
Abya - Russian Translation
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version8.0.2
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Перевод мода "Abya" (Абья) с испанского на русский. Так-как оригинал испанский - может быть много неточностей в переводе, но не слишком критических.
- Requirements
- Permissions and credits
- Changelogs
Dreifels, из Германии
PandaBambuk, из Украины (перевод на русский)
gellu, из Литвы (помощь в переводе на русский)
gg77, из Франции
sarcolatte, из Японии
GameMultiverse, из Мексики (перевод на английский)
А также, автор благодарит модмейкеров:
Emelkin1977 и xal150 за создание конверсий нарядов для других тел
Спасибо всем за комментарии и обмен опытом!
Посетители:
Автор рекомендует не обновлять мод (до v.8.0.1), если вы уже собрали все три части нужного предмета. Скорее всего, вы доберётесь до цели без каких-либо проблем.
Если у вас возникли проблемы, пожалуйста, оставьте комментарий на странице оригинала. Автор будет рад помочь вам, чтобы вы не "застряли".
Перед установкой этой версии удалите все предыдущие версии. Пользователям DynDOLOD необходимо повторить процесс.
Используйте персонажа, который не посещал Абью в предыдущих версиях.
Изменения смотрите в журнале изменений (Changelogs).
КАК НАЧАТЬ?
Чтобы начать Абью, вам необходимо выполнить задание «Чудо природы», в котором вы поможете Данике вернуть прежний вид дереву "Златолист" в Вайтране, и стать владельцем недвижимости Дом Тёплых Ветров. После этого вы получите письмо с предложением о работе.
DyndoLOD:
ДЛЯ ТЕХ КТО ЗНАЕТ КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ПРОГРАММОЙ ДЛЯ ГЕНЕРАЦИИ ЛОДОВ - DYNDOLOD - БЫЛО БЫ НЕПЛОХО СГЕНЕРИРОВАТЬ СВОИ ЛОДЫ АБЬИ, ТАК-КАК ПРИ МАКСИМАЛЬНОЙ ДАЛЬНОСТИ ПРОРИСОВКИ ЛОДЫ "ХРОМАЮТ". В этом вам поможет архив с Texgen файлами на странице оригинала мода в разделе "optional files".
ФУНКЦИИ:
Абья — это почти полностью открытый мир, то есть в нем всего две внутренние ячейки. Территория разделена на семь регионов, в каждом из которых находится небольшая деревня. Здесь нет экономической системы, нет рынков, гостиниц и таверн, как в Скайриме. Вы не сможете взять с собой своих последователей, но не волнуйтесь, у вас будет компания во время вашего пребывания в Абье.
Мод совместим с Frostfall, но если он вам не нужен, не волнуйтесь, поскольку в Абье есть собственная система кемпинга, пока вы развиваете сюжет. По пути вы найдете полезные ветки, которые послужат для разведения огня, а также вы всегда сможете использовать их для приготовления пищи.
Пемоны Абьи занимаются фермерством и разведением животных, а также могут собирать некоторые самые основные ресурсы и охотиться, но делайте это только в случае необходимости. В деревнях вы можете взять необходимую вам еду, ингредиенты, оружие или материалы. В Абье вам придется сохранять активность и бдительность, а также развивать некоторые навыки, которых нет во внутриигровом древе навыков: наблюдательность и внимание к тому, что говорят люди, чтобы преодолевать различные препятствия, которые будут встречаться на пути.
Что касается снаряжения, то вы найдете такое оружие, как каменные топоры, охотничьи луки, деревянные щиты с чарами и костяные кинжалы. Вы сможете создавать такие базовые предметы, как деревянные стрелы и костяные щиты, а также сможете получить некоторые из перьевых корон, используемых пемонами, что даст вам определенные преимущества.
ОПИСАНИЕ:
Абья — дикая территория. Желание жителя деревни стать бессмертным привлекло злое существо, которое овладело им и заставило его совершить тяжкое преступление — срубить священное дерево топором.
Абья — это территория, на которой возвышаются огромные горы и где обитает огромное разнообразие диких животных и видов растений, управляемое неизмеримой мудростью природы, поддерживающей равновесие с начала времен. Теперь это равновесие уже не было таковым, поскольку прибытие детей Каариба, известных как пемоны, что на нашем языке означало бы что-то вроде «народа», случайно вызвало разрыв в этой магической гармонии.
Амбиции одного из них, прямого потомка кариба, обладать даром бессмертия, дарованным Араваньей его предкам, пробудили алчность в ритуале, призванном принести это священное духовное существо, амайёй – или материнское дерево – и в Его транс привлек другое существо, более соответствующее желанию его сердца и его мыслям, овладевшее им и овладевшее его совестью и заставившее его совершить величайший акт предательства по отношению к наследию своих предков; срубить священное дерево, амайёй.
