RaceMenu High Heels Simplified Chinese Translation
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Version1.3
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原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18045
SKSE64(用于Racemenu SE)具有“可装备性转换”功能,这使得一个清洁且方便的创建高跟鞋的方法可用于SE。
这个mod包含了对所述系统的一些修正,例如在穿着高跟鞋的情况下坐姿和游泳高度的修正。
由于你在装备高跟鞋的时候用到了“可装备性转换”,所以根节点(在骨骼文件中称为“npc”)会向上移动。
你所需要做的就是在Outfit Studio或NifSkope中进行简单的编辑,为高跟鞋的模型(*.nif文件)指定正确的高度。
相比HDT高跟系统的优点:
- 无需由modder去设置父级文件、脚本和法术的本地化解决方案。
- 仍使用法术效果,但不用于系统的主要功能,仅用于坐姿/游泳/骑乘高度固定。
- 低性能消耗,比HDT系统更稳定。
相比Lazy高跟系统的优点:
- 高度可以直接由高跟鞋模型(NIF)设定,而不是在游戏中的每个项目中设置。
- 更稳定的本地化解决方案。
前置:
SKSE 2.0.7+
SkyUI SE 5.2+
RaceMenu SE 0.1.0+
安装:
通过任何你使用的Mod管理器或手动安装,别忘了勾选启用Racemenuhh.esp。
更新:
加载你的存档并在MCM菜单中禁用这个mod。
保存游戏。更新游戏并在MCM菜单中再次启用它。
卸载:
通过任何你使用的Mod管理器或手动卸载。
SKSE64(用于Racemenu SE)具有“可装备性转换”功能,这使得一个清洁且方便的创建高跟鞋的方法可用于SE。
这个mod包含了对所述系统的一些修正,例如在穿着高跟鞋的情况下坐姿和游泳高度的修正。
由于你在装备高跟鞋的时候用到了“可装备性转换”,所以根节点(在骨骼文件中称为“npc”)会向上移动。
你所需要做的就是在Outfit Studio或NifSkope中进行简单的编辑,为高跟鞋的模型(*.nif文件)指定正确的高度。
相比HDT高跟系统的优点:
- 无需由modder去设置父级文件、脚本和法术的本地化解决方案。
- 仍使用法术效果,但不用于系统的主要功能,仅用于坐姿/游泳/骑乘高度固定。
- 低性能消耗,比HDT系统更稳定。
相比Lazy高跟系统的优点:
- 高度可以直接由高跟鞋模型(NIF)设定,而不是在游戏中的每个项目中设置。
- 更稳定的本地化解决方案。
前置:
SKSE 2.0.7+
SkyUI SE 5.2+
RaceMenu SE 0.1.0+
安装:
通过任何你使用的Mod管理器或手动安装,别忘了勾选启用Racemenuhh.esp。
更新:
加载你的存档并在MCM菜单中禁用这个mod。
保存游戏。更新游戏并在MCM菜单中再次启用它。
卸载:
通过任何你使用的Mod管理器或手动卸载。