Rough Google translate for anyone who's curious but lazy:
Adds a new location inspired by Warcraft 3 Frozen throne. Russian and English (English) versions
Initially, the location was made for myself, but I think some wow fans will like it. I tried to make it similar in general form to what is present in cut-scenes, but still it is more of an author's view (a rather wide spire turned out, but overall not bad in my opinion)
The location contains music from warcraft 3 corresponding to this place in the original, more specifically from the ending. I also tried to make the environment look like a wall at the entrance to the rise.
There are no paths for the hero's companions at the location (at the moment), there are also no enemies (there are plans to add undead, like skeletons and draugrs, but no more), there is no lich king himself (no plans to add)
The location itself is located in the Sea of Ghosts, near Winterhold (I tried to move away from the land as far as possible)
The idea was not to add a boss fight location or dungeon, but rather just as a reference.
Perhaps I will add or change something in the future (if you have any thoughts, please write your wishes)
Во время создания я не учёл что у меня отключены границы мира, возможно что локация находиться за ними, что бы убрать эти границы откройте файл: Documents\My Games\Skyrim SE\Skyrim.ini и добавьте в блок [General] строчку: bBorderRegionsEnabled=0
During the creation, I did not take into account that I have disabled the boundaries of the world, it is possible that the location is behind them, to remove these boundaries, open the file: Documents\My Games\Skyrim SE\Skyrim. ini and add the line to the [General] block: bBorderRegionsEnabled=0
От всего сердца благодарю за прекрасное чувство ностальгии! Слушая музыку и поднимаясь на вершину - я почти прослезился. Сначала скачал ради интереса, любопытства... Всё! Теперь захотел стать личём, и обосноваться там.
Добрый день! Очень атмосферный мод, даже без всяких врагов и квестов - смотрится потрясающе (музыка, особенно когда идет снег все завораживает...)! Спасибо за ваш мод! В ДинДОЛОДЕ ЛОДы создались без проблем и вид на башню с побережья великолепный... Но. Нарисовалась такая проблема: после установки мода с видом на Солстейм из Скайрима (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48889) ДинДОЛД не может создать ЛОД Замерзшего Трона и на карте башню не видно - только значок... Может быть есть способ как-то решить эту проблему?
В виде противников можно добавить всяких призраков в Сталгримовой броне, может быть ещё в виде призраков, чтобы и отсылка на Атмору, и нежить была. Ещё можно добавить противников в виде призраков драконьих жрецов, как отсылка на Драконий Культ. Ну и на самом пике сделать уникального противника в Тяжёлой Сталгримовой Броне с уникальными и очень мощными зачарованиями, дать им особенные названия, тип "Рукавицы Короля-Лича", "Ледяная Скорбь" в виде двуручного меча, тоже из Сталгрима. Вместо шлема пусть наденет какую-нить маску Драконьего Жреца, может перекрашенная в Сталгрим версия Конарика, тоже с особенным зачарованием, чтобы что-то было схожее с Конариком, но связанное со льдом. Причём нужно сделать так, чтобы он не был призраком. Я думаю, что такие вещи относительно легко сделать, учитывая, что все ресурсы уже присутствуют и ничего экстраординарного делать не надо. Разве что можно сделать бой с Личом поинтереснее, например, дать ему крики, несколько фаз, все дела. Эдакий Карстааг/Эбонитовый воин 2.0.
Ну и обязательно надо сделать так, что при первой встрече он заморожен во льду, как Виртур, и посылает на игрока несколько сильных НеПиСей, а уже потом сам в бой. Опять же: не слишком трудно, но эффективно и приятно.
Чуть не забыл: надо дать этому Личу резист к параличу и крикам "Безжалостная сила" и "Циклон", как Мираку, а также дать ему лучшую защиту от станлоков. Ну, чтобы честно было и невозможно его тупо скинуть с высоты или бить так, чтобы он не мог ответку дать.
Gave it a quick try. Got on my horseee and approached this the old-fashioned way. swimming........ and some more...... It is at the limits of the map. There are two fast-travel markers. When you reach the first one, it is a cluster of icebergs. From there you need to go straight north to get to the throne. Holy.. ahem. It takes time to get up on the throne but is worth it. The atmosphere is great, especially with the fitting music. I really think this has potential. I love things to explore that are on the extreme corners/places on the map that you can actually travel on foot or horse without using some teleport device. Well done. I wonder: would it be possible to add some LODs. (there are many players that dont go into the Lodgen/dyna.. thingy). ENDORSED - TRACKED Thank you
I wanted to make lod objects, but after looking at the tutorials on this topic and trying to do it myself, some programs don't work for me, so I decided not to bother, it's better to use DynDOLOD, with this program, the throne can be seen from afar
Nicely done! Very atmospheric! Also gives some Old Atmora vibes for some reason, perhaps it's because of your location of choice and the overall grandeur. Would be cool to see this combined with lich king armor mod.
I thought about it, but the Lich armor and icy sorrow from the mod are very outdated in terms of quality models, so for now I decided to leave this place empty
25 comments
Adds a new location inspired by Warcraft 3 Frozen throne. Russian and English (English) versions
Initially, the location was made for myself, but I think some wow fans will like it. I tried to make it similar in general form to what is present in cut-scenes, but still it is more of an author's view (a rather wide spire turned out, but overall not bad in my opinion)
The location contains music from warcraft 3 corresponding to this place in the original, more specifically from the ending.
I also tried to make the environment look like a wall at the entrance to the rise.
There are no paths for the hero's companions at the location (at the moment), there are also no enemies (there are plans to add undead, like skeletons and draugrs, but no more), there is no lich king himself (no plans to add)
The location itself is located in the Sea of Ghosts, near Winterhold (I tried to move away from the land as far as possible)
The idea was not to add a boss fight location or dungeon, but rather just as a reference.
Perhaps I will add or change something in the future (if you have any thoughts, please write your wishes)
bBorderRegionsEnabled=0
During the creation, I did not take into account that I have disabled the boundaries of the world, it is possible that the location is behind them, to remove these boundaries, open the file: Documents\My Games\Skyrim SE\Skyrim. ini and add the line to the [General] block:
bBorderRegionsEnabled=0
Слушая музыку и поднимаясь на вершину - я почти прослезился.
Сначала скачал ради интереса, любопытства... Всё! Теперь захотел стать личём, и обосноваться там.
Ну и обязательно надо сделать так, что при первой встрече он заморожен во льду, как Виртур, и посылает на игрока несколько сильных НеПиСей, а уже потом сам в бой. Опять же: не слишком трудно, но эффективно и приятно.
Чуть не забыл: надо дать этому Личу резист к параличу и крикам "Безжалостная сила" и "Циклон", как Мираку, а также дать ему лучшую защиту от станлоков. Ну, чтобы честно было и невозможно его тупо скинуть с высоты или бить так, чтобы он не мог ответку дать.
I do hope one day there will be an arthas addon bossfight that will compliement this mod.
I really think this has potential. I love things to explore that are on the extreme corners/places on the map that you can actually travel on foot or horse without using some teleport device. Well done.
I wonder: would it be possible to add some LODs. (there are many players that dont go into the Lodgen/dyna.. thingy).
ENDORSED - TRACKED Thank you