0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Martimius - PandaBambuk

Uploaded by

PandaBambuk

Virus scan

Safe to use

About this mod

Перевод с английского на русский язык модификации "Аше - Кристальное Сердце" (Огонь и Кровь), с помощью программы xTranslator.

Requirements
Permissions and credits
Я, переводчик, нуждаюсь в вашей материальной поддержке. Вы можете поддержать мою переводческую деятельность с помощью
БУСТИ или хотя бы просто подпишитесь на мой YouTube канал.

Перевод страницы оригинала:
         
          Аше — полностью озвученная последовательница-бретонка, владеющая тяжёлым мечом в погоне за местью. С более чем 3000 строками диалогов и развивающейся этической аксиомой её история предлагает глубину, невиданную в Скайриме, поскольку вы помогаете исполнить желание её отца «жить» и «испытывать» — и всё это одновременно с её собственной целью мести.

Разрешения для сборок модов/коллекций: Для кураторов и составителей коллекций разрешения обычно открыты. Однако, пожалуйста, свяжитесь со мной, прежде чем включать мой мод в свою коллекцию. Также обеспечьте совместимость между моим модом и остальными модами в вашей сборке, чтобы обеспечить наилучший опыт для пользователей.

Разрешения на замену внешности: Разрешения на замену внешности также открыты! Если вы хотите создать замену внешности для Аше, не стесняйтесь — просто свяжитесь со мной, как только это будет сделано, чтобы я мог помочь вам рекламировать вашу работу!

Аше: Кристальное Сердце. Мод производства Мартимиуса.

Это страница мода для Специального Издания Скайрима. Аше также доступна на: [Xbox One, PC (Bethesda.net)]

Загрузите дополнение Serana Dialogue Add-On! (скоро получите диалоговое взаимодействие с Аше!): [LE] | [Xbox One] | [LL] | [PC (Bethesda.net)] 

Для всех обновлений и патчей, повышающих совместимость: [Скоро появится Патч Хаб]

Для документации мода и других полезностей: [Website]

А вот и другие ссылки! Вы можете посмотреть мои: [YouTube] | [Discord]

Донаты автору мода  





Что делает этот мод?
Аше: Кристальное Сердце — мод для Скайрима, который представляет Аше, полностью озвученную бретонку-последовательницу с более чем 3000 строками насыщенных диалогов, основанных на характерах. Этот мод предлагает глубоко личное и интроспективное путешествие, углубляясь в темы идентичности, цели и морали, привнося невиданную в Скайриме глубину.

Линия заданий размером с DLC
Отправьтесь в квест размером с DLC, охватывающий весь Скайрим, предлагающий часы нового контента — половина объёма Dawnguard. Раскройте секреты создания Аше и помогите ей в её уникальном задании. Ваш выбор формирует её развивающийся этический компас, приводящий к нескольким результатам. Когда месть достигнута, Аше должна столкнуться со своим прошлым и выковать новую цель в мире, который изо всех сил пытается её понять.

Динамичная супер-последовательница
Аше — динамичный компаньон, чьи отношения с вами развиваются в зависимости от вашего выбора. Постепенно открывайте обширные функции, в том числе:
  • Тренировки и спарринги: совершенствуйте свои навыки вместе.
  • Система индивидуальной экипировки: экипировка меняется автоматически в зависимости от местоположения.
  • Услуги кузнеца: она может выковать и улучшить ваше оружие.
  • Хранилище: дополнительная грузоподъёмность.
  • Захватывающие комментарии: реагирует на ваши навыки, действия и местоположение.
  • Повторяющиеся функции: включает сон, телепортацию и маркеры отслеживания.

Развитие отношений
Развивайте дружбу и романтику органично. Аше не просто бросается на вас; ваши действия действительно влияют на динамику отношений, а не только на заскриптованные события. Системы дружбы и романтики детализированы, выходя за рамки простых бинарных выборов.

