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Deutsche Übersetzung von Draugr Patrols - Mihail Monsters and Animals (SE-AE Version) (''Undead'') von MihailMods.

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Draugr-Patrouillen - Mihail Monster und Tiere (SE-AE)
Draugr Patrols - Mihail Monsters and Animals (SE-AE Version) - Deutsche Übersetzung

Mod-Beschreibung:

„Wenn die Nacht hereinbricht, kommen Patrouillen untoter Marodeure aus ihren alten nordischen Gräbern, gefolgt von ihren untoten Hunden, auf die Straßen, die zu den Bauernhöfen und kleinen Lagern führen, auf der Suche nach Material für ihre rituellen Arbeiten.“ von Beastmaster Mihail


„Wer zündet die Kerzen und Fackeln in den alten und vergessenen nordischen Tempeln und Ruinen an und füllt die Lebensmittel und andere Gegenstände auf?“ „Jeden Tag erwacht eine andere Gruppe von Draugr, schlurft zum Sarkophag ihres Priesters und wirft sich vor ihm nieder. Dies dauerte mehrere Stunden, gefolgt von einer sorgfältigen Reinigung des Bereichs. Es scheint, dass die Anhänger des Drachenpriesters ihre Verehrung auch im Tod fortsetzen, was auch die Grausamkeit erklären würde, mit der sie seine Kammern verteidigen.“ (http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Amongst_the_Draugr)

Kurz gesagt: Die Draugr sind diejenigen, die für die Instandhaltung ihrer eigenen alten Gräber zuständig sind. Gruppen von Draugr „wachen“ täglich auf, um Aufgaben wie die Reinigung des Geländes, die Verehrung ihres Drachenpriesters, die Vernichtung potenziell schädlicher Eindringlinge, das Anzünden der Kerzen, das Ersetzen der alten Essensgaben durch neue und frische, das Organisieren aller Möbel und die Durchführung anderer notwendiger Wartungs- und ritueller Aufgaben zu erfüllen. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Draugr unter einer uralten magischen Kraft stehen, die sie so handeln und funktionieren lässt, als ob sie noch am Leben wären.

„Aber wie können sie frische Lebensmittel und Gegenstände finden? Haben Draugr eine untote Farm?“

- Nein, erinnert ihr euch an das, was Hadvar über Draugr gesagt hat? „Seht Ihr die Ruine dort oben? Das Ödsturzhügelgrab. Als ich klein war, habe ich von dem Anblick immer Alpträume bekommen. Draugr, die nachts den Berg hinunterschleichen und durch mein Fenster klettern wollen, solche Sachen. Ich gebe zu, ich traue den Dingen immer noch nicht ganz.“  

Die Draugr patrouillieren nachts in der Nähe ihrer Verliese, stehlen Nahrung, überfallen Reisende und plündern Bauernhöfe.

Mechanik der Draugr-Patrouillen-Mod: (SPOILER ALARM) Dieser Mod fügt Draugr-Patrouillen (3/5 Draugr und 1/2 Draugr-Hunde, bekannt als Draugulfs) zu 7 der 38 nordischen Gräber von Himmelsrand hinzu. Sie halten sich tagsüber in nordischen Wachhäusern in der Nähe der Eingänge der Verliese auf (mit Zugang zum Inneren der Gräber, wenn auch ohne Funktion für den Spieler), oder in verfallenen nordischen Türmen, steigen nachts in die Straßen hinab und kehren im Morgengrauen zurück. Die Patrouillen sind in Draugrkundschafter, Draugrplünderer und Draugrverwüster unterteilt und verwenden wilde Draugr-Hunde als Spürhunde. Sie sind nur in Verliesen anwesend, in denen es keine Abgeschworenen oder eine große Anzahl von Banditen gibt, was darauf hindeuten kann, dass die Anwesenheit von Eindringlingen zur Vernichtung der Reiter außerhalb führt, zumindest vorübergehend.

Und dennoch gibt es einige dokumentierte Fälle, in denen die Banditen, die außerhalb oder im ersten Bereich des Grabinneren lebten, damit begannen, den Draugr Opfergaben zu bringen, um ihre Wanderungen nach draußen zu vermeiden. In diesen Fällen nahmen die Draugr einfach die von den Banditen gegebenen Gegenstände an sich und kehrten in den Schatten der tiefen Gruft zurück, ohne sie anzugreifen. Ein Kontakt führt jedoch fast immer zu einem Gemetzel, entweder an der Zombiepatrouille oder an den Eindringlingen, manchmal auch an beiden.
Draugr-Patrouillen betreten die Städte während ihrer Raubzüge nicht und kommen ihnen normalerweise nicht sehr nahe, um den Tod von NPCs zu vermeiden.

Features:

  • Mehrere neue Arten von Draugr

  • 1 neuer Schild: Alter Nordschild

  • 1 neue Kreatur: Draugulf

  • Neues Ereignis: Draugr-Patrouillen bei Nacht, insgesamt 7, bezogen auf 7 verschiedene nordische Gräber

  • Neue Architektur: alte nordische Wachhäuser an einigen Rastplätzen für die Patrouillen

Kompatibilität:

Bis jetzt wurden keine Inkompatibilitäten zwischen diesem Mod und anderen Mods gefunden.
(Anmerkung: Wenn du zufällig mehrere Mods von Mihail gleichzeitig installierst und gefragt wirst, ob die Dateien anderer Mods von Mihail oder anderen Autoren überschrieben werden, mach dir keine Sorgen, denn es sind nur dieselben Dateien, die zwischen den Mods ausgetauscht werden. Ich empfehle, bei diesen Gelegenheiten immer die Dateien meiner Mods zu bevorzugen, und unter meinen immer diejenige, die du zuletzt installierst).

Serie / Saga:

Die Mihail Monster- und Tierserie zielt darauf ab, die vollständigste Reihe von Kreaturen für TES 5: Skyrim zu erstellen und der Community zur Verfügung zu stellen, wobei die Grundpfeiler der Lore berücksichtigt werden. Anstatt pathetisch nur Modelle und Texturen in das Spiel zu werfen und 100% Vanilla-Mechanik zu verwenden, haben die Kreaturen von Mihail Einzigartigkeit und extremen Eifer in ihrer Idealisierung und Umsetzung, die dir eine Erfahrung bieten werden, die du in diesem Bereich noch nie gemacht hast.

Text-Quelle: Draugr Patrols - Mihail Monsters and Animals (SE-AE Version) (''Undead'')


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CREDITS:
MihailMods - Modersteller
Fyntastic - Titelbild- und Beschreibungsstil

ERSTELLT MIT:
ESP-ESM Translator von Epervier 66
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