SkyUI - Polish Translation
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version5.2SE
- Original File
- Download:
- Manual
12 comments
Po zmianie w SkyrimPrefs.ini nadal w grze będzie wyświetlany poziom trudności Czeladnik, ponieważ w SkyUI ktoś zapomniał dodać element $SaveGameMissingCreationsCheck w pliku quest_journal.swf. Najlepiej pobrać SkyUI SE - Difficulty Persistence Fix, żeby naprawić problem z wyświetlaniem aktualnego poziomu trudności w grze.
Dokumenty ➡️ My Games ➡️ Skyrim Special Edition ➡️ Otwórz SkyrimPrefs.ini ➡️ Znajdź [GamePlay]➡️ Edytuj iDifficulty= ➡️ Zapisz plik
Do iDifficulty= dopisz wybraną cyfrę, która jest przypisana do poziomu trudności.
iDifficulty=0 to nowicjusz.
iDifficulty=1 to uczeń.
iDifficulty=2 to czeladnik.
iDifficulty=3 to ekspert.
iDifficulty=4 to mistrz.
iDifficulty=5 to legendarny.
P.S.- Właczyłem ponownie grę. Wszedłem w Dzieła. Przeładowało mody i działa. Wszystko po polsku. Dzięki.
ja mam wersję version=5.2.0.0SE - i mam po polsku wszystko, nie zauważyłem braków/angielskich słówek...
piszę bo mogłem już sam sobie przeklikać z wersji LE czy coś...
W moim tłumaczeniu są przetłumaczone wszystkie kategorie w menu rzemiosła, poprawione nazwy pancerzy i broni, przetłumaczone nazwy menu oraz dostosowany tekst pod domyślny interfejs. Używać możesz dowolnego tłumaczenia, ale jak zainstalujesz przykładowo Constructible Object Custom Keyword System, to po otworzeniu menu rzemiosła od razu zauważysz, że kilka kategorii jest po angielsku lub jest inaczej przetłumaczona (czyt. nie zgadza się z oryginalnym tłumaczeniem w grze).