Skyrim Special Edition

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Willkommen in Schwarzmarsch ! Das Land des Geheimnisses und der Gefahren, über diese Provinz ist bis heute wenig bekannt. Erkunde die riesige Landschaft und begegne Rätseln und Gefahen einer Landschaft mit fremden Lebewesen von Tamriel und Oblivion.

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
 


Schwarzmarsch

(Black Marsh v5.1)
DV
(Deutsche Übersetzung der esp und esm von Black Marsh SSE 5.1
Original Filedatum  vom 02.08.2019 )


Querverweis: Valenwood DV

Mit freundl. Authorisierung von
Coleman
Endorsements bitte an
Colemanallen1987 HIER

Unbedingt aktualisierte Installationsanleitung unten vor Download lesen!


Inhalt

1. Beschreibung
2. Voraussetzungen, Installation (unbedingt vor Download lesen!)
3. Spielhinweise
4. Spoiler
5. Eigenwerbung



1) Beschreibung
Schwarzmarsch ist das Geheimnis von ElderScrolls Lore. Begieb dich sich zu den Überresten von Lilmoth nach der Umbrielkrise, durch die dunklen Sümpfe nach Schwarzrose. Kämpfe gegen Kreaturen, die du in Himmelsrand noch nie erlebt hast. Willkommen im Land ohne das Kaiserreich und waren Naturregeln. Erwarte nicht, dass Schwarzmarsch einfach ist. Alles, was in Schwarzmarsch lebt, ist dazu da, Außenstehende zu töten und fernzuhalten.

 


Mehr Hintergrundinformation in Deutsch zu Schwarzmarsch und Tränenstadt ist HIER zu finden.


2) Voraussetzungen, Installation
Es werden alle DLCs benötigt.
Das SSE v.5 Originalpaket beinhaltet  mehr als 31.000 Files und ist etwas suboptimal bezeichnet.


Update 29.5.2019  - v. 5.0 Die Valenwood.esp ist nun raus, dafür sind die esps noch größer und noch mehr Files. Mod Manager kann nicht benutzt werden, ist also manuell zu installieren.
Ich habe zudem sehr viele falsche, überflüssige, fragwürdige Files gefunden.

Vor der Installation also unbedingt eine Totalsicherung von /common/Skyrim Special Edition/Data/* machen, weil unübersehbar ist, was alles an existierenden Installationen dadurch korrumiert werden könnte, und weil ein sauberes Löschen/Deinstallieren später praktisch unmöglich ist.

Das DV 5.1 ist identisch mit dem Original, das auch nur esp und esm enthält.
Alle anderen Pakete sind noch v.5,0. Zum Update reicht also, mit der DV 5.1 die esp und esm zu ersetzen.



3) Spielhinweise

Start: Neu ab v5  29.05.2019:
Nach Dämmerstern in den Windigen Gipfel gehen, dort in dem Raum hinten rechts sind auf der Kommode 2 Bücher. Links, zugeklappt, schlecht sichtbar, ist "Willkommen in Schwarzmarsch", rechts daneben als aufgeklapptes Notenbuch "Öffnen Schwarzmarsch". Die Ankunft sieht bei gutem Wetter dann so aus:
Außerdem ist in der Kneipe noch ein "Soldat der Neuen Ordnung".

Ansonsten funktioniert Start mit Konsole "COC Dock1"

So funktionieren alle Schiffe/Übergänge von einer zur anderen Insel. Es gibt 4 Inseln.

Es gibt keine Questmarker, keine Logeinträge, keine WorldMap, nur LocalMap, die NPCs haben alle (die ich bislang getoffen habe) keine Dialoge, und auch die Händler haben (noch?) nichts zu handeln. Es gibt auch sonst keine "Was nun?" - Anleitungen", man muss die Inseln erkunden und stößt dann auf zu lösende Probleme/Rätsel.

