
Die Werkzeuge von Kagrenac (The Tools of Kagrenac) SSE 1.62 DV
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komplett
Komplett, mit Skripten, nicht getestet mit Sykrim AE
Vanilla - DLC1 - Bthalft - Die Aetheriumschmiede
Skyrim:The Aetherium Forge - The Unofficial Elder Scrolls Pages (UESP)
Aber da kann man kein Aetheriumerz zu -barren einschmelzen, nur mit den vorgegebenen Teilen ein der drei Teile der Aetherium Rüstungen im Rahmen des Quest herstellen.
Vermutlich ist es nicht vorgesehen, ähnlich wie es seinerzeit mit diesen speziellen Erzen in der Mod Wyrmstooth war.
Aber evtl. ist dafür zusätzlich eine besondere Schmiedefertigkeit notwendig, ebenso, wie Eisen -> Ebenerz -> u.s.w.
(Ich schau mal heute Abend, ob ich das kann, ich hab das Zeugs im Inventar, kann man ja auch in anderen Welten-Mods finden)
BTW, in ToK habe ich auch den Ring des Windes nicht gefunden ...
Steht jedenfalls so in dem beiliegenden _EDVS_Loesungshilfe_SSE.pdf
SSEEdit sagt dazu
_EDVS_JewelryRingOfTheWind "Ring des Windes" [ARMO:690D6CD8]
_EDVS_StrongBoxJewelry
_EDVS_StrongBox_Windring
Ich kann hier keine Screenshots posten, weil das ja eine andere Mod ist. Ggf. die Frage HIER stellen.
Du hattest in Deiner Decs geschrieben ...
[...]
Schmuckartefakte
You move 20% faster, increases your Stamina by 20 points, and while running, or swimming restores 2% of your maximum Stamina per second.
Habe auch vorhin endlich das Geheimnis des nicht zu findenden Ring des Windes gelüftet.
Edit: es gibt doch Barren und Erz, in wieweit das weiterverarbeitbar ist, kann ich noch nicht sagen.
TOK_MISC_IngotAetherium "Aetherium Barren" [MISC:04298BF5]
Edit: Mist, auf den Originalseiten sind sowohl bei SSE als auch LE die Sunder Vault puzzle Hints weg.
Und ich erkenne noch keinen richtigen Zusammenhang zu der Frage mit den römischen Zahlen I - IX
Lt. altem Hinweis "You can obtain Sunder with the following combination: 348" wäre das III + IV + VIII aber bei Eintippen der III kommt bereits "falsche Zahl"
Edit 2: OK, Problem war meinerseits, weil ich nicht erkannte, dass die zahlen nicht nur vonlinks nach rechts sein müssen, sondern auch jedes eine eigene Säule hat, also jede Säule separat das E klicken, nicht dieselbe 3x E
noch ein Edit:
Hier eine Liste aus CK dessen, was in der Mod existiert. Dabei sind die Erze in der Aetheriumschmiede in Barren umwandelbar (2:1), und wenn man ein Aetherium Emblem hat, kann das in der Aetheriumschmiede bei der Herstellung der drei Tools benutzt werden. Aber Barren sind nicht weiter nutzbar, und die Rüstung und anderen Teile, die in der Mod existieren, sind nur je 1x auffindbar, aber nicht herstellbar.
Komplett, mit Skripten, nicht getestet mit Sykrim AE
aber dauert was, bin krank, nur eingeschränkt operabel
jetzt wieder mit dtsch. Skripten
Die Original-Mod steht in der Version 1.33a nicht mehr zum download bereit.
Frage: Würde deine Mod u. U. mit der Version 1.4.0 funktionieren?