Расширенные технические усовершенствования

  • Пользовательские анимации: эксклюзивно для этого мода, усиливая ее уникальную личность.
  • Визуальные эффекты следующего поколения: HD-текстуры, поддержка физики HDT для волос и нарядов.
  • Совместимость: встроенная поддержка Open Animation Framework, OStim Standalone и Expressive Facial Animations для реалистичных анимаций.
  • Дополнительная интеграция с Attack - MCO (Modern Combat Overhaul): если установлен MCO, Аше использует уникальные пользовательские наборы движений, соответствующие её стилю боя.
  • Bodyslide-Ready Outfit: поддерживает все популярные типы телосложения.

Оригинальный дизайн и интеграция с лором
Аше отличается оригинальным дизайном персонажа, сочетающим в себе влияния JRPG с кельтской эстетикой Скайрима. Мод плавно расширяет лор Скайрима с помощью правдоподобной интеграции, включая осведомлённость НИПов и взаимодействие в ключевых локациях, таких как Солитьюд, Вайтран и Ривервуд. Исследуйте вручную созданные локации, разработанные с учётом повествования об окружающей среде.

Известный состав актёров озвучивания
Ощутите непревзойдённую глубину с ансамблем известных актёров озвучивания, в том числе:
Анна Раст (Carnival Row, Cyberpunk 2077) в роли Аше.
Шон Чиплок (Genshin Impact, Re:Zero) и другие.

Безграничный потенциал
С будущими запланированными обновлениями контента — дружеское общение с Сераной, осведомлённость о квестах и ​​дополнительный материал для квестовой линии.
*Она не бретонка в общепринятом смысле. Не вдаваясь в спойлеры, запустите мод, чтобы узнать!

Если у вас есть дополнительные вопросы или вы хотите узнать больше, please visit my website! (пожалуйста посетите мой сайт)

Философия дизайна Аше
Дизайн Аше отражает моё предпочтение визуально ярких и красивых дизайнов персонажей, черпая вдохновение из различных источников, включая JRPG, западные RPG и другие игры, известные своими отличительными художественными стилями.* Меня всегда привлекала их стилизованная красота, уникальные силуэты и то, как они выражают личность через свою внешность. С Аше я стремился уловить тот же дух, адаптировав его к миру Скайрима.

Я понимаю, что «дружелюбие к лору» субъективно, и разные игроки по-разному интерпретируют то, что вписывается в эстетику игры. Имея опыт создания захватывающих персонажей, включая Серану из мода Serana Dialogue Add-On, я подошёл к дизайну Аше с тщательным учётом существующего мира, а также раздвинул некоторые творческие границы.

Я также принял во внимание отзывы сообщества, внося коррективы в её первоначальный дизайн, например, обновил длину юбки, чтобы найти баланс между моим художественным видением и стремлением к определённой степени приземлённого реализма. Кроме того, мод включает в себя систему управления нарядами, позволяющую вам настраивать её внешний вид по своему вкусу, с предстоящим, полностью оригинальным дизайном наряда, который предложит дополнительные возможности настройки.

В конечном счёте, моя цель при разработке дизайна Аше — создать персонажа, который будет одновременно визуально ярким и запоминающимся, а также ощущаться как правдоподобная часть мира Skyrim. Её уникальный внешний вид связан с её предысторией, которая даёт обоснования её выбора дизайна во вселенной.

* Источники вдохновения включают, но не ограничиваются: Hoyoverse Games, серия NieR, World of Warcraft, The Witcher 3, Black Desert Online, Tera и некоторые дизайны в играх The Elder Scrolls, включая Skyrim.

