Skyrim Special Edition

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sa547 --- Translation ProfKnibble

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About this mod

Behebt eine Diskrepanz, bei der es sogar die Ruinen einer antiken Siedlung des ehemaligen Hrol'dan geben sollte, wie in den Überlieferungen beschrieben.

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
Ruinen von Alt-Hrol'dan
Old Hroldan Ruins German


Vorbemerkung
Copyright aller Bilder by sa547
Ich (ProfKnibble) habe diesen Mod nur übersetzt, alle Rechte liegen bei sa547!
Endorsements bitte beim Originalmod: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10134
sa547 hat keine Permission-Einschränkung für Übersetzungen gemacht!
Übersetzt wurde die Mod mit Hilfe des genialen ESP-ESM Translator



Mod-Beschreibung von der Originalseite https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10134:




Diese Mod ist zum kostenlosen Download und zur kostenlosen Verwendung.

Diese Mod versucht, eine Diskrepanz auszufüllen, in der das Gebiet laut Überlieferung die Überreste der alten Festung haben sollte und derzeit als Schlachtdenkmal dient, in dem Tiber Septim (als Hjalti) die Reikmannen besiegte, indem er ihre Mauern niederriss und Truppen anführte, um es erfolgreich zurückzuerobern.

Diese Modifikation verwendet auch spezielle Kollisionsboxen mit L_NAVCUT, um die Navigation der NPCs zu erleichtern, anstatt das Navmesh großräumig zu modifizieren (was ein zeitaufwändiger Prozess ist).

Große Strukturen wie die Mauer und die Türme wurden mit der Full LOD-Flagge versehen, so dass sie aus jeder Entfernung sichtbar sein sollten und mit den bekannten LOD-Gebäudeeinrichtungen kompatibel sind.


Hintergrundgeschichte

Sehr lange Zeit war eines der größten Ärgernisse, die mir an dem Spiel auffielen, dass die im alten Gasthaus von Hrol'dan residierenden NPCs von einer berühmten Schlacht sprechen, die sich um den Ort herum abgespielt hat, und dass in einigen Geschichtstexten steht, dass Tiber Septim, damals Hjalti Früh-Bart und später Talos Sturmkrone genannt, eine Armee anführte, um Hrol'dan zurückzuerobern, die damals als wichtiges Ziel galt, um Reach zurückzuerobern. Aber er hatte das Thu'um als Waffe, riss Mauern ein, schoss die Feinde weg und gewann so die Schlacht und würde später das einzige stehende Gebäude - das Gasthaus - für eine Nacht zu seinem vorläufigen Hauptquartier und Wohnsitz machen.

Wenn man sich umschaute, gab es jedoch kein Anzeichen dafür, dass das alte Hrol'dan einst eine kleine Stadt war, und auch keine Überbleibsel der Schlacht, die Tiber Septim in die Geschichtsbücher katapultierte, denn das einzige Wahrzeichen war ein altes Überbleibsel der Dwemer, das in einen Schrein der Dibella umgewandelt wurde, und das Gasthaus selbst.


Über die erweiterte Ausgabe

Die Enhanced Edition enthält die folgenden Ergänzungen:
  • Ein Spielerhaus für drei Personen, mit kompletter Handwerksausrüstung und einem Brunnen zum Auffüllen der Wasservorräte (wenn Ihr Mods wie iNeed verwendet).
  • Ein rothwardonischer Verkäufer, der Grundbedarfsgüter verkauft, aber auch gestohlene Waren als Bezahlung annehmen kann
  • Die Ruinen werden außerdem entweder von den Markarth-Wachen oder von Sturmmantel-Wächtern bewacht, je nachdem, wer Soljunds Grube im Bürgerkrieg gewinnt.
  • Banner und die Stele spiegeln auch wider, wer Soljunds Herrschaft übernimmt; wenn die Sturmmäntel das kaiserliche Emblem abreißen und ihr Banner an seiner Stelle angebracht wird.
  • Und einige Kleinigkeiten, die Ihr vielleicht in der Nähe der Ruinen selbst finden müsst.
  • Das neue Gewölbe, zu dem auch Geister von Abgeschworenen gehören und das mindestens Stufe 20 erfordert, um es zu überleben. Das Gewölbe ist jedoch für Radiant-Quests aktiviert, was bedeutet, dass Ihr von Raerek einen Auftrag erhalten könnt, das Verlies zu räumen oder eine Geiselrettungsmission durchzuführen, wenn Ihr den Gefährten angehört.
  • Geprüft und gereinigt mit TES5Edit 3.11

Hinweis: Beachtet jedoch, dass im Gegensatz zur regulären Ausgabe bei allen Gebäuden in der Enhanced Edition das Attribut Is Full LOD entfernt wurde, weil ich aus irgendeinem Grund eine Panne hatte, bei der die Strukturen völlig unsichtbar waren. Ich empfehle die Option, TES5LODGen oder DynDOLOD zu verwenden, um für diese Mod die richtige LOD zu generieren.


Kompatibilität
  • Es kann sein, dass es bei Mods, die Brücken modifizieren, zu Beschneidungs- oder Navmesh-Problemen kommen kann oder auch nicht.
  • Nicht kompatibel mit Shezrie's Old Hroldan Town, Hroldan Nightgate (die Komplettversion) oder anderen Mods, die das Äußere von Old Hroldan verändern.
  • Etwas kompatibel mit Apachii Divine Elegance, wo der Laden genau dort ist, wo die Stele steht. Das einzige Problem ist, dass sich die Stele an der gleichen Stelle wie der Alchemietisch befindet, und einige Charaktere könnten sich aufgrund der Änderungen im Navmesh seltsam bewegen.
  • Kompatibel mit Laterns of Skyrim
  • Kompatibel mit der Markarth Reach Environmant


Installation

Bitte macht vorher eine komplette Speicherung (kein Schnellspeichern) in irgendeiner Innenzelle (einschließlich des Alt-Hrol'dan selbst) und installiert dann die Mod mit einem beliebigen Mod-Manager.


Deinstallation

Macht eine Komplettspeicherung in irgendeinem Innenraum und deinstalliert dann diese Mod. Für die Enhanced Edition entfernt die beiliegende BSA-Datei.

Hinweis: Diese Mod ist ausschließlich für Nexus Mods und die TES Alliance freigegeben. Jegliche Änderung oder das Hochladen auf andere Seiten erfordert meine vorherige Genehmigung.

Ende Mod-Beschreibung Original-Seite




Installation/Deinstallation

Originalmod downloaden und installieren.
Dann diese Übersetzung mit dem Modmanager Eurer Wahl (meine Empfehlung: Mod Organizer 2) installieren und vorhandene Dateien ersetzen lassen.

Deinstallation ebenfalls mit dem Modmanager Eurer Wahl.



Feedback

Hinweise zu Rechtschreib- und Grammatikfehlern, zur falschen Anrede (sollte durchgängig "Ihr" statt "Du" oder "Sie" mit den entsprechenden Ableitungen sein), Vorschläge zu einem besseren Stil oder größerer Lorefreundlichkeit (Beispiel: Muss der Name "Thoran RedBlade" als "Thoran Rot-Klinge" übersetzt werden oder ist der Name schon einmal gesichert anders übersetzt worden) werden gerne entgegen genommen und nach Möglichkeit bzw. Sinnhaftigkeit in die Übersetzung integriert.
Meine Übersetzungen stützen sich auf das Übersetzungskompendium des Tamriel-Almanachs.

Ihr könnt mich gerne auf meinem Discordserver kontaktieren.



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