Giant Bats and Rats- Mihail Monsters and Animals (SE-AE Version) - Deutsche Uebersetzung
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version1.0-DV1.0
- Original File
- Download:
- Manual
File information
Created by
MihailMods - translation by Midnightrunner101Uploaded by
Midnightrunner101Virus scan
About this mod
Deutsche Übersetzung von Giant Bats and Rats- Mihail Monsters and Animals (SE-AE Version) von MihailMods.
Originalmod wird benötigt.
- Requirements
- Permissions and credits
- Changelogs
<<<>>> HAUPTMOD WIRD BENÖTIGT <<<>>>
Ankündigungen:
- Dieser Mod ist eine Zusammenstellung meiner Mods Feindliche Fledermäuse (LE/SE-AE) und Riesenratten (LE/SE-AE). Wenn ihr diese 2 Mods benutzt, könnt ihr durch das Herunterladen dieser neuen Datei diese 2 esp-Plugins löschen und so Platz in eurer Lade-Reihenfolge sparen.
- Natürlich solltet ihr diese Mod nicht zusammen mit den beiden oben genannten verwenden, da sie bereits in dieser neuen Datei enthalten sind, und wenn ihr sie gleichzeitig verwendet, verdoppelt sich die Anzahl dieser Kreaturen in eurem Spiel, zusätzlich zu anderen möglichen Problemen.
Giant Bats and Rats- Mihail Monsters and Animals (SE-AE Version) - Deutsche Übersetzung
Mod-Beschreibung:
Von der Feindlichen Fledermäuse Seite:
Bringt aggressive Fledermäuse in Dein Spiel durch Bevölkern der Ruinen, Höhlen und Gräber mit dieser fliegenden Kreatur der Nacht.
Von der Riesenratten Seite:
„Riesenratten sind aggressive, mittelgroße Nagetiere, die in Abwasserkanälen, Minen, zerstörten Festungen, verlassenen Gebäuden, schlecht gepflegten Totenhallen und Höhlen zu finden sind. Sie haben keine außergewöhnlichen Kräfte, sind aber Überträger von unangenehmen Krankheiten.
Man findet sie auch in nordischen Verliesen, aber die Draugr scheinen sie wegen ihrer starken Vermehrung und ihres zerstörerischen Verhaltens, das die Organisation und Routine der Draugr-Verliese gefährdet, nicht zu mögen.
Auch die Abgeschworenen dulden sie nicht in ihren Lagern, während einige Banditen manchmal ein paar Ratten bei sich in Höhlen leben lassen, wahrscheinlich als Wächter oder Haustiere, oder vielleicht sogar als Nahrungsquelle. Einige Rieklinge tun dasselbe in Solstheim, ebenso wie einige Goblins in der Kaiserlichen Provinz.“
von Beastmaster Mihail
Features:
- 3 neue Kreaturen: Riesenratte, Fledermaus und Ältere Fledermaus
- 1 neue Nahrung: Riesenrattenfleisch
- 2 neue Zutaten: Fledermausflügel und Älterer Fledermausflügel
Kompatibilität:
Bis jetzt wurden keine Inkompatibilitäten zwischen diesem Mod und anderen Mods gefunden.
(Anmerkung: Wenn du zufällig mehrere Mods von Mihail gleichzeitig installierst und gefragt wirst, ob die Dateien anderer Mods von Mihail oder anderen Autoren überschrieben werden, mach dir keine Sorgen, denn es sind nur dieselben Dateien, die zwischen den Mods ausgetauscht werden. Ich empfehle, bei diesen Gelegenheiten immer die Dateien meiner Mods zu bevorzugen, und unter meinen immer diejenige, die du zuletzt installierst).
Serie / Saga:
Die Mihail Monster- und Tierserie zielt darauf ab, die vollständigste Reihe von Kreaturen für TES 5: Skyrim zu erstellen und der Community zur Verfügung zu stellen, wobei die Grundpfeiler der Lore berücksichtigt werden. Anstatt pathetisch nur Modelle und Texturen in das Spiel zu werfen und 100% Vanilla-Mechanik zu verwenden, haben die Kreaturen von Mihail Einzigartigkeit und extremen Eifer in ihrer Idealisierung und Umsetzung, die dir eine Erfahrung bieten werden, die du in diesem Bereich noch nie gemacht hast.
Text-Quelle: Giant Bats and Rats- Mihail Monsters and Animals (SE-AE Version)
_________________________________________________________________
CREDITS:
MihailMods - Modersteller
Fyntastic - Titelbild- und Beschreibungsstil
ERSTELLT MIT:
ESP-ESM Translator von Epervier 666