Skyrim Special Edition

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Vactrol --- Translation ProfKnibble

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About this mod

Hinzufügen des Zugangs zu einigen Dächern, Erneuerung der Dächer des Grauen Quartiers, Hinzufügen des Spielerhauses, "spezieller" Zugang von außerhalb der Stadt über ein "Nicht-Spieler" -Haus.

Requirements
Permissions and credits
Tödliche Schatten über Windhelm
Deadly Shadows Of Windhelm



Vorbemerkung
Copyright aller Bilder by Vactrol
Ich (ProfKnibble) habe diesen Mod nur übersetzt, alle Rechte liegen bei Vactrol!
Endorsements bitte beim Originalmod: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13234
Permission wurde von Vactrol per PN erteilt!


Mod-Beschreibung von der Originalseite https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13234:

Hast du jemals davon geträumt, Calixtos Mordrausch aus der Höhe des Marktes zu stoppen? Jetzt ist es möglich. Zugang zu den Dächern des Grauen Bezirks mit einem zusätzlichen Spielerhaus: Akosy Haus, mit Küche - Alchemiestation - Schmied.
Eine seltsame Tür in der Mitte des Viertels: der Akosy Platz, der nach außerhalb der Stadt führt. Aber benutzt es nicht. Oder lest aufmerksam die Notiz, die in der Nähe hinterlassen wurde.



Update vom 21.11.2017

Fehler behoben: Auslösebox für Calixto-Tötungsmission, konnte vorher nicht von den Seitenwänden ausgelöst werden. Es wurde eine Leiter hinzugefügt. In der Nähe des Friedhofs wurde eine Kollision behoben.

Bekannte Fehler und Probleme (ich werde diese nicht beheben):
Ihr könnt auf die Außenmauer rund um den Markt zugreifen, die Modelle sind noch nicht fertig. Versucht, nicht in Lücken zu fallen. Ich habe ein paar Lücken geschlossen, aber es gibt viele. Die meisten Windhelm-Gebäude sind nicht nutzbar und sollten umgebaut werden.

Über Akosy Platz:
Wenn Ihr das Spiel ohne Musik spielt, unterbrecht das Spiel und erhöht Sie die Lautstärke, bevor Ihr Akosi Platz betretet. Akosy Platz ist ein Schizo-Trip und der Sound verändert alles. Am besten mit einer Surround-Installation. Hier gibt es nicht viel zu tun, aber Ihr könnt durch den Abwasserkanal fliehen.
Drei Musikauslöser befinden sich im Level, der erste, wenn Ihr eintretet. Wenn Ihr jedoch die geheime Tür öffnet, versucht, die Musik auszulösen, aber bewegt Euch nicht weiter. Lasst die Musik (1 Minute) zu Ende sein, bevor Ihr ins Leere geht! Wenn Ihr dies nicht tut, spielt der dritte Auslöser die endgültige Musik nicht ab.

Installation: extrahieren und in Euren Datenordner legen, es gibt eine .esp und zwei Ordner: music und sound. Überschreibt bei Bedarf den vorhandenen Ordner. Manchmal wird die Musik nicht abgespielt, nicht gefunden, warum auch immer. Wenn Ihr es anhören möchtet, öffnet einfach den Ordner "music". Die Dateien haben das WAV-Format.

Serie Tödliche Schatten (englische Originale):
Markarth
Riften
Solitude
Windhelm
Lairs

Ende Mod-Beschreibung Original-Seite




Installation

Originalmod https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13234 installieren.
Dann diesen Mod hier downloaden, entpacken und nach \Data im SkyrimSE-Verzeichnis kopieren, vorhandene .esp überschreiben.
Besser: den Modmanager Eurer Wahl benutzen



Feedback

Hinweise zu Rechtschreib- und Grammatikfehlern, Hinweise zur falschen Anrede (sollte durchgängig "Ihr" statt "Du" oder "Sie" mit den entsprechenden Ableitungen sein), Vorschläge zu einem besseren Stil oder größerer Lorefreundlichkeit (Beispiel: Muss der Name "Thoran RedBlade" als "Thoran Rot-Klinge" übersetzt werden oder ist der Name schon einmal gesichert anders übersetzt worden) werden gerne entgegen genommen und nach Möglichkeit bzw. Sinnhaftigkeit in die Übersetzung integriert.



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