Skyrim Special Edition
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

nicola89b

Uploaded by

nicola89b

Virus scan

Safe to use

About this mod

Morningstar - Minimalistic Races of Skyrim - traduzione italiana

Requirements
Permissions and credits
Donations
Traduzione della mod "Morningstar - Minimalistic Races of Skyrim" in lingua italiana. E' necessario installare prima la mod originale.


DESCRIZIONE

Nei giochi della Elder Scrolls le razze giocabili hanno tutte dei bonus distintivi. Nonostante ciò questi bonus sembrano apportare modifiche quasi nulle tra una razza e l'altra. Alcuni di questi bonus risultano utili verso la fine del gioco, altri attivano poteri avviabili solo per il giocatore. Inoltre i poteri giornalieri sono scomodi e molto poco usati (su dite la verità chi se li fila?) e durano quei 50 secondi che li rendono inutili.

Questa piccola mod sovrascrive i bonus di razza attuali con due bonus passivi molto più relativi alla razza scelta, senza stravolgere per questo il gioco. La mod è estremamente compatibile con altre.


BONUS DI RAZZA

Elfo alto


  • Nobile di Nascita: Gli elfi alti nascono con 50 punti di magicka extra.
  • Nobile di Nascita: Gli elfi alti rigenerano il 50% più rapidamente la magicka.

Argoniano


  • Abitante della palude: Gli argoniani possono respirare sott'acqua e nuotare del 150% più velocemente, guarendo più lentamente quando sono in acqua.
  • Resistenza alle malattie: Il sangue Argoniano ti conferisce una resistenza alle malattie del 75%.

Elfo dei boschi

  • Comanda animale: I Bosmer possono spendere 50 punti di magicka e vigore per rendere un animale loro alleato per 60 secondi.
  • Resistenza malattie e veleno: Il tuo sangue Bosmer ti fornisce una resistenza alle malattie e ai veleni del 50%.

Bretone

  • Pelle di Drago: Il tuo sangue bretone ti fornisce una probabilità del 15% di assorbire un incantesimo nemico in arrivo e di usare la sua energia per ricaricare la tua magicka.
  • Resistenza magica: Il sangue dei bretoni conferisce loro una resistenza alla magia del 25%.

Elfo scuro

  • Resistenza al fuoco: Il tuo sangue Dunmer ti fornisce una resistenza al fuoco del 50%.
  • Rancore: Lo spirito vendicativo Dunmer migliora le armi e i danni elementali fino al 30% quando la salute scende sotto la metà.

Imperiale

  • Apprendimento rapido: Il sangue imperiale ti consente di imparare le abilità l'8% più velocemente.
  • Spirito umano: Gli Imperiali iniziano con 2 punti bonus aggiuntivi.

Khajiit


  • Artigli: I tuoi artigli khajiiti infliggono 20 punti di danno. Gli attacchi con artigli infliggono inoltre un danno bonus pari al 25% del vigore.
  • Agilità felina: I Khajiit si muovono il 10% più velocemente..
  • Visione Notturna: La visione notturna è migliorata per 60 secondi.

Nord

  • Resistenza al freddo: Il tuo sangue nord ti conferisce una resistenza al gelo del 50%.
  • Perseveranza: Il tuo sangue Nord ti garantisce una possibilità del 25% di resistere allo sbilanciamento dovuto ad attacchi potenti e colpi di scudo avversari.

Orco

  • Furia da battaglia: In combattimento, gli Orchi rigenerano il vigore il 20% più velocemente per ogni nemico nelle vicinanze.
  • Forza dell'acciaio: L'addestramento da battaglia degli orchi accresce i danni da attacco del 15%.

Redguard


  • Resistenza al veleno: Il tuo sangue redguard ti fornisce una resistenza al veleno del 75%.
  • Resistenza: I Redguard scattano più velocemente del 30% e usano meno vigore mentre lo fanno.



HAI UNA RICHIESTA E VORRESTI CHE TRADUCESSI UNA MOD? allora clicca qui e chiedi pure, prestando attenzione a quello che ho scritto.

Tutte le mie traduzioni le trovate qui.  Non scordate di "endorsarmi" (ovvero mettere un mi piace) oltre che scaricarvi i miei file. E' una forma di  ringraziamento visto che non lofaccio per lavoro ma per passione.