Как появился этот мод?
Хотя Скайрим от Bethesda предлагал обширный и захватывающий мир, ему часто не хватало глубины в развитии персонажей — он казался широким, как океан, но глубоким, как лужа. Этот пробел вдохновил меня на создание мода Serana Dialogue Add-On (SDA). Будучи неопытным моддером и писателем в то время, ранние версии SDA отражали моё кривое обучение, а написание оставляло желать лучшего. Благодаря этому процессу я узнал, как важно сосредоточиться на качестве, а не на количестве, осознав, что даже в таком свободном, управляемом сообществом начинании, как моддинг, у игроков высокие стандарты.

Аше — это кульминация всего, чему я научился как писатель и автор модов — глубоко личный проект, демонстрирующий мой рост. Что касается того, что лежит в основе этого проекта, подумайте об опыте в стиле SDA, но с гораздо большим объёмом разработки и гораздо более сложным, замысловатым написанием. С Аше я бросил себе вызов, создав оригинального персонажа с захватывающей историей, а не просто быстрое воплощение. Она воплощает все черты, страсть и техническое мастерство, которые я развивал на протяжении многих лет. Аше — это одновременно и кульминация моего пути моддинга, и прототип для будущих проектов, включая моё стремление разработать инди-игру, вдохновлённую такими создателями, как человек, стоящий за The Forgotten City.

Обратная связь и постоянное совершенствование
Я вложил в Аше своё сердце и душу, но я верю, что с помощью сообщества она сможет раскрыть весь свой потенциал и стать краеугольным камнем мода для ещё большего количества людей. Ни один мод не идеален с самого начала, и ваши отзывы имеют решающее значение для того, чтобы помочь Аше расти и развиваться. Пожалуйста, не стесняйтесь делиться своими мыслями — будь то на странице Nexus, на моём сервере Discord, в личных сообщениях или даже на Reddit. Я искренне ценю ваш вклад и ценю вашу помощь в том, чтобы сделать Аше лучшей из возможных!

Исправления совместимости/осведомлённости (доступны в Цетре (Хабе) Патчей — скоро появятся!)

Требования к моду
Этот мод работает прямо из коробки без жёстких требований. Однако мой мод довольно хорошо интегрируется с другими, поэтому, пожалуйста, прочитайте ниже, чтобы узнать, что они из себя представляют!

Интеграции модов (необязательно)
Nemesis и DAR/OAR: для пользовательских анимаций. Без мода вы не сможете увидеть некоторые уникальные анимации вкуса/диалогов/боёв.
HDT-SMP: для поддержки физики одежды и волос HDT. Без мода волосы Аше всё равно будут работать, они будут просто статичными.
SKSE: для дополнительной функциональности (в основном для проверок бэкэнд-модов).
EFA (Expressive Facial Animations): улучшает анимацию лица. Также поддерживаются настройки без EFA.
RSkyrim Children Overhaul: для патча «не-картофельная голова» для Реми. Без него Реми будет выглядеть как любой другой ребёнок Скайрима.
OStim Standalone: ​​включает анимированные романтические сцены. Без этого романы будут затемняться.
MCO (Modern Combat Overhaul): если установлен, у Аше есть уникальные боевые приёмы, разработанные специально для неё, что добавляет динамичный и захватывающий игровой процесс. Без этого её бой возвращается к базовым анимациям Скайрима, но всё равно будет использовать заменители для стандартных анимаций Скайрима.
SL и Flowergirls Patch (неофициальный): фанатский патч, обеспечивающий интеграцию для SexLab и Flowergirls. Он официально не поддерживается, но доступен для пользователей, желающих добавить эту функциональность. (Link) (Ссылка)
SkyChild Patch (неофициальный): фанатский патч, обеспечивающий совместимость и поддержку внешнего вида для мода Skychild с НИПом Реми этого мода. Используйте его вместо RS Children Patch, если в вашей сборке есть SkyChild. (Link) (Ссылка)

