Grande Nicola! Hai fatto un lavoro immenso, soprattutto per aver usato wabbajack! Una guida cotta e servita pronta per giocare!
Per raggiungere la perferzione a mio modesto parere si dovrebbero aggiungere alcune mod per me fondamentali. Ti elenco alcune di queste:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39414SunHelm Survival and needs (per i bisogni e si integra con frostfall) https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23686Breakable Equipment System https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41920Indigent Residents In Skyrim (SkyRem - Iris) https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26325 Evolving Value Economy (SkyRem - Eve)
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27103Improved NPC Encounter Zones (SkyRem - Inez) https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26732Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem - Lora) oppure https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3058 MorrowLoot Ultimate oppure https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17653(SJG) OMEGA - The Modular Gameplay Overhaul for SSE
In realtà ce ne è tanta di roba da aggiungere, e non ho nemmeno completato le traduzioni (ma c'è tutto su nexus, mi sto basando su quello e su alcune traduzioni mie mai pubblicate). Diciamo che allo stato attuale si presta per essere di base la grafica definitiva da personalizzare a proprio piacimento per quello che non riguarda la grafica stessa ;-)
Bellissima iniziativa, e superbamente architettata! Non tutti sono esperti camminatori del Nexus, quindi complimenti davvero. L'unica cosa che mi sento aggiungere per i lettori (in quanto pellegrino dal lontano 2011), è quello di scovare più mod possibili e testarle un poco per volta: per ognuno di noi, esiste una combinazione ottimale in grado di rendere Skyrim un'estensione del nostro spirito.
Che dire, una guida stupenda, ho seguito ogni passaggio, ed ho ottenuto un risultato perfetto. Meraviglioso! Complimenti per il lavoro fatto! Vorrei sapere se ci saranno altri approfondimenti, ad esempio sul sistema di combattimento, sulle animazioni e sul cosiddetto body type. Perché anche lì vorrei capirci un po' di più. So che non è semplice, ci sono un infinità di mod e svariate configurazioni, soprattutto per le animazioni e il body type. Comunque, ancora complimenti per lo splendido lavoro fatto finora! Grazie!
Ciao grazie mille, sto tutt'ora lavorandoci. Mi prefiggo di fare una guida completa. Per ora sto curando il comparto grafico, luci, enb e aggiungendo la sezione survival, più tante piccole aggiunte. Purtroppo come puoi ben immaginare far incastrare il tutto non è facile, anche con la vita reale visto che lavoro tutta la settimana. Per il body type ti premetto già che eviterò CBBE perché troppo esoso in termini di risorse, per cose poi che con UNP si fanno ugualmente.
Scrambled Bugs è il motivo, contiene una chiamata di funzione simile, per cui o usi la chiamata di una mod oppure l'altra! Ovviamente hanno anche altre funzioni tutte e 2 le mod, motivo per cui per farle coesistere da una parte la devi stoppare.
Sì ho visto. invece cosa ne pensi della mod Reduce Attack Skating Movement? Conosci sennò qualche mod alternativa che fixa gli NPCs che “slittano” sul terreno? E una che fixa i libri che cadono quando li sistemi sugli scaffali senza riempirli completamente? xD
Io sì stavo trollando, non credo che esista xD, Reduce Skating Attack credo venga sostituita da altre mod per il combattimento, ma lo dico così senza verificare quando sarà il momento vedrò!
Un sentito ringraziamento a te a tutti coloro che propongono guide e che traducono le mod ed aiutano gli altri ad imparare e consentono agli utenti di godersi le mod nella propria lingua. Vorrei conferma del fatto che, in linea di massima e con le implicite differenze, i concetti espressi in questa guida si possono applicare anche a Skyrim LE. Grazie <3
19 comments
Una guida cotta e servita pronta per giocare!
Per raggiungere la perferzione a mio modesto parere si dovrebbero aggiungere alcune mod per me fondamentali.
Ti elenco alcune di queste:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39414SunHelm Survival and needs (per i bisogni e si integra con frostfall)
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23686Breakable Equipment System
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41920Indigent Residents In Skyrim (SkyRem - Iris)
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26325 Evolving Value Economy (SkyRem - Eve)
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27103Improved NPC Encounter Zones (SkyRem - Inez)
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26732Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem - Lora)
oppure
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3058 MorrowLoot Ultimate
oppure
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17653(SJG) OMEGA - The Modular Gameplay Overhaul for SSE
Magari in future release...
Grazie ancora.
Claudio
L'unica cosa che mi sento aggiungere per i lettori (in quanto pellegrino dal lontano 2011), è quello di scovare più mod possibili e testarle un poco per volta: per ognuno di noi, esiste una combinazione ottimale in grado di rendere Skyrim un'estensione del nostro spirito.
Vorrei sapere se ci saranno altri approfondimenti, ad esempio sul sistema di combattimento, sulle animazioni e sul cosiddetto body type. Perché anche lì vorrei capirci un po' di più. So che non è semplice, ci sono un infinità di mod e svariate configurazioni, soprattutto per le animazioni e il body type.
Comunque, ancora complimenti per lo splendido lavoro fatto finora! Grazie!
invece cosa ne pensi della mod Reduce Attack Skating Movement? Conosci sennò qualche mod alternativa che fixa gli NPCs che “slittano” sul terreno?
E una che fixa i libri che cadono quando li sistemi sugli scaffali senza riempirli completamente? xD
PS: l’altra qual è? Non stavo trollando xD
Vorrei conferma del fatto che, in linea di massima e con le implicite differenze, i concetti espressi in questa guida si possono applicare anche a Skyrim LE.
Grazie <3