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MihailMods - translation by Midnightrunner101

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Deutsche Übersetzung von Sea Giants and Ice Titans- Mihail Monsters and Animals (SE-AE Version) von MihailMods.

Originalmod wird benötigt.

Requirements
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<<<>>> DISCLAIMER: Ich bin nicht der Ersteller dieser Mod! <<<>>>
<<<>>> HAUPTMOD WIRD BENÖTIGT <<<>>>

Ankündigungen:

Dieser Mod ist in einem thematischen Pack enthalten: High Fantasy Pack (LE/SE-AE). Wenn du das Pack heruntergeladen hast, brauchst du diesen eigenständigen Mod nicht und solltest ihn auch nicht in deiner Lade-Reihenfolge behalten, um zu vermeiden, dass du die Features dieser Mod in deinem Spiel duplizierst, seien es Gebiete, Gegenstände, Kreaturen, etc. Entferne das esp-Plugin dieser Standalone-Mod, wenn du vorhast, das Themenpaket, in dem dieser Mod enthalten ist, zu installieren, oder es bereits installiert hast. Die Aktion kann mitten im Spiel ohne Probleme durchgeführt werden.

  • Dieser Mod ist eine Zusammenstellung meiner Mods Eistitanen (LE/SE-AE) und Meeresriesen (LE/SE-AE). Wenn ihr diese 2 Mods benutzt, könnt ihr durch das Herunterladen dieser neuen Datei diese 2 esp-Plugins löschen und so Platz in eurer Lade-Reihenfolge sparen.
  • Natürlich solltet ihr diesen Mod nicht zusammen mit den beiden oben genannten verwenden, da sie bereits in dieser neuen Datei enthalten sind, und wenn ihr sie gleichzeitig verwendet, verdoppelt sich die Anzahl dieser Kreaturen in eurem Spiel, zusätzlich zu anderen möglichen Problemen.

Meeresriesen und Eistitanen - Mihail Monster und Tiere (SE-AE Version)
Sea Giants and Ice Titans- Mihail Monsters and Animals (SE-AE Version) - Deutsche Übersetzung

Mod-Beschreibung:

Diese beiden gigantischen Rassen, die einige der furchterregendsten Seemannsgeschichten inspiriert haben, sind jetzt in einem Mod zusammengefasst. Die Küsten von Himmelsrand werden zu einem gefährlichen Ort, selbst für den mutigsten Piraten.

Von der Seite „Meeresriesen“:

„Die Meeresriesen sind eine geheimnisvolle und wenig verstandene Ethnie von Seefahrern, die in der Geistermeer-Region unermüdlich Piraterie betreiben und ihre großen, mit Riesenknochen und Totems geschmückten Schiffe segeln. Die Herkunft der Meeresriesen ist ebenso unbekannt wie ihre Kultur und ihr Glaube, aber ihre Motive sind klar: Sie plündern und überwältigen die Schwächsten, was auf eine rücksichtslose und gewalttätige Kultur hindeutet. Sie sind auch als geschickte Walfänger bekannt. Obwohl sie im Allgemeinen nur als Plünderer agieren, haben einige von ihnen bereits Interesse an territorialen Expansionen gezeigt und in der Vergangenheit versucht, Gebiete in Himmelsrand zu beherrschen, allerdings ohne Erfolg. Sie sind Teil der Legenden aller Menschen in den Regionen nahe der Nordküste, und es wird allgemein gesagt, dass sie nur in den kältesten Wintern an Land gehen und nie lange bleiben, sondern nur plündern und alles töten, was ihnen vor die Füße kommt, und bald darauf zwischen den Nebeln und Gletschern des gefrorenen Ozeans verschwinden, bis ein neuer Winter kommt oder mehrere danach. Dies erwies sich jedoch mehrmals als falsch, denn die Meeresriesen legten mit ihren Schiffen in Himmelsrand und auf den nahegelegenen Inseln an und errichteten Lager, von denen aus sie regelmäßig zu Raubzügen aufbrachen, und auch wenn ab und zu ein Schiff auslief, kam ein anderes an. Angesichts der Seltenheit und der abgelegenen Orte, die sie sich aussuchten, ist es jedoch naheliegend, dass die Nordmänner davon ausgingen, dass sie nur sporadisch auftauchten und dann wieder abzogen, nachdem sie alles geplündert hatten, was sie finden konnten.