ВНИМАНИЕ: не пытайтесь контролировать Аше с помощью опций из других модов. (AFT, NFF, UFO и т. д.)
Вы сломаете ей голову!
Это касается любого пользовательского компаньона с собственным ИИ. Вы можете использовать любой мод вместе с Аше, но не заставляйте её использовать внешние системы управления последователями. Она разработана так, чтобы игнорировать большинство других модов, если её оставить в покое, и поставляется с собственным набором настраиваемых опций.
Чтобы получить доступ к её опциям, используйте её меню тактики или взаимодействуйте с ней через диалог. Эти настройки адаптированы к её характеру и истории, предлагая такие функции, как боевые предпочтения, смена одежды, расслабление и многое другое.
Для лучшего опыта позвольте Аше быть Аше! 😊

Совместимость
Аше была разработана с учётом совместимости, но из-за большого количества модов в Скайриме могут возникнуть некоторые конфликты. Если у вас возникнут проблемы с совместимостью, сообщите о них с подробным описанием и порядком загрузки.

Инструкции по быстрой установке (ПК)
  • (Необязательно) Установите программные требования.
  • Загрузите и установите FOMOD.
  • Пройдите через параметры установщика.
  • Поместите Аше в конец вашего порядка загрузки. Это гарантирует, что её мод побеждает в конфликтах, что критически важно для правильной работы её квестовой линии.
  • Настройка Bodyslide:
  • Если вы выбрали пользовательский наряд, создайте сетки в Bodyslide.
  • Вы можете выбрать каблуки или не каблуки для ботинок Аше.
  • Хотя мод работает без Bodyslide, пропуск этого шага может привести к небольшим швам, обрезке или несоответствию сеток тела.                              6. Запустите Nemesis, чтобы включить её уникальные анимации.                                                                                                                                                               7. Запустите игру и наслаждайтесь!

Важные примечания:
        Сохранения Пролога: используйте на свой страх и риск! Чтобы обновиться с мода Пролог Аше, отключите/включите Аше, перейдите в новую ячейку, удалите старую версию, а затем установите новую версию.
        Сохранения Закрытой Беты: в целом безопасно обновлять, хотя некоторые исправления могут не применяться задним числом в зависимости от прогресса квеста. Подробности см. в журнале изменений.

Голоса диалогов:

Голоса импрессионистов были тщательно созданы с вниманием к качеству и последовательности, что обеспечивает захватывающий опыт. Если они вам не нравятся, доступен патч, чтобы отключить их; однако я рекомендую вам сначала попробовать их. Для неофициальных патчей голосов ИИ разрешения открыты — свяжитесь со мной напрямую, чтобы обсудить.

Отчёты об ошибках

Аше: Кристальное Сердце — самый большой мод, который я когда-либо создавал, — не просто мод на последовательницу, а полноценный мод-квест с огромным охватом. Я потратил бесчисленное количество часов на полировку и тестирование мода, чтобы обеспечить плавный опыт. Однако при таком количестве различных ПК, игровых экземпляров и настроек модов обязательно возникнут уникальные проблемы, которые я не смог обнаружить во время обычного тестирования (или даже раннего игрового тестирования).

Сообщения об ошибках приветствуются! Они помогают мне выявлять проблемы совместимости или реальные проблемы, которые необходимо исправить. Тем не менее, чтобы сделать процесс более плавным и эффективным, выполните следующие действия, прежде чем сообщать об ошибке:

  • Прочитайте инструкции к моду: убедитесь, что всё установлено и настроено так, как описано на странице мода.
  • Размещение порядка загрузки: убедитесь, что Аше загружена в конце порядка загрузки, чтобы избежать конфликтов.
  • Воспроизведите ошибку: надёжно протестируйте ошибку и задокументируйте каждую отдельную деталь, включая шаги, ведущие к ней.
  • (Необязательно) Проверьте наличие конфликтов в xEdit и отправьте мне снимок экрана с любыми соответствующими результатами.

