Ordinator - Perks of Skyrim - German Translation
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Version9.31.0DEA1
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Giebelfred und BloodySky19Uploaded by
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Natürlich bleiben die Übersetzungen auch weiterhin auf dem Stand der Dinge (siehe Sticky). Damit heiße ich Hilli1 und Sunilein als meine Stellvertreter willkommen. Außerdem wird sich nun weissnicht01 ein wenig um die Übersetzung zu Ordinator kümmern.
Ich habe gerade eine Neuübersetzung der Mod hochgeladen, in der vieles korrigiert wurde . Die Bücher wurden mit dem offizellen Text aus ESO übersetzt. Es könnte sein, dass an einigen Stellen die Beischreibungstexte zu lang sein könnten, da ich noch nicht genug Gelegenheit zum testen hatte.
Da bitte ich auch mal ganz dezent um Hilfe und Rückmeldung. Viele Augen sehen ja bekanntlich mehr als 2. =)
Lieben Dank und viel Spaß mit der Übersetzung.
____
Edit:
Neue Version ist mit gekürtzen Beschreibungen online. Falls ich was übersehen habe, bitte bescheid geben. =)
wie unter anderem marex76 bereits angemerkt hatte, gibt es bei den Einstiegperks in die Fähigkeitenbäume (alles was mit Meisterschaft betitelt wurde) fehlende Rangnummern. Also 0/2 wird bei den meisten Fähigkeiten nicht angezeigt. Ich habe mal ein bisschen mit der Mod rumgespielt und es sieht so aus, als wären die "Überschriften" der Perks, wie z.B. "Meisterschaft der Wiederherstellung" mit einem Buchstabenlimit versehen.
Wenn ich z.B. "Meister der Wiederherstellung" schreibe, dann werden die Ränge nicht angezeigt. Schreibe ich aber "Meister der Heilung", werden mir die 0/2 Ränge wieder mit angezeigt.
Das funktioniert wohl wieder bei allem was 23 oder weniger Zeichen in der Beschreibung hat, Leerzeichen mit einbezogen.
"Meister der Heilung" hat in dem Fall 19 Zeichen (17 Buchstaben und 2 Leerzeichen). Das Problem haben glaube ich alle "Meisterschafts" Perks und noch ein paar vereinzelte Perks in den Fähigkeitenbäumen (z.B. Schmiedekunst - Automatische Dwemerkanone (zu viele Zeichen, 24 Buchstaben und 1 Leerzeichen)).
Die Beschreibungstexte der Fähigkeiten (also was die Fähigkeit jetzt nun bewirkt) werden davon nicht betroffen. Die haben ein höheres Zeichenlimit.
Eine Lösung habe ich leider nicht parat.
Ich dachte ich teile mal meine 2 Cent
Happy Modding
Sortoth
PS und Edit: Vielen Dank für die Mühe, diese doch nicht ganz so kleine Mod zu übersetzen
Man solle versuchen kürzere Bezeichnungen zu finden, die halt immer noch in etwa den Sinn ergeben.
Vorschläge meinerseits wären z.b. statt "Meisterschaft der Schmiedekunst", "Meisterschmied" zu benutzen. Das könnte man evtl. in dem Stil halten. Waffenmeister, Rüstungsmeister oder so ähnlich.
Ich konnte mir das Problem bisher nicht erklären und konnte daher auch noch nichts unternehmen...
Ich bin ab morgen 2 Wochen im Urlaub, daher wird in dieser Zeit kein Update erscheinen, aber danach werde ich mich dem definitv widmen.
super, dass du so schnell antwortest :)
Wenn du magst können wir dann ja zusammen "hirnen", wie man was betiteln kann.
Ich wünsche dir einen schönen Urlaub :)
Gruß
Sortoth
Edit: Doppelpost, sorry
super, dass du so schnell antwortest
Wenn du magst können wir dann ja zusammen "hirnen", wie man was betiteln kann.
Ich wünsche dir einen schönen Urlaub
Gruß
Sortoth
Besten Dank im Voraus!
woran kann das jetzt liegen ? :/
Hab die Modlist von Nolvus
Danke schonmal im vorraus :)
sind alle Skills nicht übersetzt oder nur ein paar?
Für den ersten Fall würde ich denken, du hast die Übersetzung entweder vergessen zu aktivieren (passiert den Besten mal) oder du hast die Übersetzung vor der originalen Mod installiert. Somit würde das Original die Übersetzung überschreiben.
Wenn nur ein paar Skills nicht übersetzt wurden, dann könnte es daran liegen, dass in der Nolvus Modliste mehrere Kompatibilitätspatches für Ordinator noch im Nachgang installiert wurden, die die Skills weiterverändern, wie z.B. bei CACO, die den Alchemiebaum verändert. Da braucht es dann auch die Übersetzungen dazu.
Mehr fällt mir jetzt auf die Schnelle nicht ein.
Auch Prozentangaben fehlen usw. Ich kann mir nicht erklären woran das liegen könnte
mfg
In der Rubrik Zweihand, der Perk Rammbock.
Die Route betrifft die Streitaxt.
Bei Rammbock steht jedoch das es den Kriegshammer betrifft.
Ob es nun so ist weiß ich nicht, möglicherweise ist es auch nur falsch übersetzt oder es hat sich ein fehler eingeschlichen.
Wenns doch so gewollt ist dann versteh ich den Modder net wieso man da plötzlich Kriegshammer reinnimmt obwohl es die Streitaxtroute ist.
Gruß Krysha
EDIT: Habe Gerade auf der Mainseite gelesen das es die "Battleaxe" ist.
Ist euch wohl so n verflixter Fehler eingeschlichen.