Skyrim Special Edition

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Zimmermjaz

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Traduction française du mod de Zimmermjaz

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Zim's immersives artifacts

Ceci est une traduction.


Zim's Immersive Artifacts a été créé pour améliorer l'immersion.
Quand je croise un artéfact célèbre ou donné par un dieu, s'il est ennuyeux, désuet ou banal, je trouve que cela casse complètement l'immersion. L'arc d'Auriel est un exemple parfait... créé et porté par un Dieu et "sa facture est censée être sans égale dans tout Tamriel" (elderscrolls.wikia). Malgré cela, il est moins efficace qu'un simple arc de verre et son enchantement est médiocre. Vous pouvez quelque chose de mieux vous-même.
Comment l'arme d'un dieu peut être si facilement surpassée ?
Ayant modder les enchantements des armes de Skyrim depuis quelques années, cette collection est équilibrée (pour le milieu fin de jeu), recréation lore-friendly et immersive d'un grand nombre d'artéfacts de Skyrim qui ne semble pas être à la hauteur de leur description dans le lore.

Le mod est découpé en 6 packs :

  • le pack daedrique,
  • le pack thane,
  • le pack rossignol,
  • le pack ancien,
  • le pack Miraak,
  • le pack complet qui regroupe l'ensemble des modifications.

Il existe une version unitaire de chaque artéfact daedrique et ancien.

L'ensemble de mes fichiers de traductions se trouvent également sur github