Чтобы помочь с потенциальными проблемами, связанными с квестами, я в конечном итоге создам подробную документацию, похожую на Скайрим Вики, в которой будет описано, как должны выполняться квесты, а также даны советы по отладке или принудительному прохождению квестов с помощью консольных команд. Этот ресурс должен облегчить устранение неполадок как для игроков, так и для меня.

Спасибо за помощь в улучшении Аше: Кристальное Сердце 💓

Визуальные заменители:
Посмотрите на некоторые заменители внешности Аше, созданные другими членами сообщества!
Crystal Heart - Lulu's Ashe Replacer at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community
Ashe - Crystal Heart Replacer or Follower at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community
Ashe - A Visual Overhaul at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community
Ashe - A Visual Replacer at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community
Ashe - Visual Replacer - Chooey's Choice at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community
Ashe Replacer - by Taranis at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community
(ENG) JoGongMi Follower or Ashe replacer at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community
eeekie's Ashe - replacer at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community
Ashen Heart - Ashe Visual Replacer at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community

Взаимодействие/осведомлённость мода:
В данный момент отсутствует, скоро появится!

Планируемый контент:
Read the Article Here (Прочтите Артикль здесь, переведите любым онлайн-переводчиком)

Краткие подсказки по прохождению:
  • Играйте в игру, я подержу тебя за руку (совсем немного) ха-ха-ха.
  • Если вы не можете её найти, она тусуется в таверне «Смеющаяся Крыса» в Солитьюде.
  • Вам понадобится 200 золотых, чтобы нанять её.

Для получения дополнительной информации и ответов на животрепещущие вопросы посетите мой веб-сайт! please visit my website!