Da es auch keine Distant LOD gibt, ist die Sichtweite sehr begrenzt und das jeweils nachfolgende Land wird sehr spät sichtbar. Eine anscheinend schmale Insel kann da plötzlich zu einem Riesenlandteil werden. Also alles genau und bis an die Grenzen erkunden, damit alles sichtbar wird. Insgesamt ist das Gebiet riesig, die Fläche ist größer, als die von Himmelsrand! Erkunden ist also auch zeitintensiv, nichts für jemand, der "mal eben" durchhuschen und nur einen Überblick gewinnen will.


4) Spoiler
Damit vom Spieler zu Beginn keine inhaltliche Leere empfunden wird, hier die wenigen informativen ingame Textzeilen, die einen Hinweis geben, was zu erwarten ist:
Spoiler:  
Show

Endlich haben wir es hier geschafft, aber ich bin überrascht von dem, was ich sehe....eine einst stolze und wunderbare Stadt, die jetzt in Asche und Feuer verwandelt wurde....Das ist es, was von Tränenstadt übrig geblieben ist? Die Mannschaft und ich werden sehen, was wir aus den Überresten herausholen können, es muss hier einige verlorene Schätze geben!

Die Zeit ist gekommen, mein Sohn, wir müssen uns beeilen.... nimm sofort das Schwert und bring es an einen Ort, wo weder Mensch noch Tier es finden können. Wir müssen diese Waffen schnell trennen. Sie kennen unseren Standort, die Zeit läuft ab!

Ich denke, ich habe es geschafft, ich habe eine alte Ruine gefunden und das Herz hier platziert, ich konnte mich an diesen schrecklichen blinden Tieren vorbeizuschleichen und schaffte es bis auf den Grund dieses Ortes.... Es gibt einige erstaunliche Automaten an diesem Ort... Ich konnte sie einschalten. Jetzt sollte das Herz vor allen sicher sein, die es suchen!

Nach dem Ausbruch des Roten Berges inmitten der aschigen Überreste von dem, was früher mein Zuhause war, sah ich ein Leuchten wie ich es nochnie gesehenhabe. Ein blaues Licht durchdrang die Asche und das Feuer. Langsam schlich ich mich zu dem Licht, um eine goldene Kugel mit einem strahlend blauen Kristall in der Mitte zu finden. Ich streckte die Hand aus, um diesen wunderschönen leuchtenden Lichtkugel zu greifen, und ich konnte nicht mehr atmen! Ich konnte mich selbst sehen, wie ich dort stand und dieses seltsame Artefakt hielt... aber ich schwebte über mir selbst. Ich blicke auf und da war dieses seltsame blaue Licht, aber diesmal kommt es zu mir! Das Licht wurde so hell, dass ich nichts mehr sehen konnte, aber plötzlich sprach das Licht zu mir. Es war eine Sprache, die ich noch nie gehört habe, aber ich konnte jedes Wort verstehen. Es sagte mir, ich solle 5 Artefakte sammeln und sie an Orten verstecken, an denen kein Mensch sie finden konnte, diese Artefakte haben große Macht, und ein Teil seines Wesens sei an sie gebunden. Wenn diese Teile zusammen in die falschen Hände kommen, könnte es zur sterblichen Ebene gerufen werden und seinen freien Willen verlieren. So plötzlich, das Licht kam, war es wieder weg... und in meinen Händen befand sich das erste Artefakt...

Es gab Sichtungen von Daedra in ganz Schwarzmasch. Sie scheinen nach etwas zu suchen. Unsere Magier sagen, dass sie eine wachsende Macht aus Oblivionn verspüren. Unsere Schriftgelehrten, die unseren alten Text durchgelesen haben, haben wenig brauchbares gefunden. Das einzige, was wir wissen, ist, dass diese Daedra in alle Tempel und Höhlen nach etwas suchen. Schickt Kundschafter zu jedem bekannten Ort und sammelt Informationen.





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Eigenwerbung:

da viele immer nur nach dem Neusten schauen ...
Hier eine Übersicht über alles von mir 
einige ältere sind der Beachtung besonders wert