Сущность покинула его тело, чтобы позволить ему увидеть, что он сделал, и распространилась здесь и там, надеясь, что ненависть и смерть расцветут в сердцах каждого и таким образом будут питаться и расти, пока не станут настолько могущественными, что смогут принять физическую форму и стать над Абьей.
И вот так Араванья снова предстал перед людьми и спас предателя от смерти, которую собирались причинить ему его собратья-люди, потому что он знал, что сделал это несознательно. Однако проклятие уже пало на этого полу-каариба, на все кровные связи и на всю Абью. Араванья знал, что победить эту сущность будет нелегко, поскольку великие воины прошлых лет, те, кто победил Окойиму в войне Осокёпан, уже пожертвовали собой ради возрождения своего народа.
Раскаявшись и с проклятием на плечах, этот несчастный человек решил бежать, и больше его никто не видел, бросив своего брата, который по крови также должен был нести это бремя. Араванья сказал ему несколько слов поддержки и попросил всех убрать из своих сердец гнев, зло и жадность. Таким образом они сохраняли сущность. Затем он взял оружие, каменный топор, чтобы защитить его, потому что он увидел в нем остатки сущности, и он знал, что это будет инструмент, с помощью которого этот дух соберет всю энергию, необходимую для своей цели.
Теперь, когда нависла угроза, Араваньи пришлось искать способ защитить Абью. Ему нужно было найти воинов, чтобы противостоять этому злому духу, способному развращать души людей. Красота и величие Абьи были обусловлены главным образом тем, что это было место, неизвестное миру. Но для Араваньи эта ценность теперь стала самым большим препятствием.
ПРЕЗЕНТАЦИЯ:
Привет, меня зовут Радагаст Белый (п.п.: скорее всего это псевдоним создателя мода, я живу в Маракае, Венесуэла. Я начал разработку Абьи в 2017 году и закончил её первую игровую версию 19 сентября 2021 года. Ранее я сделал мод мини-квест под названием «Путь Эйлера». Мне было очень интересно создавать истории для Скайрима. После создания нового Мирового Пространства из простого любопытства и редактирования некоторых ландшафтов возникает необходимость создать историю для этой новой территории, более сложную миссию со своим собственным конфликтом. Так родилась Абья.
«Абья, земля священных деревьев» — история, вдохновлённая элементами верований народа Пемон, одной из более чем 40 этнических групп, существующих в Венесуэле. Это место, полное мистической жизни и богатой природы. С другой стороны, чтобы предоставить игрокам, которые любят пейзажи, прогулки и исследования, интересный опыт, история происходит в мире, топография которого является близким представлением южноамериканского региона, с большим вулканом в юго-центральном регионе. Экстремальный холод юга, обширные реки и водопады и внушительный Гайанский щит. Кроме того, многие слова, географические названия и предметы выражены терминами, заимствованными из языка Пемон. Таким образом, Абья стремится подчеркнуть регион, коренную венесуэльскую культуру и сделать её известной в большом латиноамериканском сообществе, которое любит Скайрим.
ПИСЬМО ОТ АВТОРА:
Привет, Довакин, любопытный игрок или искатель приключений,
Прежде всего, спасибо за твой интерес к Абье, независимо от того, обновляешь ли ты, переустанавливаешь или пробуешь её впервые. Этот проект был создан с большим трудом, самоотдачей и сотрудничеством с единственной целью — дать тебе возможность исследовать уникальный мир. Вот почему я хочу поделиться некоторыми важными моментами, которые помогут тебе получить незабываемые впечатления — без спойлеров, конечно!
Абья — это мир, который нужно исследовать. Если тебе нравится гулять, открывать детали и погружаться в повествование, этот мод для тебя. В результате быстрое перемещение было отключено. Вместо этого Абья использует собственную систему путешествий, которая является динамической и привязана к развитию истории. Не забудь проверить меню Абьи, чтобы получить руководство.
В этом моде основное внимание уделяется путешествию, а не пункту назначения. Вот почему нет маркеров квестов. Внимательно следи за диалогами и подсказками, а если ты когда-нибудь почувствуешь себя совсем потерянным, обратись к пошаговому руководству на сайте Abyaoficial.wordpress.com.
У Абьи также есть своя история, которая добавляет глубины миру и его историям. Этот материал доступен бесплатно на той же официальной странице. (Речь идёт о книге, перевод которой есть здесь - лежит возле перевода основного мода)
Советы для отважных искателей приключений:
- Приносите с собой зелья, лекарства или ингредиенты для приготовления собственных отваров, а также любимое оружие и снаряжение.
- Делайте заметки, рисуйте карты или создавайте диаграммы, чтобы оставаться в курсе событий.
Я понимаю, что такой стиль игры не для всех, и если вы решите, что это не ваше, это нормально. Но если ваш дух исследователя возобладает, я обещаю, что вы откроете для себя мир, полный уникальных деталей и памятных наград. Надеюсь увидеть скриншоты ваших путешествий и прочитать ваши комментарии об Абье.
Доброго пути, Каран! RTW