
Immersive Patrols SE - Traduction Francaise
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Version1.0.0
- Original File
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- Manual
About this mod
Immersive Patrols ajoute une quantité raisonnable de patrouilles Sombrage, Thalmor, Imperial et Garde de l'Aube à Skyrim et quelques "patrouilles" Skaal, Reaver et Riekling à Solstheim. Ces patrouilles se croisent souvent ou le joueur crée de nouvelles rencontres ou une aide inattendue.
- Requirements
- Permissions and credits
Les patrouilles de Dawnguard dans ce mod n'existeront qu'après le début de la reconstruction de Fort Dawnguard.
Terminer la quête Guerre civile désactivera tous les PNJ de patrouille et de combat (y compris Thalmor) de la faction perdante. Détruire les camps ennemis restants une fois la quête de la guerre civile terminée désactivera complètement tous les PNJ de la guerre civile, mettant ainsi fin à la guerre civile dans ce mod.
===== Ce que vous devez savoir =====
Les PNJ de la guerre civile de ce mod vous attaqueront à vue en fonction de votre allégeance.
N'utilise pas de scripts. N'hésitez pas à installer et désinstaller sans souci.
TES5edit a nettoyé chaque itération, quelle que soit la taille du changement.
Tous les PNJ réapparaissent en plus des PNJ de la caravane.
Peut être placé n'importe où dans votre commande de chargement (sauf sous les mods d'eau).
Aucun vampire, loup-garou, caravane Khajiit ou bandits ne sont inclus dans ce mod.
Tous les ennemis évoluent mais uniquement en fonction des statistiques / niveau du joueur.
Vous pouvez maintenant utiliser ce mod avec Open Cities.
===== Problèmes connus =====
Si vous rejoignez une faction de la guerre civile, ALORS changez de factions pendant le MSQ (Jagged Crown) ou à l'aide d'un mod, vous devez désinstaller Immersive Patrols, sauvegarder le jeu sans qu'il soit installé, puis réinstaller Immersive Patrols pour que ce changement prenne effet immédiatement.
===== Mods incompatibles =====
Rien jusqu'à présent.