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Deutsche Übersetzung von Ash Golem- Mihail Monsters and Animals (SE-AE Version) (''Atronach'') von MihailMods.

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Aschengolem - Mihail Monster und Tiere (SE-AE Version)
Ash Golem- Mihail Monsters and Animals (SE-AE Version) - Deutsche Übersetzung

Mod-Beschreibung:

„Aschengolems sind verbesserte, mehr auf rohe Gewalt ausgerichtete Versionen der Aschenwächter. Geformt aus der Asche des Roten Berges, die nicht nur das ohnehin schon verwüstete Vvardenfell, sondern auch das südliche Solstheim und Morrowinds Festland heimsucht, sind die Aschenwächter im allgemeinen von instabiler Natur, genau wie der legendäre Vulkan.

Sie werden als eine neuere Schöpfung katalogisiert, und den wenigen, die diese Konstrukte studiert haben, zufolge sind die Aschenwächter speziell eine Schöpfung, die dem mysteriösen Großen Haus Telvanni von Morrowind zugeschrieben werden muss. Aufgrund der kurzen Zeit ihres Bestehens sind die Verfeinerung der Erschaffungsmethode und die arkanen Techniken, die zu ihrer Beherrschung angewandt werden, noch sehr begrenzt, was zu der berüchtigten Instabilität in der Kunst der Erschaffung und Beschwörung von Aschenwächtern führt, zusätzlich zu der sehr turbulenten Natur des Roten Berges selbst und seiner Eruption, von der man annimmt, dass sie auch ein Schlüsselfaktor für die ungestüme Natur dieser Golems ist. Normalerweise kann nur derjenige, der einen Herzstein trägt, die Kontrolle über einen erschaffenen Aschenwächter erlangen: Dieser Herzstein wird aufgelöst und vom Golem absorbiert, der daraufhin ein ruhigeres und unterwürfigeres Verhalten gegenüber seinem Erschaffer an den Tag legt, allerdings befindet sich der Prozess noch in der Testphase und es ist noch nicht genau bekannt, wie er tatsächlich funktioniert.

Wenn man einen Aschenwächter erschafft oder beschwört, ohne im Besitz eines Herzsteins zu sein, sieht man sich einer Art unkontrollierbarem Atronach gegenüber, der alles und jeden angreift. Bis die Methode zur Erschaffung dieser Kreaturen verbessert wird, scheint der Rückgriff auf einen Herzstein die praktikabelste Methode zu sein, um Kontrolle über einen wütenden Aschenwächter zu erlangen.
Herzsteine sind besondere Mineralien mit magischen Eigenschaften, die noch immer kaum verstanden werden: Sie sind das geschmolzene Gestein, das seit Jahrtausenden neben dem Herzen Lorkhans liegt und mit seiner Kraft durchtränkt wurde. Es gibt Gerüchte, dass sie in der Lage sein könnten, das Herz von Lebewesen zu ersetzen, was ihnen große Macht und möglicherweise Unsterblichkeit verleiht. Außerdem stehen sie möglicherweise in Verbindung mit dem Auftreten der Aschenbrut, sowohl in Vvardenfell als auch in den Gebieten von Solstheim und Morrowind, die von den Aschewolken des Roten Berges betroffen sind. Es gibt auch Leute, die glauben, dass ihre magischen Eigenschaften verhindern können, dass die Effekte der Nekromantie nachlassen. Die mögliche Erklärung für die Fähigkeit der Herzsteine, die stürmische Asche des Roten Berges und all die Magie und Wesen, die von ihm ausgehen, zu beruhigen, könnte sein, dass diese besonderen Steine in einer Zeit geformt wurden, in der sich die spirituelle Kraft des Vulkans in einem Zustand der Ruhe befand, was die Haupttheorie ist, um zu erklären, warum sie bei der Beruhigung von Aschenwächtern wirken, da sie genau das Material, aus dem sie geformt wurden, in einen Zustand der uralten Ruhe zurückversetzen.

