Est-ce que tu as un retour sur la performance du mod ? (léger/lourd). L'auteur dit que c'est similaire à ineed (qui est lourd) et au cc survival (mais la version nexus est dite légère).
J'hésite à le prendre, (('étais parti pour the frozen north mais qqs soucis d'incompatibilités (combat et même wintersun (ça m'a étonné ça) me font hésiter avec sunhelm qui a l'air plus compatible magré ses nombreux edits).
Salut ! Personnellement, je ne le trouve pas très lourd. Pour un mod qui englobe toutes les fonctionnalités de survie (froid, faim, soif, fatigue, maladies) il s'en sort bien. De toute façon il reste le meilleur mod et le meilleur compromis en termes d'optimisation, du nombre de fonctionnalités et de compatibilité.
Merci pour le retour et c'est vrai qu'après un petit tour par ssedit, il a très peu d'edit vanilla et plus de compatibilité. J'hésitais à installer frosbite plus un autre mod de need (mais léger sans que ça devienne punitif et qu'on puisse aussi profiter des découvertes). Les options du menu mcm permettent de rendre au besoin les obligations plus légères (faim sommeil (certains mods imposent des fois 7-8 heures de sommeil ce qui est relativement bcp etc) ?
Je trouve le mod en terme de ressenti super léger. Et surtout un seul mod qui permet de tout faire (froid + besoins). Il est mit à jour régulièrement et il est suivi par son auteur donc c'est également un bon point. Avec le MCM tout est personnalisable, tu peux ralentir ou accelerer les besoin à ta guise :)
Oui je l'ai installé et j'ai installé aussi le mod survival control panel qui permet de configurer qqs trucs supplémentaires aussi. Merci pour la traduction.
Juste au moment où j'ai fini la traduction :D ! endorsement accordé car je connais la galère par laquelle vous avez dû passer pour traduire ce mod :) Edit: vous avez manqué le plugin Sunhelmdiseases.esp qui fait partie intégrante du mod
Merci Non ça va, plus simple que d'autres mods juste un peu long ! Oui je sais pour diseases, il va arriver dans la foulée, mais merci de me l'avoir rappelé ! (Je ne joue pas avec personnellement pour ça que j'ai oublié de l'inclure --") Et merci également pour l'endorsement.
7 comments
Merci pour la traduction.
Est-ce que tu as un retour sur la performance du mod ? (léger/lourd).
L'auteur dit que c'est similaire à ineed (qui est lourd) et au cc survival (mais la version nexus est dite légère).
J'hésite à le prendre, (('étais parti pour the frozen north mais qqs soucis d'incompatibilités (combat et même wintersun (ça m'a étonné ça) me font hésiter avec sunhelm qui a l'air plus compatible magré ses nombreux edits).
Personnellement, je ne le trouve pas très lourd. Pour un mod qui englobe toutes les fonctionnalités de survie (froid, faim, soif, fatigue, maladies) il s'en sort bien. De toute façon il reste le meilleur mod et le meilleur compromis en termes d'optimisation, du nombre de fonctionnalités et de compatibilité.
PS: Merci pour toutes vos traductions
Merci pour le retour et c'est vrai qu'après un petit tour par ssedit, il a très peu d'edit vanilla et plus de compatibilité.
J'hésitais à installer frosbite plus un autre mod de need (mais léger sans que ça devienne punitif et qu'on puisse aussi profiter des découvertes).
Les options du menu mcm permettent de rendre au besoin les obligations plus légères (faim sommeil (certains mods imposent des fois 7-8 heures de sommeil ce qui est relativement bcp etc) ?
Il est mit à jour régulièrement et il est suivi par son auteur donc c'est également un bon point.
Avec le MCM tout est personnalisable, tu peux ralentir ou accelerer les besoin à ta guise :)
De rien avec plaisir !
Merci pour la traduction.
Edit: vous avez manqué le plugin Sunhelmdiseases.esp qui fait partie intégrante du mod
Oui je sais pour diseases, il va arriver dans la foulée, mais merci de me l'avoir rappelé ! (Je ne joue pas avec personnellement pour ça que j'ai oublié de l'inclure --")
Et merci également pour l'endorsement.