Skyrim Special Edition
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Die Unheimlichen Sieben ist eine Questreihe mit Hintergrundgeschichte. Sieben Assassinen werden ausgesandt, um den Spieler zu töten, und das über mehrere Ebenen hinweg. Dies ermöglicht die Verfolgung von Schergen und sieben intensive Einzelduelle, während die Assassinen den Spieler durch das Land jagen. Es soll eine Geschichte mit offem Ende se

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Die Unheimlichen Sieben
(The Sinister Seven)
1.2 ESL DV


Mit freundl. Genehmigung von Ravelen bzw. mnikjom, Endorsements bitte an ihn. Original ist HIER
Übersetzungshinweis: Eine Bezeichnungen enthalten Unterstriche, z.B. Sin7_Brutus_Enchantmen_MaskAddon. Da ich die Mod nicht installieren und überprüfen kann, habe ich das gelassen, weil ich bei Übersetznen nicht erkennen kann, ob das Steuerbefehle sind. Ich vermute, das ist für MCM, aber um das zu korrigieren müsste ich es installieren und reinspielen und testen, welche Namen übersetzt werden dürfen und welche nicht.

(Übersetzung von der Originalseite mit www.DeepL.com/Translator (kostenlose Version)
Features

Die unheimlichen Sieben ist eine Questreihe mit Hintergrundgeschichte. Sieben Assassinen werden ausgesandt, um den Spieler zu töten, und das über mehrere Ebenen hinweg. Dies ermöglicht die Verfolgung von Schergen und sieben intensive Einzelduelle, während die Assassinen den Spieler durch das Land jagen. Das soll eine Hintergrundgeschichte mit offenem Ende bieten, zusammen mit dem Gefühl, gejagt zu werden. Ich finde, dass Skyrim ein sehr statisches Erlebnis ist, bei dem man von einem Ort zum anderen geht und die Leute abschlachtet, die nur mit offenem Mund an einem Ort stehen. Mit dieser Mod werden sie aktiv nach dir Ausschau halten. Jetzt können Sie die Beute sein!

Standardmäßig werden angeheuerte Schergen auftauchen, um den Spieler in regelmäßigen Abständen zu jagen, abhängig von der Zeit. Ab Stufe 12 tauchen auch Boss-Assassinen auf, die sich mit dir duellieren. Alle zwei Stufen tauchen sie auf, so dass man insgesamt 12 Stufen erreichen kann, um die Questlinie zu beenden. Alle diese Werte können jedoch im MCM-Menü geändert werden. Sie können so wenig wie keine bis zu zehn Diener pro Spawn-Ereignis haben, wobei ein Spawn-Ereignis so oft oder so selten stattfinden kann, wie Sie möchten. Sie können auch wählen, wie gestaffelt die Bosse auftauchen.

Diese sieben Duelle sollen keine leichten Kämpfe sein. Schwer, aber gewinnbar und hoffentlich unvergesslich. Jeder der sieben einzigartigen Assassinen ist mindestens doppelt so stark wie der Spieler und wird ihn über die Karte verfolgen. Außerdem verfügen sie über einzigartige Fähigkeiten, die über die des normalen Skyrim-Banditen hinausgehen und daher zu ungewöhnlichen Kampftaktiken führen können, um den Kampf zu gewinnen. Einige können für bestimmte Spielertypen eine größere Herausforderung darstellen, andere weniger. Sie können auftauchen, wenn du schläfst, wenn du eine Höhle erforschst oder einfach nur auf der Straße bist. Du kannst versuchen, sie zu bekämpfen oder in die Wildnis zu fliehen, was dir etwas Zeit verschaffen sollte, aber erwarte nicht, dass sie aufgeben. Irgendwann werden sie dich aufspüren. Nutze deine Gerissenheit, um ihnen auszuweichen und sie schließlich zu besiegen. Springen Sie dramatisch von Wasserfällen, um Zeit zu gewinnen, führen Sie sie in Rambo-Manier durch eine Reihe von Fallen, machen Sie sich Freunde, die Ihnen den Rücken freihalten, tun Sie, was immer Sie tun müssen, um zu überleben.

Profi-Tipp: Wenn Sie die totale Kontrolle darüber haben wollen, wann die Bosse zu Ihnen kommen (oder wenn Sie Schwierigkeiten damit haben, dass die Bosse überhaupt auftauchen), stellen Sie die Offset-Werte für die Bosse wirklich hoch ein (z. B. 100 Level-Offsets, die für jeden nachfolgenden Boss um 2 erhöht werden). Wenn du dann willst, dass ein Endgegner auf der nächsthöheren Stufe auftaucht, setze den Wert für diesen einen Endgegner auf 0 zurück (ich fand das nützlich, wenn ich andere Dinge im Spiel tun wollte, ohne mir Sorgen zu machen, dass ein Endgegner in Blackreach auftaucht). Schon bald, nachdem du gelevelt hast, wird dir ein Badaz-Boss stinkend heißen Atem in den Nacken blasen, schneller als du sagen kannst: "Ich liebe diesen Mod!".

INHALT: Eine unterstützende Nebenquestline, die mit dem Levelaufstieg des Spielers weiterläuft. 17 neue NPCs, die den Spieler aufspüren und versuchen, ihn zu verfolgen. 7 einzigartige Masken mit einzigartigen Verzauberungen, zwei einzigartige Rüstungssets mit Standard-Verzauberungen. Neue Fähigkeiten, Kampfstile, KI, etc.


