Gracias a Enai Siaion por dejarme traducir sus mods.
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Changelogs
Version 7.28.0
Nórdico: Se renombro La Purga -> Historia de Guerra. (Para deshacerse del racismo casual).
Version 7.27.0
Bosmer - Lengua de Bestia: se agreguo palabras clave de exclusión para la integración de Vokrii.
Bosmer - Aguilucho: Los pajaros ya no se marcan como animales reanimados, aliados o encantados.
Bretón - Piedras de Galen: Los efectos ahora son más equilibrados.
Orco - Onda de Choque: Ahora solo se activa si no te mueves al impactar.
Version 7.16SSE
Como Breton o Khajiita: usa player.setrace para cambiar temporalmente a otra cosa (preferiblemente OrcRace para que no actives la búsqueda racial de otra persona), luego guarda, actualiza, recarga y cambia de nuevo a BretonRace o KhajiitRace. Esto se debe a que este juego no puede manejar la actualización de habilidades activas.
Altmer
Oro y vidrio es una habilidad odiada, incluso si su impacto real en el juego es menor. La pérdida de hasta 100 armaduras equivale a un 12% más de daño recibido (o menos), pero algunas personas parecen pensar que hace la carrera completamente inútil. Lo probé sin el inconveniente y sólo hizo que la carrera fuera totalmente desinteresante para jugar contra el 90% de los enemigos, ya que incluso un 12% más de daño causado afecta a su juego de una manera que "no hay diferencia" no.
- Perfección Perfecta -> Elven Supremacy: mejora la legibilidad de la descripción.
Argoniano
- Histborn: descripción mejorada.
- Marsh Dweller: velocidad de movimiento de bonificación reducida mientras nadaba desde 150% (aunque la descripción decía 250%) -> 100%.
Breton
- Graal de Betony: bonificación de regeneración reducida del 75% -> 50%, pero ya no requiere parada.
- Hechizo Mantle: descripción mejorada.
- Stones of Galen: Apprentice Stone ya no responde erróneamente a los hechizos, encantos o explosiones entrantes.
Imperial
Sospecho que los Imperials pueden ser OP ahora que Colovian Star es útil, pero es difícil juzgar la efectividad de las Virtudes Imperiales en realidad, así que no estoy dispuesto a tirar del disparador nerf todavía.
- Actualizado Colovian Star: ahora restaura completamente Magicka / Stamina y los fortalece por la cantidad restaurada durante 30 segundos.
- Disciplina: aumento de la bonificación de armadura a los aliados de 125 -> 150; Reducción de daño de ataque a los aliados del 20% -> 15%.
Khajiit
- Prowl: ahora inhabilitado con armas dibujadas para evitar saltos de potencia no deseados.
- Reducción de oro adquirido objetivo para la búsqueda racial de 75000 -> 50000. (No retroactivo.)
Orco
- Berserk: ahora también duplica daño de huelga crítica. (Cara nunca comercio.)
Guardia Roja
- Tormenta de polvo: ahora también aumenta el daño de ataque crítico; Error fijo en la descripción.
Miscelánea
- Actualización de la "quest trigger" script habilidad, que se utiliza para avanzar en la búsqueda racial de algunas razas.
- Todas las capacidades de "activación de búsqueda" sólo se activan cuando se mueven. (Las habilidades que avanzan una búsqueda basada en las condiciones vienen inherentemente con un estado de falla indeseable: se despiertan cuando su estadística de juego correspondiente excede el valor del rastreador en la búsqueda (indicando que la estadística del juego aumentó), luego ejecute un script para incrementar realmente el Tracker en la búsqueda para que coincida con la stat de juego.Si la secuencia de comandos falla debido a la carga de script pesada o un volcado de pila, la condición se mantendrá cumplido y el script nunca se ejecutará de nuevo.Adición de una condición de movimiento que falla cuando estás de pie todavía proporciona Una manera de reiniciar el script.Esto es un hack feo, pero no tiene relación con el rendimiento o la carga de script.
NPC
- La lógica de uso de potencia de NPC ahora se apaga cuando la probabilidad se establece en 0% en el MCM, lo que reduce ligeramente la carga del script.
- Adaptación de la lógica Colovian Star a la nueva mecánica.
- Reducción de probabilidad de que los NPC usen Avatar en un 20%.
MCM
- Actualización de varias descripciones de opciones obsoletas. Puede que veas un MCM roto hasta que SkyUI lo ordene.
- Añadido MCM toggle para bloquear Harrier en el interior.
- Añadido MCM toggle para desactivar saltos de poder Prowl.
- Añadido MCM toggle para habilitar sombras de Imperial Virtues.
Version 7.13SSE
- Actualizar un guardado existente puede ser algo difícil para Altmers y Khajiitas. Trata de cambiar tu raza a vampiro y devuelta (player.setrace XRaceVampire, player.setrace XRace) o a un Orco y devuelta (player.setrace OrcRace, player.setrace XRace).
Altmer
- Oro y Cristal: reduce penalización máxima de armadura 200 -> 100: ahora funciona con NPCs.
Añade nuevos rasgos a las Razas de Skyrim, cada uno tiene sus misiones y poderes únicos.
Solo descargan el mod y ponen el archivo en la carpeta Data, sobreescribir el archivo original.
Si hay algunos detalles con la traducción pueden abrir un post y decirmelos para poder modificarlos. Ya que son muchas lineas y puede que en algunas me pueda equivocar.