Niemand weiß, wo diese Meeresriesenstämme leben. Man nimmt an, dass sie auf den nördlichen Inseln zwischen Atmora und Tamriel leben, von denen es mehrere gibt, die nur wenig erforscht sind, wie zum Beispiel Roscrea. Es ist auch nicht bekannt, ob sie nur auf einer Insel leben oder auf mehrere verteilt sind. Einige spekulieren, dass sie nicht einmal eine feste Gemeinschaft haben, sondern die meiste Zeit auf ihren Schiffen leben. Es ist jedoch bekannt, dass sie von Natur aus enge Vettern der Riesen, die den Kontinent bewohnen, und der Nordmänner selbst sind. Bekanntlich stammen alle Nords und Riesen von den alten Atmoranern ab, einem mythischen und äußerst mächtigen Volk, das den heute angeblich leeren und gefrorenen Kontinent im Norden bewohnte. Es wird spekuliert, dass es mehrere Arten von Atmoranern gab, aus denen verschiedene Nachkommen hervorgingen, aber es ist bekannt, dass sie im Allgemeinen den Menschen von hoher Statur und Kraft ähnelten, wobei einige als größer als Berge beschrieben wurden. Ob es sich dabei um eine Übertreibung oder eine erschreckende Tatsache handelt, die mit der Zeit verloren gegangen ist, kann heute niemand mehr sagen, aber im Laufe der Jahrtausende sind mehrere Wellen von Atmoranern nach Himmelsrand eingewandert, und nicht alle waren von gleicher Statur. Was man weiß, ist, dass sich die Atmoraner in Himmelsrand zu einem bestimmten, geheimnisvollen Zeitpunkt in Riesen und Nordmänner aufteilten, wobei die Riesen ihre große Größe und Stärke, aber anscheinend weniger Intelligenz und magische Fähigkeiten beibehielten, während die Nordmänner viel von dieser Größe und beeindruckenden physischen Kraft verloren, aber ihre Intelligenz und magischen Fähigkeiten beibehielten. Bei den Meeresriesen scheint dies jedoch nicht der Fall gewesen zu sein, da sie alle positiven Eigenschaften beider Völker beibehalten haben: Sie bewahrten sich eine hohe Intelligenz und unglaubliche magische Fähigkeiten, verbunden mit einer großen Statur und körperlicher Kraft. Sie sind die perfekte Kombination aus Nord und Riese und kommen einem legendären atmoranischen Krieger am nächsten. Ihre blaugraue Haut ist mit weißen Stammesfarben bedeckt, sie haben kräftige rote Bärte und Haare, obwohl einige auch mit weißen oder blonden Bärten und Haaren gesehen werden, schlanke, aber kräftige Körper mit langen Gliedmaßen, die in großen, kräftigen Händen und Füßen enden, und ihre Rüstung besteht aus Leder, Fell und magischem Eis, verziert mit den Knochen ihrer Opfer.

Sie sind geschickte Schmiede von Stalhrim, dem magischen und geheimnisvollen Eis, das die alten Atmoraner zur Herstellung widerstandsfähiger und mächtiger Eisrüstungen und -waffen verwendeten - ein Wissen, das heute bei den Nordmännern hauptsächlich auf den Stamm der Skaal beschränkt ist. Die Meeresriesen behielten dieses Wissen jedoch bei, indem sie ihre Ausrüstung mit mächtigen offensiven und defensiven Eiszaubern schmückten und verzauberten. Sie sind auch dafür bekannt, dass sie Schneerochen und Grahls zähmen, die oft als ihre Haustiere auftreten, wenn sie in eisigen Höhlen gefunden werden, die sie als Verstecke nutzen.