Spoiler - Tipps
Spoiler:  
Show

Boss-Fähigkeiten und Tipps!
Anpirschen: Deine Jäger werden nicht immer jeden Tag auftauchen. Manchmal können sie sich verspäten. Manchmal beschließen sie, einen geschlossenen Raum nicht zu betreten, wenn sie glauben, dass sie in einem offenen Raum bessere Chancen haben, dich zu töten. Manchmal schließen sie sich mit anderen Dienern zusammen, manchmal auch nicht.

Temujin: Dieser hünenhafte Ork ist größer als ein normaler Ork und kann sich daher etwas schneller bewegen und hat eine etwas größere Reichweite. Allerdings ist sein zweihändiger Hammer so langsam wie alle Riesenhämmer. Um ihn im Nahkampf zu besiegen, müsst ihr euch hin- und herbewegen. Ihr braucht Platz zum Manövrieren - wenn ihr drinnen gegen ihn kämpft, solltet ihr nach draußen rennen. Wenn er einen Kraftangriff ausführt, solltest du nicht dort sein, wo der Kraftangriff landet. Du kannst ihn zwar blocken, aber es kann trotzdem dein Ende sein.

Mörderischer Frost: Dieser Eismagier ist natürlich immun gegen Eisschaden. Wenn sie mehr als 50 % ihrer Lebenspunkte verliert, erhält sie einen kleinen Schub für ihre Rüstung und einen großen Schub für ihre Elementarresistenzen. Das macht es schwierig, sie mit Magie zu bekämpfen. Wenn du Magie verwendest, versuche, Diener zu beschwören.

Der Nordwind: Ihre vergifteten Angriffe sind zwar nicht sehr stark, summieren sich aber mit der Zeit. Vermeide es, zu viele Treffer von ihr einzustecken. Schlage sie im Nahkampf schnell und hart nieder, aber sei auf der Hut vor ihrer Thu'um. Du bist nicht der Einzige, der Leute über die Karte schreien kann. Vermeide es, sie auf Klippen zu bekämpfen, denn sie könnte dich in den Tod stürzen lassen.

The Steady Tide: Vermeide es, einen längeren Nahkampf mit ihr zu führen. Nimm nicht zu viele Treffer hin und versuche, sie möglichst aus der Entfernung zu erledigen. Sie wird euch mit jedem ihrer Angriffe einen Schwächungszauber geben, der eure Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamt und euren Schaden verringert. Dieser Schadensschwächungszauber lässt sich stapeln; wenn du oft genug getroffen wirst, kannst du ihr am Ende keinen physischen Schaden zufügen. Wenn ihr sie im Nahkampf bekämpfen müsst, hilft es, sich schnell zu bewegen und eine Waffe mit einer großen Reichweite zu haben - ebenso wie Machtangriffe. Wenn du die Ausdauer hast, immer wieder Kraftangriffe auszuführen, kannst du sie überwältigen und sie in der Defensive halten.

Der Vulkan: Feuerresistenzen helfen! Dieser Charakter ist ziemlich flexibel und sowohl im Nah- als auch im Fernkampf ziemlich gefährlich. Im Nahkampf ist die Chance größer, seinem Feueratem auszuweichen oder ihn zu überwältigen, wenn er versucht, ihn einzusetzen. Wenn er parieren muss, kann er dich nicht einfach mit seinem Schrei umhauen.

Der Vater: Seien Sie vorsichtig, wenn Sie sich nachts ins Freie wagen. Er ist ein ungewöhnlicher Nahkämpfer, der den weiten, offenen Raum genießt, da er dort seine Kreise ziehen kann, um deine Verteidigung zu überwinden und dich anzugreifen. Wenn ihr ein Fernkämpfer seid, solltet ihr einen schwer zugänglichen Ort aufsuchen, Fallen aufstellen oder einen Begleiter mit einem Fleischschild haben, um ihn abzulenken, während ihr eure Schüsse landet. Es ist zwar möglich, ihn als Fernkämpfer zu besiegen, aber es ist sehr schwer, ihm zu entkommen. Er bewegt sich nur schnell. Wenn er anhält, um anzugreifen, kann er nicht schneller werden - nutzt also den Moment in seiner Angriffsanimation, um euch zurückzuziehen und einfach aus der Reichweite zu gehen, und erwischt ihn dann, wenn er seinen Angriff beendet. Und schließlich kannst du ihm einen Großteil seiner Kraft nehmen, indem du ihn in einem hell erleuchteten Bereich bekämpfst!

Die Mutter: Sie ist trickreich und ihre Illusionen sind nur Stufe 1! Sie richten nur sehr wenig Schaden an. Versuche, sie zu finden; sie ist unsichtbar, also achte auf ihre magischen Angriffe. Nehmt Magieresistenz und einen Freund mit, um mit ihrem beschworenen Leibwächter fertig zu werden. Es kann schwierig sein, sie aus der Ferne zu erledigen, also stimmen Sie Ihre Schüsse mit ihren ab und versuchen Sie, sie zu erwischen, wenn sie zuschlägt - folgen Sie einfach ihrer aufgedeckten Position nach ihrem Angriff. Ideal ist es, sich ihr zu nähern und zu versuchen, sie mit einer Flut von Angriffen zu überwältigen.



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