Skyrim Special Edition
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5 comments

  1. Elmeridyn
    Elmeridyn
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    Hello Jihan.

    Je viens chercher conseil :)

    Je peaufine ma nouvelle partie sur skyrim et là j'en suis à la partie combat/difficulté. J'ai choisis smilodon car léger en script et qu'il a l'air d'augmenter la difficulté sans la de trop celà dit. Je sais pas si tu l'utilises encore mais bon.
    Tu as un mod pour bandit que tu me conseillerais ? Il y a bien obis que j'ai installé un premier temps mais je sais que parfois obis même en vanilla est parfois exagéré sur certains mobs. En sachant que je vais jouer avec un ou deux followers (à côté j'ai des mods pour quêtes héritage, falskaar, 3dnpc etc), tu as un truc à me conseiller pour qu'il y ait un peu plus de challenge "sans pour autant commencer à faire dans son froc à chaque mètre" ^^ ? J'ai envie d'une difficulté bien dosé mais qui n'empêche pas l'exploration et le déroulement des quêtes non plus.

    Merci :)
    1. jihan02
      jihan02
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      Hello,
      Moi aussi je suis en avancement de build, mais presque terminé, voici les mods que j'ai classé en section Combat dans MO2 :

      Pour les compétences des ennemis, j'apprécie particulièrement Smilodon, Mortal Enemies ; et pour leur Niveau adapté au nôtre : High Level Enemies Redux et All NPC use Healing (tellement injuste que seul le Dovah ait droit aux sorts/potions, quand tu as presque fini un bandit difficile et qu'il boit sa potion, tu deviens vert !) et aussi Less Aggressive Animals car j'aime pas faire de mal aux bêtes  
      Et pour le plaisir du combat : CGO, Violens, EBT et pas mal d'animas DAR non listées ici.
      Le truc un peu OP dans ma liste ce sont les flèches Elemental Arrows mais bon on n'est pas obligé d'être archer.
      Leave Combat c'est en cas de panique ou de Compagnon qui s'acharne sur un malheureux

      Edit : et j'ai oublié True Directionnal Movement évidemment mais il est si nouveau, un must pour le plaisir du combat !
    2. Elmeridyn
      Elmeridyn
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      Pour les animaux, j'ai pris Skytest et oui niveau combat, ben j'ai mis les mod qui enhance les trucs de base (violens, ebt, effets élémentaires, runes étranges pour la magie)

      Pareil dar est installé, je vais installé aussi true directionnal movement + skysa (alternative à cgo) + des animations que je suis en train de fouiller.
      J'ai décidé de la jouer xp cette partie, donc j'ai rajouté experience comme mod.

      High level enemies redux semble une alternative sympa effectivement. Tu ne sais pas si les ennemis upscal aussi si on est niveau +100 ? (dans le cas où on utiliserait uncaper).
    3. jihan02
      jihan02
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      Non je sais pas pour nivo +100 mais je l'ai atteint une seule fois en 10 de skyrim, pour le guerrier d'ébonite ! Sinon j'ai du mal à aller  au-delà du nivo 50 sans refaire une partie
  2. alderuhen
    alderuhen
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    MERCI ;)