FAQ:
В: Где найти Аше?
О: Таверна в Солитьюде, чтобы нанять её нужно 200 золотых.
В: Может ли она ездить на лошади?
О: Пока нет, но поддержка верховой езды запланирована в будущем обновлении.
В: Как начать квестовую линию Аше?
О: Как только она окажется в вашей группе, пообщайтесь с ней, и её история начнёт развиваться естественным образом! На этой начальной стадии построения взаимопонимания (перед её основным квестом) некоторые варианты диалога могут потребовать небольшого ожидания (обычно 24 часа).
В: Лично мне не нравится наряд Аше. Как его изменить?
О: Вы можете изменить его с помощью функции наряда, которая включается немного позже на стадии построения взаимопонимания! Затем вы можете надеть на неё всё, что захотите!
В: Я сам модифицировал Аше, и теперь она не работает.
О: К сожалению, я не могу оказать поддержку модифицированным версиям Аше. Такие изменения непредсказуемы и их трудно устранить.
В: Почему Аше потеряла волосы?
О: Эта проблема связана с последним релизом на некоторых установках, в которых раньше была старая реализация волос (1.0.0). Волосы Аше на самом деле представляют собой парик под названием «Фаворит». Вы можете легко исправить это, выполнив следующие действия:
  • Откройте консоль в игре.
  • Введите help seabiscuit, чтобы узнать идентификатор предмета парика.
  • Щелкните по Аше, когда консоль открыта.
  • Используйте команду: equipitem itemID 1 (замените itemID на фактический идентификатор из шага 2).
В: Я моддер или актёр озвучивания с пользовательским модом для подписчиков. Могут ли наши подписчики взаимодействовать?
О: Это звучит потрясающе! Отправьте мне личное сообщение, и я буду рад поучаствовать в настройке взаимодействий.
В: Могу ли я создать патч или перевод для Аше?
О: Конечно! Я обычно рад, что люди делают патчи или переводы, если вы сначала связываетесь со мной, чтобы обсудить свои планы. Это помогает мне отслеживать модификации и оказывать лучшую поддержку. Не волнуйтесь — я не укушу!
В: Могу ли я создать фанатский патч с озвучкой ИИ?
О: Не для новых персонажей, добавленных модом Аше. Нанятые мной актеры озвучки не дают согласия на использование ИИ, и я категорически против озвучки ИИ без одобрения оригинального художника.
Для ванильных NPC вы можете создать неофициальный патч ИИ с использованием голосов Bethesda, но только с моего разрешения. Не обучайте модели ИИ на голосах импрессионистов из этого проекта, так как это нанятые мной актеры, которые также не дают согласия. Я не буду участвовать в разработке патча ИИ или оказывать ему поддержку. Действуйте по своему усмотрению.
В: Этот мод всё ещё находится в разработке?
О: Да! Хотя сейчас я сосредоточен на SDA 5.0, я также работаю над мини-патчами для Аше. После завершения SDA 5.0, Аше займёт центральное место вместе с моим производством мода Аэла.
В: Можно ли сделать этот мод ESL?
A: Нет. Мод слишком большой для этого, как сейчас, так и с точки зрения запланированных обновлений. ESL-ификация может привести к поломке сохранений.
В: «Ваш мод вызвал сбой в моей игре!»
О: Это маловероятно, так как мод был тщательно протестирован. Если вы подозреваете, что мод вызывает сбои, мне понадобится подробный журнал сбоев, показывающий проблему и методы её воспроизведения, подтверждённые другими пользователями.
В: «Я заметил ошибку или возможность улучшения в моде».
О: Если вы уверены, что проблема вызвана моим модом, а не конфликтом или проблемой порядка загрузки, сначала убедитесь, что вы используете последнюю версию Аше. Если проблема сохраняется, проверьте существующие отчёты и добавьте свой вклад или создайте новый пост с подробной информацией.
В: Как мне начать роман?
О: Есть два способа. Вы можете флиртовать с Аше во время её основного квеста или использовать секретный (но точный по сюжету) ярлык для тех, кто не хочет ждать. Любой путь ведёт к мини-квесту о романе в конце истории, с вариациями в зависимости от вашего выбора.
В: Могу ли я «вылечить» её «вампиризм»?
О: Это территория спойлеров! Хотя планов на данный момент нет, мне нужно будет изучить, подходит ли это её характеру и истории, прежде чем внедрять это.
В: Я использую старую версию Skyrim SE/AE. Будет ли работать Аше?
О: Да, она будет работать с любой версией.
В: Есть ли у Аше собственные имена и содержание разговоров?
О: В конечном итоге они будут, но согласно правилам Nexus они не будут обсуждаться здесь. Свяжитесь со мной (за пределами Nexus).
В: Является ли этот мод дружелюбным к лору/погружающим?
О: Это обоснованный вопрос! Создание Аше включало тщательное планирование, чтобы вписаться в мир Скайрима. Однако для уникального опыта персонажа были допущены некоторые творческие вольности (в основном в её художественном стиле). Вот почему я описываю её как «смежную с лором». Даже пуристы могут посчитать её историю мести и самопознания захватывающей — попробуйте!
В: Понравится ли мне сценарий в этом моде?
О: Ожидайте более мрачного, более зрелого исследования персонажа. Подумайте о фокусе SDA, но с более острым сценарием.
В: Что с её нарядом/стилем искусства?
О: Её уникальный стиль имеет внутриигровое обоснование, но я пойму, если он не соответствует вкусам всех в строго ориентированном на лор прохождении. Как упоминалось ранее, если вам не нравится её наряд, вы можете обменять его на что-то другое с помощью функции наряда.
В: Соски наряда Аше перевёрнуты!
О: Проблема с предустановкой Bodyslide (не моего мода). Установите ползунки сосков «Gone» в Outfit Studio на ноль.
В: Почему последователи путешествуют со мной в сны в подсознании Аше?
О: Это известное ограничение, и вам нужно будет отбросить недоверие во время игры.
В стандартной игре есть сценарий для исключения последователей во время определённых переходов, но пользовательские последователи, такие как Аше, действуют вне этих рамок. Надёжное обнаружение и исключение их без прямого управления рамками является сложной задачей.