYou are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
Asset use permission in mods/files that earn donation pointsYou are not allowed to earn Donation Points for your mods if they use my assets
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
Please log in to find out whether this mod is receiving Donation Points
Changelogs
Version 19
Старый мод автора, хотя и очень приятный, мало помог сбалансировать ванильные эффекты алхимии. Так что эта версия мода - попытка сделать это.
Теперь эффекты от продуктов и напитков варьируются от 2 до 15% и от 1 минуты до 5 минут.
Об этом изменении. Это не игровое время, мы должны брать время игры в счет. 1 минут реальной жизни - это фактически 20 минут игрового времени, или то, что вы задали для своего игрового времени. Большинство людей устанавливают 10 минут = 1 мин. реал., что я и делаю. Еда нужна, чтобы дать хороший маленький бафф, но он не должен затмевать систему алхимии.
Я не хотел пытаться прикоснуться к алхимии, так как я ее не совсем понимаю. Я добавил пару рецептов моллюсков и удалил приготовленный рецепт моркови из игры.
Version 18
Весь хлеб теперь предоставляют эффекты для переносимого веса.
Скорректированы эффекты конкретных тушеного мяса и супов для согласованности. Теперь укрепляют атрибуты, вместо ограниченного лечения.
Добавлены морковный сок и коктейли из ягод.
Исправлен список продуктов питания и напитков в тавернах, так что появляются новые особенности в их использовании.
Version 17
Автор изменил имена своих новых рецептов и отредактировал все супы и эффекты приготовленой еды. Он удалил все случаи лечение свыше продолжительности и заменил их усиливающим эффектом, мод сохраняет и сформирует фактическое мгновенное исцеление только в области алхимии.
Version 16
- Хорошо, это большое обновление. Автор решил придерживаться в новой версии основного мастер файла. И в этом обновлении есть некоторые новые вещи. Прежде всего он добавил Графин с водой для продажи, который дает рег. выносливости. В настоящее время нет никакой перекрестной поддержки Ineeds, так что вы можете превратить воду, которую вы там собираете, в новую воду.
- Во-вторых, мясо фазана и злокрыса дают регенерацию выносливости вместо старой регенерации здоровья.
- И в-третьих, два новых рецепта! Приготовленая морковь и томатный суп с морковью.
Version 15
В этом обновлении все продукты и напитки прошли капитальный ремонт. Новые эффекты для всего вместе с новыми ключевыми словами, поэтому я мог бы включить ограниченную систему пищевых продуктов. Теперь вы можете проводить только один прием пищи и один напиток одновременно. И это не мешает зельям, если они не считаются «Пищей». Употребление в пищу или употребление новой пищи изменит эффекты пищи. Сохранены негативные эффекты. Извините!
В этом заслуга создателя "Cooking in Skyrim", wcpaeb. Его кулинарный мод - ingenioius, так что если вы ищете альтернативу моему моду, вот ссылка на его мод: Cooking In Skyrim
Version 8-10
- Исправлены пустые ссылки, а также некоторые продукты, которые не имеют правильной длительности.
- Эффекты питания больше не суммируется. Сохранен момент исцеления.
Описание: Первоначально это была идея для старого Скайрима, чтобы еда была более эфективной и юзабельной в игре. Но будучи большим поклонником мода Completely Alchemy and Cooking Overhaul, автор холтел бы внести свой вклад в Skyrim Special Edition. Это капитальные изменения эфектов еды и напитков, поэтому они работают всегда.Бонусы регенирации колеблятся от 2% к 16%, и часто действуют 3 - 60 минут в зависимости от сытности продукта. Этот мод также удваивает цены на продукты питания и напитки. Еда которая лечила от болезней, теперь дает только ее сопротивление.
Подробней: Овощи - большенство из них связаны с выносливостью, а другие редкие овощи еще повышают восстановление магии. Мясо - большенство мяса сзязано с здоровьем, в то время как рыба восстанавливает магию или выносливость. Молочные продукты - большенство молочных продуктов связаны с здоровьем или магией. Фрукты - все фрукты связаны с магией, в зависимости от того на сколько они сочные. Сладости - имеют разные эфекты и часто мульти эфекты. Тушеные блюда - имеют разные эфекты и мульти эфекты. А также восстанавливают здоровье течение долгого времени. Мед - имеет уникальные эфекты, а также увеличивает эфективность от ближнего боя и мили боя. Вино - часто связано с регеном выносливости и магии, и часто в звисимости от того на сколько уникальное оно. Скума - была скорректирована в цене и эффекты сбалансированы.
Совместимость: - Этот мод будет работать с большенством модов на потребности, которые не затрагивают трейты еды и напитков в Скайриме. - Ineeds (Не разширеная версия, патч для расширеных опций разрабатывается) - Super Simple Needs.
Установка:(можно вручную или через NMM менеджер) 1. Скачайте оригинальный мод (из раздела MAIN FILES) и установите его. 2. Скачайте переведенный .esp файл. Поместите esp файл в data директорию игры с заменой.