Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start RUSSIAN
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version3.5
- Original File
- Download:
- Manual
File information
Created by
Twin Crows -- translated lauraldoUploaded by
lauraldoVirus scan
About this mod
Игра начинается в альтернативном месте, а не по умолчанию.
Здесь можно получить предметы; знак рождения; дополнительные дары, проклятия и классы; экипировку; и выбрать место старта.
- Requirements
- Permissions and credits
- Changelogs
ЦАРСТВО ЛОРХАНА
Цель этого мода состоит в том, чтобы предоставить вам полный выбор по сравнению с вашим стартовым опытом.
Хотите начать как обычный фермер? Ученик в колледже магов? Может быть, обыкновенный кузнец? Или наемник? Травник? Охотник? Что-то среднее? Все зависит только от тебя.
Вы можете выбрать классы, такие как Бард, Рыцарь, Маг, Варвар, Акробат. Есть также "Блага и Проклятия", которые могут помочь вам сбалансировать свою игру. Всё это опционально.
Покупайте снаряжение для своих приключений у торговцев в Лорхане, которые продают одежду, доспехи, оружие, заклинания, зелья, свитки и другие стартовые товары. Вы начинаете с 500 золотых. Может быть, вы растратите его, чтобы начать игру без гроша в кармане. Или, может быть, вы накопите столько, сколько сможете, чтобы начать богатеть. Существует широкий выбор стартовых товаров, а также материалов, доступных для изготовления вашей собственной стартовой брони.
Когда вы будете готовы начать игру, прикоснитесь к одному из нескольких драгоценных камней, каждый из которых приведет вас в совершенно другую область игрового мира. Вы также можете вернуться в Царство Лорхана, вернувшись к драгоценному камню, с которого вы начали (хотя вы не можете быстро вернуться туда).
С чего бы вам начать? Коллегия магов Винтерхолда? Дом фермера? Граница с Сиродилом?
Подземелья Черного предела? Осенние леса Рифта? Крепость орков? Даэдрическое святилище?
Возможно, вы отправитесь в Скайрим как выживший, с плохой экипировкой, как выживший после кораблекрушения в Данстаре. Или как отважный искатель приключений, попавший в подземелье. Даже скромное прохождение игры как кузнец, тоже возможно. Всё зависит от тебя и твоего выбора.
Играйте в Скайрим именно так, как вы хотите, с самого начала. Создайте своего собственного персонажа, обладающего безграничными возможностями.
ОСНОВНЫЕ ВОПРОСЫ / ГРАЖДАНСКАЯ ВОЙНА
Я отредактировал диалог, чтобы удалить ссылки на Хелгена на Ярла Балгруфа, Айрилет, Ульфрика и генерала Туллия.
Вы все еще будете на пути к тому, чтобы стать Драконорождённым, что произойдет после смерти Мирмулнира на Западной Сторожевой Башне.
НАЧАЛЬНЫЕ МЕСТА
Вы также можете использовать команду «coc whiterunbanneredmare» или другое место, чтобы выйти из Царства и появиться где угодно! Вот руководство на английском по использованию Coc
Локации Драгоценных камней:
- Таверна "Ночные Ворота"
- Камень Шора
- Солитьюд (позади Коллегии Бардов)
- Чёрный Предел
- Коллегия Винтерхолда (На Мосту)
- Лес Рифта
- Фолкритский лес (сгоревший караван)
- Граница Сиродила (возле Белого Прохода)
- Морфал
- Место крушения "Солёного Молота" (возле Данстара)
- Ривервуд
- Рагнвальд
- Зал Дозора
- Высокий Хротгар
- Мор Казгур (Крепость Орков)
- Вайтран
- Форт Стражи Рассвета (Ущелье)
- Святилище Боэтии
- Форт Храгстад Тюрьма
- Доки Виндхельма
СТОЯЧИЕ КАМНИ
ВАМПИРИЗМ
ДАРЫ И ПРОКЛЯТИЯ
Вы можете иметь столько, сколько считаете нужным, и вы можете перекрывать классы. Некоторые из них вы даже можете сложить, если хотите сделать очень властного персонажа. Я бы рекомендовал сохранить вашу игру, прежде чем выбирать любую, на случай, если вы захотите изменить свое мнение. Они влияют на значения 'player.set av' и очки перков, и их можно изменить с помощью консольных команд, влияющих на них.
Проклятия также позволяют вам сбалансировать свою игру, чтобы сделать ее более сложной. Ознакомьтесь с полным списком:
Дары (Положительные Благословения):
- Дар Кошки (1/2 урона от падения)
- Дар Взлома (на 30% увеличивается диапазон при взломе)
- Дар отравителя (+10 ударов за один нанесенный яд)
- Дар Борца (+20 за урон без оружия)
- Дар Пожирателя душ (убитые враги восстановят 10% стоимости своей души на зачарованном оружии)
- Голос неба (животные не нападают и не убегают от вас [если только не нападут])
- Знание бардов (вызовите спектральный барабан, чтобы дать дополнительную регенерацию выносливости)
Проклятия (Отрицательные Благословения):
- Проклятие Антимагии (-100% регенерация магии)
- Проклятие Щедрости (вы продаете предметы за половину их обычной суммы)
- Проклятие Вязкого разума (-33% прироста опыта навыков)
- Проклятие Голода душ (драгоценные камни души заряжаются на 40% меньше)
- Проклятие Неудачника (враги получают 10% шанс нанести вам критический удар)
КЛАССЫ
Лично я выбираю два класса, а затем балансирую свою игру, используя другие модификаторы, которые увеличивают сложность другими способами. Я всегда стараюсь уйти хотя бы с одним проклятием.
Классы:
- Класс: Акробат (движение на 5% быстрее, отражение 20% урона в ближнем бою, регенерация выносливости)
- Класс: Агент (Цены на покупку и продажу на 10% лучше. Взятки дешевле на 20% .)
- Класс: Кузнец-Волшебник (Закалка улучшает оружие и броню на 30% больше. Чары, которые вы делаете, сильнее на 20%.)
- Класс: Лучник (+ 10% скорости атаки, + 20% замедления во время прицеливания)
- Класс: Варвар (+ 30 естественных доспехов, регенерирует здоровье в бою, + 20% регенерации здоровья)
- Класс: Бард (+ 10% к вероятности критического удара, +10 к силе Красноречия)
- Класс: Обычный (Начните на 50 здоровья меньше, магии и выносливости )
- Класс: Целитель (+20 к силе восстановления, +20 к силе алхимии)
- Класс: Рыцарь (+ 20% к регенерации здоровья, + 20% к сопротивлению магии против враждебных заклинаний)
- Класс: Маг (+ 100 магии, + 20% регенерации магии)
Возможно, это еще не все! Пожалуйста, предложите классы, Дары и Проклятия в комментариях на странице оригинала.
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ МОДЫ
БЛАГОДАРНОСТИ ОТ ПЕРЕВОДЧИКА
- Спасибо за мод TwinCrows
- Спасибо Epervier 666 за программу ESP-ESM Translator
- Любящая благодарность моей девушке Катерине за помощь и редакцию
- Спасибо Bethesda за вечный Скайрим