Die raffinierteren und stärkeren Aschengolems werden jedoch mit einem magischen Brustgürtel hergestellt, der einen Herzstein enthält, wodurch das Risiko vermieden wird, einen unkontrollierten Aschengolem zu beschwören. Der Gürtel ist mit magischen Inschriften versehen, die verhindern, dass sich der Herzstein auflöst. So kann der Aschengolem gefügig bleiben und die Kontrolle behalten, ohne den Herzstein in seinem Inneren vollständig zu verbrauchen, so dass der Magier nicht ständig nach neuen Steinen suchen muss. Außerdem lädt der Aschengolem, während er die Energie des Erzes nutzt, den Herzstein mit seiner eigenen Energie in einem praktisch unendlichen Zyklus wieder auf. Diese äußerst mächtigen vierarmigen Golems können eine Vielzahl von Asche- und Flammenangriffen ausführen und verfügen über eine enorme rohe Kraft. Wie bei den Sturmgolems dienen die mit Runen bedeckten Armbänder an Füßen, Armen, Taille und Hals dazu, ihre humanoide Form einzudämmen und zu verhindern, dass sie sich in einen instabilen Tumult verwandeln, während sie gleichzeitig als Energiebatterien dienen. Da sie ihre eigenen Herzsteine aufladen müssen, empfiehlt es sich, die Momente, in denen die Aschegolems innehalten, um ihre Energien aufzuladen, als perfekten Einstieg in die Verteidigung dieser extrem gefährlichen Konstrukte zu nutzen: Diese Zeiträume können verlängert werden, dann stehen sie wie Statuen mit erhobenen Armen still, was schließlich in einer großen Explosion von Asche und Feuer endet.

Einige Dunmer haben berichtet, dass sie verirrte Aschengolems in abgelegenen Teilen Solstheims gefunden haben, und Gerüchten zufolge sind sie das Werk von Neloth, der nicht gerade dafür bekannt ist, sich um die Sicherheit der anderen Inselbewohner zu kümmern.“

von Beastmaster Mihail

Technische Information: Neloth hat gelegentlich den Zauberspruch zur Beschwörung dieser Golems zu verkaufen, aber man kann auch das Zauberbuch aus Neloths Haus stehlen.

Features:

  • 1 neue Kreatur: Aschengolem

  • 1 neuer Zauberspruch: Aschengolem beschwören

Kompatibilität:

Bis jetzt wurden keine Inkompatibilitäten zwischen diesem Mod und anderen Mods gefunden.
(Anmerkung: Wenn du zufällig mehrere Mods von Mihail gleichzeitig installierst und gefragt wirst, ob die Dateien anderer Mods von Mihail oder anderen Autoren überschrieben werden, mach dir keine Sorgen, denn es sind nur dieselben Dateien, die zwischen den Mods ausgetauscht werden. Ich empfehle, bei diesen Gelegenheiten immer die Dateien meiner Mods zu bevorzugen, und unter meinen immer diejenige, die du zuletzt installierst).

Serie / Saga:

Die Mihail Monster- und Tierserie zielt darauf ab, die vollständigste Reihe von Kreaturen für TES 5: Skyrim zu erstellen und der Community zur Verfügung zu stellen, wobei die Grundpfeiler der Lore berücksichtigt werden. Anstatt pathetisch nur Modelle und Texturen in das Spiel zu werfen und 100% Vanilla-Mechanik zu verwenden, haben die Kreaturen von Mihail Einzigartigkeit und extremen Eifer in ihrer Idealisierung und Umsetzung, die dir eine Erfahrung bieten werden, die du in diesem Bereich noch nie gemacht hast.

Text-Quelle: Ash Golem- Mihail Monsters and Animals (SE-AE Version) (''Atronach'')


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CREDITS:
MihailMods - Modersteller
Fyntastic - Titelbild- und Beschreibungsstil

ERSTELLT MIT:
ESP-ESM Translator von Epervier 66
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