Meeresriesen werden in der Regel von ihren kleineren Verwandten begleitet, die jedoch immer noch viel größer als ein Nord sind und in ihrer Gesellschaft den gleichen Respekt und Stellenwert wie ein reiner Meeresriese zu haben scheinen, obwohl letztere in der Regel in einer hohen Führungsposition zu sehen sind. Diese werden als Halbriesen bezeichnet und sind Hybride aus Meeresriesen und Nords. Als Sklavenhalter nehmen die Meeresriesen bei ihren Raubzügen oft weibliche Gefangene mit, die sie zu unbekannten Zwecken in ihre Lager bringen, abgesehen von ihrem erklärten Ziel der Fortpflanzung. Da sie der gleichen Evolutionslinie angehören und ihr sehr nahe stehen, ist bekannt, dass sich Riesen und Nord „leicht“ miteinander fortpflanzen können, so dass Halbriesen entstehen, deren Größe ungefähr zwischen beiden Ethnien liegt und die große körperliche Kraft besitzen. Die Gelehrten glauben, dass die Meeresriesen nur ihre Zahl erhöhen wollen, vielleicht weil es kaum weibliche Meeresriesen gibt, da sie nicht häufig gesehen werden. Die Hypothese der einfachen Produktion von Sklaven ist nicht stichhaltig, da diese Halbriesen nie in einem Zustand der Sklaverei beobachtet wurden, sondern vielmehr als aktive Mitglieder der Gesellschaft der Meeresriesen, wenn auch im Allgemeinen in hierarchischen Positionen von geringerer Macht, was in einer Gesellschaft, die Macht und Stärke über alles andere schätzt, verständlich ist. Einige Gelehrte und Krieger, die das Pech hatten, ihnen zu begegnen, nannten sie „heulende Halbgötter“, weil sie die Angewohnheit haben, während des Plünderns im Kampf aus Leibeskräften zu schreien.“

von Beastmaster Mihail

Zusätzliche Information: Obwohl es sich um eine Neuheit handelt, wurde das Universum der Meeresriesen bereits in wenig bekannten früheren Spielen dargestellt, wie z.B. in TES Travels: Dawnstar und TES Travels: Shadowkey, mit dem Auftauchen der Eisstämme, eindeutig Stämme von Halb(meeres)riesen.

Von der Seite „Eistitanen“:

„Der Eis-Jötun, oder einfach Eistitan, ist eine der selten gewordenen, fast mythologischen Titanenrassen. Er hat eine blaue Haut, ein hässliches, deformiertes Gesicht, das mit Warzen bedeckt ist, und langes, schneebedecktes Haar und Bart. Der Körper ist robust und faltig, und die Arme sind lang und enden in großen Händen. Auch die Füße sind kräftig und können einen Bären mit einem einzigen Tritt zerquetschen.

Die Jötnar, oder ihr Singular Jötun, sind mächtige primitive Riesenwesen mit brutalen magischen Elementarkräften. Ein Titan ähnelt in vielerlei Hinsicht einem Menschen, ist aber hässlich wie ein Troll und größer als ein Baum. Obwohl ein Titan anscheinend zum Denken fähig ist, haben alle bisherigen Versuche, mit ihm zu kommunizieren, auf die gleiche Weise geendet: mit einem schnellen und schmerzhaften Tod. Diese große und starke Familie lebt in der Regel in den Bergen und ist in der Lage, einfache Rüstungen herzustellen und schwere Waffen zu benutzen. Die Rüstung eines Eistitanen besteht aus Tierfellen, Leder, Knochen und Seilen sowie aus Metallteilen, die er aus Schiffen entnommen hat, und er verfügt in der Regel über schwere Eisenanker, die er als Waffen einsetzt, um Feinde zu zerquetschen, und die er aus Schiffswracks sammelt, von denen er viele selbst erschaffen hat.

Die Eistitanen sind in der Lage, Eisstürme zu erzeugen, und Mythen besagen, dass die Titanen in der Vergangenheit, als sie noch häufiger vorkamen, an die Küste reisten, um Schiffe mit ihren mächtigen Qualen zu zerstören und dann die Leichen der Seeleute zu verspeisen. Das mag ein Mythos sein, aber da sie Rüstungen und Waffen aus geschnitzten Knochen und Schiffsteilen verwenden, kann der Mythos sehr real sein. Außerdem bedeutet ihr Name „Jötun“ nach einigen fragwürdigen Quellen in einer verlorenen Sprache der Atmora etwas, das mit „gefräßig“ oder „gefräßig“ zu tun hat.

Sie gehören zu den alten Völkern von Himmelsrand, deren Ursprung in der Zeit verloren gegangen ist, zusammen mit den Bolganern und einigen anderen, von denen die meisten heutzutage sehr selten sind. Sie wurden sowohl von den mächtigen alten Elfen als auch von den Atmoranern als Bedrohung angesehen, und beide führten Überfälle durch, um sie zu dezimieren, töteten die meisten Titanen und zwangen die Überlebenden, sich in die fernen Berge zurückzuziehen. Vielleicht rechtfertigt diese Tatsache den Hass, den alle Titanen auf Menschen und Mer haben, oder vielleicht sind sie einfach nur extrem wütende Wesen, ohne besonderen Grund dazu, und vielleicht sogar zutiefst degeneriert und dumm.

Trotzdem glauben die meisten Gelehrten, dass, obwohl die alten Atmoraner die Anwesenheit der Titanen in Himmelsrand beschrieben, als sie ankamen, und ihre überwältigenden Konfrontationen mit ihnen, die Titanen in Wirklichkeit wahrscheinlich Nachkommen einer noch älteren Linie von Atmoranern sind, die Himmelsrand vor dem Beginn der bekanntesten atmoranischen Kolonisationen erreichten und zu dem wurden, was als Titanen bekannt wurde, da sie, mit den notwendigen Unterschieden, den Menschen und den Riesen sehr ähneln und wahrscheinlich eine degenerierte Linie der alten atmoranischen Einwanderungswellen sind. Tatsächlich sind im 4. Zeitalter nur noch wenige von ihnen am Leben, so dass viele Menschen glauben, dass sie nur ein Mythos sind, während die meisten Gelehrten glauben, dass sie ausgestorben sind. Aber jeder, der oft durch die abgelegenen Schneeberge reist, weiß, dass sie sehr real sind und eine der größten Gefahren in Himmelsrand darstellen.

Titanen sind Einzelgänger und sehr aggressiv gegenüber anderen Wesen, aber es gibt uralte Berichte über Eistitanen, die Frosttrolle zähmten. In ihrer wenig bekannten Sprache bezeichnen sie ihren Ursprungsort als Jötunheim und betrachten sich daher nicht als Eingeborene von Himmelsrand. Eine solche Kommunikation war jedoch nur in der Antike möglich und wurde von mächtigen Magiern durchgeführt, die die Titanen unter starken Illusionszaubern hielten, um sie bei Gesprächen ruhig zu halten, die angesichts ihres sehr begrenzten Wortschatzes und ihrer intellektuellen Kapazität ehrlich gesagt nie zu etwas führten.“

von Beastmaster Mihail

Features:

  • 11 neue Kreaturen: Meeresriesen-Eiszertrümmerer, Meeresriesen-Bollwerk, Meeresriesen-Winterkrieger, Halbriesen-Gletscherkundschafter, Halbriesen-Gezeitenbrecher, Halbriesen-Schneeräuber, Halbriesen-Frostrufer, Eistitan, Blutrünstiger Eistitan, Gezähmter Schneerochen, Grahl (in 2 Varianten: Grahl und Grahlmatrone)

  • 3 neue Waffen: Rostiger Eisenanker, Stalhrimstab des Frostatems und Gletscherstalhrimpfeil

  • 4 neue Zutaten: Meeresriesenzehe, Schneerochen-Stachelpulver, Titanpansen, Grahlaugäpfel

  • 1 neuer sonstiger Gegenstand: Grahlhauer

  • 4 neue Gebiete: Lager Draugrmidyr, Lager Grulgjauddang, Lager Gomgralmaulgr und Gomgralmaulgrhöhle

Kompatibilität:

Bis jetzt wurden keine Inkompatibilitäten zwischen diesem Mod und anderen Mods gefunden.
(Anmerkung: Wenn du zufällig mehrere Mods von Mihail gleichzeitig installierst und gefragt wirst, ob die Dateien anderer Mods von Mihail oder anderen Autoren überschrieben werden, mach dir keine Sorgen, denn es sind nur dieselben Dateien, die zwischen den Mods ausgetauscht werden. Ich empfehle, bei diesen Gelegenheiten immer die Dateien meiner Mods zu bevorzugen, und unter meinen immer diejenige, die du zuletzt installierst).

Serie / Saga:

Die Mihail Monster- und Tierserie zielt darauf ab, die vollständigste Reihe von Kreaturen für TES 5: Skyrim zu erstellen und der Community zur Verfügung zu stellen, wobei die Grundpfeiler der Lore berücksichtigt werden. Anstatt pathetisch nur Modelle und Texturen in das Spiel zu werfen und 100% Vanilla-Mechanik zu verwenden, haben die Kreaturen von Mihail Einzigartigkeit und extremen Eifer in ihrer Idealisierung und Umsetzung, die dir eine Erfahrung bieten werden, die du in diesem Bereich noch nie gemacht hast.

Text-Quelle:
Sea Giants and Ice Titans- Mihail Monsters and Animals (SE-AE Version)


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CREDITS:
MihailMods - Modersteller
Fyntastic - Titelbild- und Beschreibungsstil

ERSTELLT MIT:
ESP-ESM Translator von Epervier 66
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